Fantasy World 1, 2 estrategias y modificadores
Fantasy World 1
1. Abandonar peones
En este nivel, el enemigo siempre mantendrá 2 magos y 3 soldados. Saldrán de la ciudad para reabastecerse. En la sexta ronda, un siervo aparecerá sobre el enemigo para informar la situación y cambiar las condiciones de victoria. Creo que derrotar a todos los enemigos debería seleccionarse como condición de pase en este momento, porque esto puede ganar más experiencia para futuras batallas.
Destruir a un enemigo gana más experiencia que herirlo. Esta oportunidad debería reservarse más para el protagonista Leonard.
2. El fin de la pesadilla
En este nivel, debes prestar atención a los siguientes puntos:
1. es menor que 2, aparecerán refuerzos y el nivel de estos refuerzos no es débil.
2. Los dos caballeros del oponente también usarán "Air Blade Slash", así que mátalos antes de que su valor de "Vigor" esté completo.
3. No te acerques demasiado al emperador al principio, de lo contrario, aumentará la dificultad si se une a la batalla.
4. Nuestros dos soldados con armadura pesada deben estar protegidos. Son una buena ayuda cuando luchan contra el emperador.
3. Determinación
Este nivel no parece poder conseguir suministros del enemigo, por lo que es más difícil. Tan pronto como salga Tina, corre hacia la izquierda con todas tus fuerzas, baja del techo y luego ve a la derecha para llegar al punto de escape. Después de que los enemigos en este nivel sean eliminados, se repondrán continuamente desde el lado izquierdo del mapa, por lo que es mejor no enredarse demasiado con los enemigos. Después de llegar cerca del punto de escape, puedes luchar contra enemigos para ganar puntos de experiencia, porque si la situación sale mal, puedes ingresar al punto de escape para pasar de nivel.
4. El Dios de la Muerte de Dos Cabezas
En este nivel, debes prestar atención a proteger a Amber. Cuando algunos de los enemigos sean destruidos, pasarás de nivel. Si quieres ganar más puntos de experiencia, es mejor acudir a él. Fangggui de alto nivel vendrá a matarte. Después de pasar el nivel, puedes hacer clic en Ohm Village en el mapa y comprar más pociones curativas en la aldea para traer. contigo.
Tesoros: anillo de cristal, poción de recuperación, hierba antídoto (X=656, Y=560)
5. Encuentro (Gore Mountain Road)
Leo De Al principio, Nader puede caminar hasta la puerta de la cerca de la izquierda para bloquearla, con Hu detrás para disparar y reponer la salud de Leonard. Cuando solo quede un ladrón, Tina aparecerá junto con los soldados imperiales. En este momento, Tina ayudará a todos a aumentar su salud. Estos soldados son fáciles de tratar. Los tesoros se recogerán cerca de la valla.
Tesoros: Espada ancha y Poción de recuperación (x=496, y=464)
Fuente de hadas × 2, Fuente de control (x=176, y=464)
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6. Guarida (Cueva de los ladrones)
Los enemigos en este nivel son relativamente fuertes. Puedes usar a Leonard para liderar la batalla, mientras Hu lucha en la guerra de guerrillas. Y Tina está detrás para aumentar la sangre. En el puente, puedes ocupar el medio del puente para atraer al enemigo a atacar. Cuando Tina y Hanks pelean, Hanks la reconoce como la princesa del Imperio Lars. Resulta que Hanks era el capitán del equipo "Shadow Fang" del antiguo Imperio Lars y se ofreció a seguir a la princesa.
Después de completar este nivel, recuerda regresar a Omu Village para obtener una recompensa de 2.000 yuanes. Luego, compra algunos artículos y equipos en la ciudad libre de Mirando. Aquí debes comprar algunas hierbas antídoto y manantiales de hadas para usarlos más adelante, y luego podrás pedir información en la taberna.
Tesoro: Joyas de oro (x=624, y=368)
7. Fierce (Whisting Plains)
Los enemigos en este nivel son todos bestias salvajes. Al principio, puedes someter a la bestia en la esquina superior izquierda con todas tus fuerzas. Muévete lo más rápido posible para evitar ser atacado por bestias salvajes, ten en cuenta que las abejas pueden envenenarte. Derrota a todos los enemigos antes de pasar la novena ronda; de lo contrario, habrá un segundo grupo de enemigos. Si estás dispuesto a ganar puntos de experiencia, puedes quedarte.
