¿Cómo agregar puntos de atributo a Zhengtuxian?
El total de puntos de habilidad para la reencarnación en el nivel 140 es 220 puntos. 5to cultivo: Celestial Immortal 137, Earth Immortal 8, Human Immortal 12, Warrior 47, Invocar 22 = 223 puntos
Puntos específicos agregados:
(1) Celestial Immortal
Básico, 70 puntos, completo.
Tianxian, 67 puntos, se suma a la bendición del ataque. ***137 puntos.
Especialización en Inmortalidad Celestial:
Fortalecimiento del Rejuvenecimiento 7
Canal de Maná 1
Resurrección 7
Vacío 7
Exilio 7
Espíritu Puro Luz Divina 3
Tian Shui Cuerpo Puro 7
Fe 7
Divino Castigo 7
Cuidado 7
Ataque Bendición 7
1) Fortalecer Rejuvenecimiento 7, Canal de Maná 1, Resurrección 7, Vacío 7, Exilio 7, Luz Divina Purificadora 3, Tianshui Pure Body 7, Faith 7, Divine Punishment 7, Care 7, Attack Blessing 7, todo para atacar la Blessing 7, recupera los puntos. Rejuvenecimiento mejorado y regeneración sanguínea 10W, fresco.
2) Tianshui Pure Body, 7, tiempo de enfriamiento 30 segundos, lavado de nuevo a la luz, invencible y todas las habilidades de estado. La habilidad en sí es bastante perfecta. Aunque las habilidades de pandillas ahora están lanzadas, Youjin Lengku y Tongtian Divine Eye, porque el tiempo de recuperación de estas dos habilidades es de 600 segundos. La parte muy difícil es que tienes que desmontar y montar el caballo; tienes que cambiar entre el modo paz y el modo aliado. Las reparaciones adicionales también implican cambiar ventiladores, cuchillos y palos;
3) La nada, la defensa mágica se reduce a la mitad y la defensa física se duplica. Sigue siendo muy bueno cuando se usa correctamente.
4) Las mejores habilidades para desterrar, cortar coches, cortar camellos, cortar banderas, eliminar NPC y eliminar BOSS.
5) Resurrección de entre los muertos. Las personas con esta habilidad son los mejores socios para misiones colectivas en el extranjero.
(2) Tierra Inmortal 8 puntos.
Maldición 7. Maldición de la locura 1
Maldición, espíritu pleno, 7, no hay defensa que no pueda romperse, incluso si la defensa física contra la magia se reduce en 100, o la defensa mágica se reduce en 100, siempre y cuando Como hay defensa, ya sean 30.000 o 50.000, incluso si está maldito, todavía se da vuelta y huye. Maldice salvajemente y deambula durante unos segundos (¿por qué no añadir más puntos? La razón es que todos los maestros de nivel 160 han sido equipados con rocas que reducen la confusión, lo que tiene poco efecto.
(3) Human Immortal 12 puntos.
p>Humano Inmortal:
Bofetada 5 Sigilo 6 Reconocimiento 1
Sigilo, 6, duración 8 segundos, fantasma invisible, esto es cruzar el borde (cruzas. No es necesario usar un automóvil, solo ve a los suburbios del este), la combinación perfecta para espiar, mover ladrillos y otras tareas. El fantasma es invisible y la combinación más perfecta para evadir y escapar del enemigo. Es para proteger el templo. Generalmente, el sigilo y el caos se usan para robar. Quizás 1 punto no sea suficiente, pero no tiene mucho efecto. Esas personas controlan los números por sí mismas y pasan mucho tiempo frente a ellos. computadora
(4) Guerrero 47 puntos
Básico, 47 puntos, agregado a Carga 7.
Carga, la mejor habilidad de K individual, no se puede resistir. durante 4 segundos. Es para acortar el tiempo de enfriamiento. Es la mejor arma mágica para atrapar personas. Si no puedes vencerlo, ¡ni siquiera puedes huir! ¡A menos que el equipo sea muy bueno! Los 47 puntos aquí definitivamente están bien. No te preocupes y agrégalos lentamente. Lo importante es aumentar la vitalidad a 7 y la carga a 7.
(5) Invocar. >
Básico, 22 puntos, agrégalo a Phantom 6, obtén un palo de 2, entre estos 22 puntos es mejor usar 1 punto de Skeleton Repair Warrior y 1W de ataque de Immortal. Si no funciona, funciona. Definitivamente funcionará si practicas 23 puntos.
Resumen: ahora suma 223 puntos, que son 140 en un turno. Si no has llegado a 140 en un turno, puedes cultivar inmortales celestiales primero. y luego cultivar humanos inmortales, es mejor practicar Earth Immortal, Immortal Summoning y finalmente Warrior.
Si actualizas y aumentas la invisibilidad a 7, jaja, también necesitas algunos conjuntos de ropa, preferiblemente. los que tienen alma. No he jugado algunos, depende de ti.
Por supuesto, el caballo tiene espíritu. Si desea agregar espíritu o atributos físicos a sus atributos, puede agregar espíritu hasta llegar a 160 y luego agregar cuerpo o espíritu.