Contraseña de Alan Killer 2
El código de la escopeta de cañón corto en el Capítulo 2 de Alan Wake 2 es 739; el código de las dos cajas en el campamento después de la cita en el Capítulo 3 es 658.
Capítulo 2 Después de que Anderson conoció al cultista por primera vez, la escopeta de cañón corto tenía una cerradura de combinación y el código era 739. Según la nota del mostrador, las contraseñas que terminan en 05, 13, 17 y 23 han sido tachadas. Según el orden de la nota de la derecha, 05, 13, 17, 23, 39, 45, la siguiente. uno es 39, y si empieza por 7, es 739.
Después del encuentro en el Capítulo 3, hay dos cajas en el campamento. Una se abre con una llave. Usa la flecha iluminada para indicar la ubicación de la llave. La otra es una contraseña, 6+2, 3+3, 7-2. Según el mensaje, es un árbol de piedra, que es 568 o 658. El resultado es 658.
Características del juego:
"Alan Killer 2" ha agregado tecnología de trazado de rayos panorámico, iluminación en tiempo real como reflejo de la luz de la pantalla, reflejo difuso de iluminación global, iluminación indirecta, oclusión de la luz ambiental. y sombras.
Permite que los jugadores sientan el encanto de la pantalla del juego desde la primera toma del juego. También es fantástico y real, lo que hace que la gente se sumerja en ella. Como juego de terror, la creación de atmósfera es muy importante, y este es uno de los factores importantes por los que "Alan Alan Wake 2" puede recibir tantos elogios.
El juego crea una atmósfera oscura, deprimente, aterradora y emocionante para los jugadores desde muchos aspectos, como el estilo de imagen, las escenas, la luz y las sombras y la atmósfera. Además, también agrega escenarios de suspenso y rompecabezas. Permita que los jugadores jueguen. A medida que avanza el juego, siempre hay una nube de sospechas y de vez en cuando hay tomas e imágenes aterradoras y emocionantes.