Tesoro: Fuente de la Tierra (x=304, y=572)
8. Declaración de Guerra (Seda Town)
En la taberna de Sedah Town. Después de hablar con el soldado Vosfeta, entrarás en la batalla.
En este nivel, puedes matar rápidamente al capitán armado a la derecha tan pronto como salgas y pasar el nivel lo más rápido posible, o puedes luchar contra el enemigo lentamente para ganar más experiencia.
Hay un "peligro natural" en el lado izquierdo del mapa del paso donde hay tres aldeanos. Hu puede disparar flechas y aumentar la sangre en el interior. Las otras tres personas vigilan el exterior y se paran en forma de "┛". soldados, pueden matar a los soldados pesados.
Lo que cabe destacar aquí es que si derrotas al capitán de armas pesadas antes de la quinta ronda, podrás pasar de nivel; si lo derrotas después de cinco rondas, aparecerá un segundo refuerzo en la parte inferior; el mapa. Si no quieres pelear en este momento, puedes escapar al punto de escape que se encuentra a continuación.
Tesoros: Fuente del demonio y joyas de oro (x=400, y=336)
Anillo de llamas de fuego y fuente de poder (x=816, y=688)
9. Soledad (Bosque de la Tranquilidad)
Hay muchas bestias en este nivel, y después de algunas rondas, los soldados de Vosfeta aparecerán debajo del mapa, así que tan pronto como salgas, debes ir a la derecha del mapa. Ve en la dirección media.
Esto tiene dos ventajas:
Primero, permite a los soldados luchar con las bestias que vienen por la izquierda, aprovechando los beneficios de los pescadores que aparecen por la derecha, no sea que ella; estar solo para entonces.
Antes de jugar este nivel, lo mejor es que todos equipen accesorios plateados para el cabello, para evitar envenenamientos repetidos.
Tesoro: Adorno de pelo plateado y antídoto (x=597, y=600)
10. Dolor (Ruinas-Ciudad Panisia)
Los demonios en este. El nivel se mueve rápidamente y tiene una magia poderosa, por lo que debes tratar con ellos lo antes posible.
Hay dos formas de reponer enemigos en este nivel.
Una es derrotar a los zombies y los zombies volverán a aparecer.
La otra es matar. Los zombies. Después de que el demonio sea destruido, el demonio lo reforzará nuevamente.
Después de completar este nivel, podrás practicar ataques en el futuro.
Tesoros: Espada de Cristal y Cristal Ámbar (x=816, y=240)
11. Francotirador (Río Finas)
Este nivel hay muchos enemigos. Al principio, sólo hay tropas pesadas y soldados ordinarios. Después de ocho rondas, llegarán refuerzos enemigos. La técnica de los refuerzos da mucho miedo. Asegúrate de no dejarla usar magia (pájaro de llama roja, rango de ataque de 5 bloques) para derrotarla de una vez, de lo contrario habrá algo bueno que ver. También está el "Air Blade Slash" del espadachín del oponente, que es posible que no puedas atrapar de inmediato, así que no dejes que la energía del espadachín alcance una barra.
Tesoro: Tridente (x=496, y=304)
La fuente de viento y agua (x=1392, y=144)
Después de pasar En la aduana, regresa a Cedar Town Tavern para pedir información y el camino a Port Xaviers aparecerá en el mapa. Pero no nos vayamos ahora. La tienda de armaduras de la ciudad venderá ropa de ninja negra oculta en este momento, lo cual es muy bueno.
12. Lost (Mandoria - Ciudad Abandonada)
Si respondes la primera oración de Leonard en este nivel, regresarás al mapa grande y responderás la segunda pregunta y allí. Será una pelea.
Los enemigos en este nivel no son difíciles de tratar, sólo ten cuidado con los magos y espadachines bestia. Hay algo bueno en este nivel, que es el "Santo Grial Dorado" que puede multiplicar el dinero ganado por 2.
Tesoro: Santo Grial Dorado (x=1296, y=560)
Después de pasar este nivel, ve al puerto y habla con el capitán. Él te pedirá que vayas. el Templo del Destino Si vas primero al Templo del Destino, el siguiente campo de batalla, Ava Mesa, se convertirá en una búsqueda del paso (la muerte de Merchant Cliff). Si no vas, el siguiente campo de batalla es rescatar a Cliff en Ava Mesa. Después de superar el nivel, obtendrás su pase. Cuando devuelvas el pase en el futuro, Cliff también te dará un medicamento para aumentar tu resistencia. capacidad. Te sugiero que no vayas al Templo del Destino, porque si vas ahora no pasará nada y no tiene mucho sentido. Pero si debes tomar esta ruta, te daré las coordenadas del pase "Mirando": (x=1008, y=464) (x=1008, y=432) (x=1040, y=432 )(x =1072, y=432)(x=1104, y=432), el paso es en una de estas cinco coordenadas (al azar).
