Las propias limitaciones y defectos del mago demonio
El mago demonio tiene sus propias limitaciones y defectos. Como héroe que toma una espada excéntrica, Ryan tiene sus propios defectos y limitaciones. El llamado método estable para atrapar enemigos es solo bajo un sistema fijo. y es esencialmente extremadamente débil. Es inestable y algunos pequeños cambios en la alineación causarán que Ryan esté en problemas durante todo el juego.
1. Defectos de atributos graves
No me mires, Ryan, de tres estrellas, parece muy frágil. Las cinco estrellas son igual de frágiles. Puedo decirles responsablemente que las cinco estrellas son igual de frágiles, la armadura inferior y el volumen de salud más bajo hacen que Ryan sea muy, muy frágil, y con frecuencia lo interrumpen como las del video que no afectan el ritmo de Ryan. Son inofensivos, pero si se interrumpe la perforación de la llave y la magia, será directamente como destruirlo.
2. Tolerancia a fallas extremadamente baja y miedo al control
Al igual que Silence Warlock tiene miedo al silencio, es básicamente una regla que los héroes de control tienen miedo al control debido a su fragilidad. cuerpo y habilidades La tasa de tolerancia a fallas es baja, y Ryan es uno de los héroes que más teme al control (¡agregué este solo porque tengo miedo de que te quejes!) Un silencio de DP y Xiao Hei puede interrumpir todos tus. Ritmos, y ni siquiera puedes jugar antes de morir. Una habilidad, lo que significa que si usas el ataque furtivo de Ryan para apuntar a la alineación, aún es posible, pero si te atreves a defender, solo puedes jaja.
3. Alta inteligencia
La calidad del equipo de Ryan es extremadamente alta y su propio crecimiento también es comparable. Sin embargo, las cosas han cambiado y ya no vale la pena mostrar el crecimiento de inteligencia de 9,8. La cuestión es que el equipo que favorece las mediciones y la inteligencia hace que sea imposible suprimir la inteligencia de Ryan. También es difícil encontrar un héroe con mayor inteligencia que él. De hecho, la magia enemiga salta hacia Ryan y salta al silencio. En última instancia, definitivamente no es la misma trama o Ryan es demasiado frágil.
4. El uso no universal de movimientos definitivos y hechicería
El atributo final del movimiento definitivo solo puede causar menos de 30.000 daños contra un panda. Por supuesto, Cortana también es. Muy divertido cada segundo. No hay problema con Jia, pero ¿cuál es el significado de esto? Si el dedo de la muerte apunta a los centauros, es mayormente un desperdicio, y si apunta al esqueleto con sangre residual, es. Es aún más derrochador. La característica de la habilidad máxima como habilidad de un solo objetivo determina que Ryan no tiene ninguna capacidad para influir en la situación. Lo mismo ocurre con la magia. Ahora la posición número uno es un hombre o un esqueleto. Controlar el esqueleto es bueno, pero controlar al hombre y al caballo equivale a no tener control.
5. Funciones auxiliares notables, resultado débil.
De hecho, los datos de daños de Ryan son bastante buenos. Esto se debe a que un pinchazo puede proporcionar más de 15.000 datos. La cantidad de Ryan que lanza dos piercings en una batalla será inevitablemente 50.000, pero ¿qué importancia tiene esto? Una posición valiosa en la fila intermedia, jugar con Ryan equivale a renunciar a una posición de salida. En comparación con muchas filas intermedias populares, Ryan tiene falta de capacidad. controlar la situación.