13. Rescate (Aiwa Terrace)
Después de que Cliff salga, correrá hacia la derecha para encontrarse con él. Después de matar a los monstruos cerca del auto, no lo hagas. Corre hacia la izquierda primero.
Debido a que la bestia aparecerá después de la sexta ronda, Cliff también aparecerá en la parte inferior derecha y Cliff correrá hacia la parte superior izquierda nuevamente. En este momento, además de proteger a Cliff, los miembros del equipo también deben ser enviados. Enfréntate a la bestia aullante que aparece en la parte superior izquierda, para que no sea asediada. Si no puedes responder, igualmente debes atraer al enemigo. Hay buenos tesoros en este nivel, asegúrate de recogerlos.
Tesoro: Cruz Inversa (x=624, y=144)
Cristal Rojo Fuego y Fuente de Espíritu (x=432, y=560)
Diez 4. Fuga (Frontera de Nakonalu)
Puedes obtener más puntos de experiencia atacando la entrada principal en este nivel. Los enemigos son buenos atacando desde la distancia, por lo que es mejor participar en combates cuerpo a cuerpo. -combate manual. Derrota a todos los enemigos para obtener más experiencia.
15. Verdad (Montaña Liruma)
Al principio, Leiter voló hacia la plataforma en la parte inferior izquierda, atacando a los cuatro enemigos que lo perseguían mientras volaba. Cuando dos enemigos fueron derrotados, después. Nombrando al enemigo, nuestro personal aparecerá desde la plataforma en la esquina inferior izquierda. Al mismo tiempo llegarán una gran cantidad de refuerzos enemigos.
Hay muchos enemigos en este nivel, por lo que los miembros de tu equipo deben lidiar con ellos con cuidado. No te acerques demasiado al borde de la plataforma. Puedes atraerlos para atacar. El propio Leiter puede llevar a cabo una guerra de guerrillas y atraer enemigos. Si matas a todos los enemigos antes de veinte rondas, podrás pasar de nivel; de lo contrario, aparecerá un segundo grupo de enemigos.
Tesoro: Anillo de Condensación (x=1488, y=208)
Cinta de la Suerte (x=48, y=80)
Medicina Secreta y Hada Fuente (x=592, y=720)
16. Raging Waves (Bahanna Strait)
En este nivel, regresa primero a Port Xaviers y ve con Ke Si la familia de Lifu devuelve el Después de pasar, pueden obtener tres fuentes de poder, control, magia, velocidad, tierra, fuego, agua y viento. Después de cambiarte de equipo nuevo en el puerto, ve con el capitán. No aceptes ir a la isla Sark todavía. Después de salir del puerto, ve a buscarlo. Tienes dos opciones: primero puedes ir al Templo del Destino para cambiar de trabajo y luego ir a la isla Sark.
En el mar habrá una gran cantidad de crustáceos al principio, estas abejas se retirarán en la octava ronda, por lo que deberás aprovechar el tiempo para matar algunos más y conseguir más experiencia. Después de que los crustáceos se retiren, aparecerá el Sea Glow Demon (pulpo). En este momento, tu tarea será proteger el barco para que no sea destruido.
Cuando trates con pulpos, debes hacer un buen uso de personas que puedan atacar desde la distancia. Usar magia de fuego para atacar a los pulpos es más efectivo. Además de los pulpos, en la decimosexta ronda también aparecerán piratas anfibios. Mata a tantos de estos piratas como puedas, porque son inagotables. Sin embargo, cabe señalar que en este momento, debes matar al menos cuatro pulpos antes de que finalice. El barco será seguro.
En la vigésima tercera ronda aparecen los soldados anfibios y podrás pasar de nivel.
Tesoro: Rueda de la Oscuridad (x=1360, y=1552)
17. Especies alienígenas (Pantano del Abismo)
Aliento de Dragón No existe. Tenemos que ir allí todavía, así que primero tenemos que ir al Abyss Marsh.
En este nivel, las personas que no estén equipadas con accesorios plateados para el cabello no deben entrar al pantano, de lo contrario serán envenenadas. Habrá dos grupos de enemigos en este nivel. Después de que aparezcan los enemigos, no los destruyas a todos, asegúrate de dejar un enemigo atrás. En la ronda veintisiete, aparecerá Gollum. Dado que su nivel es demasiado bajo, debes protegerlo.
Después de completar este nivel, es mejor que todos los miembros de tu equipo cumplan con los estándares para la transferencia de trabajo, de modo que será mejor jugar los siguientes juegos después de cambiar de trabajo en el Templo del Destino.
Dieciocho. Demon Knight (Valley of Echoes)
En este nivel aparecerán dos grupos de tropas aladas, y luego también aparecerá el Demon Knight liderado por Crotty. La ubicación donde aparecen está justo a la izquierda del puente. Puedes elegir derrotarlos o ingresar directamente al punto de escape para pasar de nivel. Si eliges derrotarlos, no vayas al lado izquierdo del puente al principio; si quieres cruzar la frontera directamente, puedes enviar todas tus tropas hacia la izquierda y luego Leonard podrá cruzar la frontera directamente. .
Después de este nivel, hay un hombre misterioso en la taberna de Mahaya Town. Venderá artículos aleatorios por valor de cinco mil yuanes. En la primera ronda, puedes volver a probar suerte varias veces. Aún podrás encontrarlo en tabernas de otras ciudades en el futuro (pero la posibilidad de encontrarlo en el futuro es muy baja), pero si lo vuelves a encontrar en el futuro, las cosas que vende serán mejores, pero el precio aumentará. ser más alto.
Al mismo tiempo, una joven en la taberna te pedirá que le entregues una carta y un anillo a su ex novio. Esta tarea implicará el final del futuro.
Tesoro: Yelmo de Roca Sólida (x=144, y=48)
Kuangsha (Desierto de Hamot)
Este nivel si los enemigos son muchos. pero no fuerte, puedes ganar mucha experiencia. Cuando todos los enemigos sean destruidos o en la octava ronda (o en la décima ronda si el Valle de los Ecos escapa), aparecerán refuerzos de los enemigos de abajo. Después de algunas rondas, el Demon Knight aparecerá nuevamente, pero el Demon Knight y los soldados de Vosfeta se atacarán entre sí.
Tesoro (el requisito previo es derrotar a Crotty en el Valle de los Ecos): Corona de la Diosa (x=592, y=912)
(Salir del Valle de los Ecos) Corona de la Diosa (x =112, y=656)
Veinte. Faith (Joseph River)
No hay nada especial en este nivel, solo presta atención a la magia del mago y Las habilidades especiales del espadachín bestia.
Tesoro: Cristal Esmeralda y Fuente de Agua (x=912, y=304)
Rueda Protectora de Aurora (x=144, y=624)
21. Dispersión (Valle de la Desesperación)
Hay tres generales demonios que aparecen en este nivel y cada uno de ellos no puede ser derrotado. Crotty aparece primero cuando es derribada o su salud se reduce a la mitad, Ao aparecerá por la izquierda. Cuando Ao aparece durante cinco turnos, Sidr también aparecerá por la izquierda. Después de que aparezca Sidr, las condiciones de victoria serán: Amber, Tina, Sheila y Hanks escapan por el sureste, y Leonard y otros escapan hacia el sur.
Después de conocer las condiciones anteriores, deberías saber jugar, ¿verdad? No coloques a tu gente demasiado a la izquierda. Simplemente mantén a toda tu gente en el medio del mapa para luchar contra el enemigo y poder escapar. En este nivel, puedes usar magia para paralizar a los tres demonios generales y luego usar las "Manos Doradas" de Hanks para robar los objetos de los demonios generales. Los tres demonios generales tienen buenos objetos, ¡así que no los dejes ir! Por cierto, prepara un poco más de vino divino para que Hanks recupere sus fuerzas.
Tesoro: Fuente de Fuego y Fuente de Viento (x=752, y=176)
Ropa de la Tierra (x=336, y=48)
22. Escape (Bosque Oscuro)
El Demon General Ao no puede ser derrotado, así que después de salir, Leonard puede escapar hacia arriba hasta el punto de escape para pasar el nivel. Cuando haya menos de tres Demon Knights, aparecerán refuerzos enemigos. Puedes dejar a Howl, Leiter y Gollum para detener al enemigo.
Tesoro: Máscara de Mal de Ojo (x=176, y=560)
Cristal Azul (x=592, y=496)
Veintitrés, Jie Ming (Twilight Hill One Yin)
Este nivel es similar al nivel anterior. Tina puede simplemente escapar al punto de escape que se encuentra debajo. En este nivel, la habilidad especial de Hanks, "Golden Hands", se puede utilizar para robar el equipo del Demon General.
Tesoro: Cristal Negro (x=240, y=304)
Obstáculo (Ragnar Marsh)
Si este nivel es Derrotar a todos los enemigos. Dentro de diez rondas pasarás de nivel. De lo contrario, aparecerán los Demon Knights, pero se atacarán entre sí con los soldados Vosfeta.
Veinticinco, Realidad Virtual (Suburbios de Saronia)
Después de derrotar a las bestias en este nivel, podrás pasar de nivel destruyendo a los soldados Vosfeta.
Tesoro: Lanza de serpiente Zhangba (x=576, y=704)
Cristal de ámbar (x=640, y=160)
Después de esto Después de pasar Al subir de nivel llegarás a Salonia, donde se encontrarán nuestros dos equipos. Después de que Leonard y Tina hablen, aparecerá un hombre alado en la taberna de la antigua capital de Mahaya Town. Después de hablar con él, aparecerá el camino a las cataratas Nibru. Después de derrotar a un dragón rojo en las cataratas Nibru, obtendrás un diente de dragón. Sin embargo, este dragón es muy poderoso y no será demasiado tarde para luchar contra él en el futuro.
Veintiséis. Traición (Costa de Salus)
Después del inicio de este nivel, el equipo debe moverse debajo de la roca para luchar. Después de la octava ronda, el Demon General Crotty también se unirá a la batalla. En la duodécima ronda, ella se unirá a nuestro lado después de hablar con Leonard, así que tenga cuidado de enviar a alguien para protegerla primero.
Ao puede tener algunos buenos tesoros consigo, así que envía a Hanks a robarlos.
Tesoro: Cristal Rojo Fuego (x=304, y=560)
Prueba de Misterio (x=112, y=1072)
Veintisiete . Desconocido (Ruinas del templo antiguo)
Hay un problema difícil en este nivel, todos deben prestarle atención. Así juegan los guardianes de los pilares. Cuando ingresas a este nivel, debes prestar atención al orden en que los guardianes de los pilares emiten luz blanca y luego usar magia o habilidades especiales para atacar los pilares de piedra para liberarlos. El estado de defensa del guardián. Pero ten en cuenta que el orden en el que los guardianes emiten luz blanca es aleatorio y puede ser diferente cada vez, así que asegúrate de recordarlo claramente; de lo contrario, solo podrás extraer el progreso y verlo nuevamente.
Después de levantar el mecanismo, aparecerá una bestia gigante: una forma de vida misteriosa. Esta bestia gigante puede actuar dos veces seguidas y puede aprender algo de magia. Si Gollum derrota a la bestia gigante al final, Gollum se fusionará con él y se convertirá en un monstruo que puede volar, moverse dos veces y tiene habilidades de ataque muy poderosas. Sin embargo, la combinación de Gollum puede afectar el final.
Además, la misteriosa forma de vida también tiene un tesoro llamado la Rueda de la Oscuridad (que permite al usuario moverse y usar magia. Recuerda usar a Hanks para robarlo).
Tesoro: Santo Grial Dorado (x=272, y=144)
Veintiocho, Colapso (Twilight Hill - Yang)
Este Un terremoto ocurrirá alrededor del quinto turno y se producirá humo blanco. Preste atención al rango donde aparece el humo blanco. Porque en la séptima ronda, las rocas donde aparece el humo blanco colapsarán, y si los miembros de tu equipo están encima, morirán.
Cuando el enemigo esté completamente destruido o en el asalto 13, los refuerzos del enemigo aparecerán desde abajo.
Tesoro: La Rueda Oculta (x=112, y=272)
Victoria Decisiva (Bosque del Espíritu Santo)
Este nivel es el maestro del diablo Puedes pasar de nivel si derrotas a Ao. Tenga en cuenta que hay un tesoro en Ao, envíe a Hanks a robarlo.
Treinta y uno, Devil's Wings
Puedes pasar este nivel después de derrotar a Sidr. Pero no te apresures a luchar contra él al principio. Primero mata a todos sus subordinados antes de luchar contra él. Cuando haya menos de 5 enemigos al principio, aparecerán refuerzos de los enemigos.
Ten en cuenta que hay buenos tesoros en Siddel. Usa la habilidad especial de Hanks "Golden Hands" para robarlos. Después de derribar a Siddal, puedes elegir si matarlo o no. Los resultados afectarán el resultado.
Después de pasar este nivel, llegarás a Fidak. Primero ve al hotel para quedarte. Después de quedarte en el hotel, ve a la taberna para hablar con un duende y luego el destino aparecerá en la pantalla. mapa. Camino al puerto de Golitani. La siguiente parte de mi viaje es regresar a Mahaya Town y hablar con el Hombre Alado en la taberna. Después de la conversación, aparecerá el camino a las cataratas Nibru. Primero ve a la cascada para conseguir el Diente de Dragón y luego ve a Arebis para encontrar al Anciano Elfo.
32. Caza (Nibru Falls)
En este nivel aparecen dos grupos de enemigos, pero ninguno de ellos da miedo. Lo más aterrador es que en la decimosexta ronda o después de que todos los soldados del Wing Clan sean eliminados, aparecerá un dragón rojo en la cascada. El nivel de este dragón es sorprendentemente alto. Cuando la vitalidad del dragón es muy baja, también utilizará el agua de la vida para restaurar su vitalidad, por lo que también es una buena oportunidad para que nuestras tropas practiquen y mejoren. Sin embargo, tenga cuidado con el "Dragon Roar Sky Drive" emitido por Long. Este movimiento puede matar a los miembros más débiles del equipo de una sola vez. Después de matar al dragón, puedes obtener la espada "Dragon Tooth".
Después de pasar este nivel, dirígete al puerto de Golitani y toma un barco hacia Fairy Country.
Tesoro: Cristal Mágico (x=912, y=240)
Pluma que persigue el viento (x=1168, y=976)
Treinta 3. Rompiendo the Waves (Sunmi Bay)
Los miembros de nuestro equipo ahora son muy fuertes y no habrá ningún problema en pasar este nivel.
Tesoro: Arco del Dragón Marino (x=80, y=496)
Treinta y cuatro, herencia (las ruinas del palacio de los dioses)
Este nivel es un nivel de tesoro, pero hay un límite de tiempo, por lo que todos deben darse prisa y conseguir los tesoros.
Al principio, todos los círculos de fuego del mapa son inaccesibles. Sólo después de que el guardián muera, se abrirá el círculo de fuego correspondiente, por lo que deberás usar todas tus fuerzas para eliminar al guardián lo antes posible. .
Entre todos los anillos de fuego, el cofre del tesoro en el anillo de fuego más grande en la parte superior del mapa contiene el Cristal Sagrado que abre el centro del Templo del Destino y el objeto de cambio de trabajo de Leonard, el Alma de Espada (usado para el segundo cambio de trabajo). .
En este nivel, si Gulu ha sido combinado, no podrá entrar al anillo de fuego y enviarlo a buscar los tesoros fuera del anillo de fuego. Por cierto, la forma de abrir el círculo de fuego es derrotar al guardián inferior de los dos en la parte superior del mapa al comienzo del juego.
Tesoro: Alas de Luz Blanca (x=880, y=752)
Después de pasar este nivel, regresa a Arebis para encontrar al anciano y aprender sobre el mensaje de la Espada Sagrada Siruda. , aparecerá una nueva ubicación en el mapa: una grieta en la tierra. Pero no es necesario ir allí ahora. Primero debes ir a la taberna de Port Xaviers para encontrar un orco y luego ir al Templo del Destino para hablar con el viejo sacerdote. del Destino para transferir a Leonard a la profesión más alta, el Espadachín Final. Pero recuerde, los cuatro atributos de Leonard deben ser todos amarillos, y debe tener Sword Soul, un elemento que cambia de trabajo, para cambiar de trabajo. Después de cambiar de clase, Leonard puede atacar al enemigo dos veces seguidas con armas. Si lo equipas con White Light Wings (acción dos veces), su poder de ataque será asombrosamente poderoso.
Si alguna vez aceptaste un encargo de una joven de Mahaya Town, recuerda entregarle el artículo a Jim cuando pases por Sidda Town.
Después de regresar de la transferencia de trabajo, ve a la ciudad autónoma de Salonia, habla con un hombre de negocios en la taberna y recibe noticias sobre el Cementerio Oscuro. Luego, las noticias sobre el Cementerio Oscuro aparecerán en el mapa. Allí se encuentran la espada más poderosa de Rody y Hanks y el objeto de cambio de trabajo de Tina: el Libro del Evangelio.
Ten en cuenta que primero debes ir a la taberna de Port Xaviers para hablar con los orcos, y luego ir a Sharonia para encontrar al comerciante.
Treinta y cinco, Oscuridad Profunda (Cementerio Oscuro)
Necesitas ver claramente el punto de escape en este nivel. Todo nuestro personal puede pasar el nivel llegando a la entrada de la tumba. .
Tesoro: Corona de Polvo de Estrellas (x=272, y=656)
Treinta y seis, Alma Prohibida (Cementerio Oscuro)
Este nivel Puedes pasar el nivel después de que las dos espadas de Blood Sacrifice y Jihun quedaran atrapadas en el suelo. Pero antes de tomar la espada, recuerda conseguir primero el Libro del Evangelio. El Libro del Evangelio está en el cofre del tesoro en el círculo del medio.
Después de pasar este nivel, regresa al Templo del Destino y cambia el trabajo de Tina a princesa. Entonces Tina podrá moverse y usar magia. Cuando Tina y Leonard cambiaron de profesión, van a la Tribu Anfibia para buscar un antropólogo. Él nos llevará a Dragon's Breath, donde se puede encontrar la espada más fuerte de Leonard: un recipiente de brillantez.
Treinta y siete. Brilliance (Dragon's Breath)
¿Viste la rejilla verde que apareció debajo de la espada al principio? Leonard puede conseguir la espada con sólo permanecer allí. Sin embargo, puedes obtener mucha experiencia de los seis dragones rojos en este nivel, así que no te apresures a conseguir la espada todavía, primero lucha contra los dragones por un tiempo. El límite de tiempo para este nivel es de treinta rondas.
Tesoro: Botas del Cielo Danzante (x=48, y=816)
Después de pasar este nivel, debes ir a la grieta en la tierra.
Treinta y ocho, Acantilado (Grieta en la Tierra)
La espada en este nivel solo se puede obtener enviando a Leite o al Gulu combinado. Primero debes tomar la espada, de lo contrario. El enemigo será destruido. Luego pasó la prueba.
Aún quedan dos dragones rojos para practicar en este nivel, y habrá una batalla sangrienta más adelante. Recuerda usar el "Ji" de Tina, el "Sky Blade Wind Strike" de Leiter y las habilidades especiales de Crotty, como. Se desarrollaron "Miao Kill que mata a Dios" y "Afterimage Slash" de Han.
Treinta y nueve, Afterglow (Ashton Bridge)
El Rey Goblin está librando una lucha a muerte. Se ha desplegado una gran cantidad de tropas en este nivel. El enemigo aparecerá en el. Octava ronda Los refuerzos, y nuestros refuerzos (restos del Imperio Lars) también aparecerán desde la parte inferior izquierda.
Tesoro: Yelmo del Sol Naciente (x=1104, y=1008)
Cuarenta, Rush (Kline City)
Hay bastantes enemigos en este nivel. Puedes pasar de nivel destruyendo a todos los enemigos antes de la novena ronda; de lo contrario, los enemigos se reforzarán desde la esquina inferior izquierda y nuestros refuerzos también aparecerán en la décima ronda.
Cuarenta y uno, Conciencia y Destino (Ciudad Kline)
Tax aparece nuevamente en este nivel. Derrótalo para pasar de nivel.
Final:
Fin 3-1 Contacto (Ciudad Kline)
Si sigues la ruta indicada en mi guía, entonces el final es En el tercer final del juego, el Rey Goblin en este nivel no puede ser derrotado. Ignóralo por ahora y espera hasta la décima ronda.
End3-2 The End (Klein City)
En el décimo asalto, el desaparecido Gollum apareció de nuevo. Para entonces, se había convertido en un nuevo demonio y había matado al Rey Goblin. . Matar. Gollum, que se ha convertido en un demonio, es muy poderoso. Debes hacer todo lo posible para resolverlo en el menor tiempo posible.
Fantasy World 2
En primer lugar, hablemos del sistema de juego. Debido a que esta es la precuela de Fantasy World, algunos lugares se están quedando atrás. Uno es que los elementos ya no. tiene el almacén anterior. La cantidad de artículos que cada persona puede llevar solo se puede determinar en función de su profesión y nivel. Si una persona toma demasiados artículos, tendrá que tirarlos. Las habilidades especiales solo pueden afectar a una persona. y deben estar en su propia arma. Solo se puede usar con rango de ataque. El antiguo método de usar habilidades especiales para golpear a un grupo de personas con un solo movimiento ya no está disponible. Sin embargo, también hay áreas de mejora al luchar, puedes elegir si usar la defensa o esquivar. Si tienes la energía, también puedes usar el contraataque defensivo y esquivar el contraataque. Usado, así que si tienes algo de energía antes de pasar de nivel, ve a Xiaguan. Será mucho más fácil. Hay muchos puntos brillantes en el campo de batalla, lo que indica que hay elementos que se pueden obtener. Puedes ir a buscarlos cuando tengas tiempo durante la batalla. Además, hay muchos tesoros escondidos en el campo de batalla. Los tesoros escondidos no tienen puntos destacados. Tienes que ir a esa casilla para encontrarlos. También encontré algunos objetos escondidos mientras peleaba y los comparto especialmente contigo. También hay un sistema de racha de muertes y un sistema de caída de elementos. Una racha de muertes significa que si Bright mata a una persona en esta ronda, y en el siguiente turno es el turno de Bright de actuar y mata con éxito al enemigo nuevamente, esto se convierte en una racha de muertes. (Si tu personaje está equipado con un objeto que actúa dos veces y una de las acciones no puede matar al enemigo, la racha de asesinatos aún se contará. Sin embargo, si el enemigo puede morir en ambas acciones, la racha de asesinatos aumentará. La racha de asesinatos aumentará. La experiencia obtenida al matar a un enemigo tiene un efecto adicional. El sistema de caída de elementos significa que cuantas más rondas pases matando a este enemigo, mayor será la probabilidad de que el enemigo caiga. comprueba la probabilidad de que los objetos caigan del enemigo. Parece que no hay diferencia entre las diferentes opciones de dificultad, excepto que el NPC que ayuda (ese es el nombre popular) tiene menos vida y el coeficiente intelectual del enemigo es mayor. Esta es una guía de dificultad normal. La dificultad de Nightmare puede ser mayor. Después de superar el nivel, tendrás la oportunidad de guardar. Puedes usar este guardado para ingresar a la siguiente reencarnación. Después de la reencarnación, los elementos y niveles del personaje permanecerán sin cambios. Todavía puedes competir en el campo de batalla. Resulta que se han agregado nuevos elementos. Este juego todavía tiene el estilo habitual de Odin, aparece el "hombre misterioso", pero esta vez solo vende cosas. los ordinarios, pero además si no ha reencarnado, no comprará nada bueno.
NO HUMANOS
El punto principal de este nivel: No hay nada que decir. El nivel es solo para calentarte y familiarizarte con el sistema. Después de matar al bárbaro, habrá refuerzos del enemigo Geralt, simplemente mata al bárbaro nuevamente, Geralt es más poderoso, no intentes luchar. en este nivel, porque el nivel de los enemigos en el siguiente nivel se basa en el nivel de Eveleir en este nivel. Si has mejorado en este nivel, en términos de nivel, los elementos del nivel inferior serán muy difíciles. Se le puede dar un hombre alado a Eveleir, y podrás conseguirlo cuando ella se una más tarde.
FUEGO Ardiente
El punto clave de este nivel es permanecer en el pasaje principal de abajo, donde solo pueden pasar 3 personas, y dejar que dos soldados y soldados con armadura pesada bloqueen al enemigo allí. Bright Ve desde la izquierda para flanquear y formar un cerco. Sage camina hacia la izquierda para obtener la medicina de recuperación. Nuestro NPC está fuera de control en esta etapa. Es posible que necesitemos usar el método GUARDAR/CARGAR. Para cada acción, para evitar que los NPC realicen ataques aleatorios, si realmente no hay suficientes para luchar, entrega la poción de recuperación de la izquierda. De todos modos, los elementos que cada persona puede traer son limitados y es posible que no haya suficiente espacio para hacerlo. Ponlos cuando trates con enemigos, dale prioridad al Fangggui, lo mismo. Los enemigos también deben limitarse a enemigos con bajo HP y se enviarán refuerzos cada 4 o 5 turnos en las celdas superior izquierda e inferior derecha. . Finalmente, recuerda sumar puntos al principio, de lo contrario morirás después de dos golpes. Se recomienda dar prioridad a la aptitud física. Después de todo, más sangre significa más resistencia. Después de algunas rondas, se te pedirá que elijas si quemas el bosque. Si no quemas el bosque, el enemigo seguirá enviando refuerzos. Si quieres conseguir objetos, no quemes el bosque. Puedes practicar subiendo de nivel mientras obtienes elementos. Cuando no tengas suficientes, puedes pasar de nivel derrotando al enemigo.
Objetos: En el extremo izquierdo están la poción curativa secreta y la poción curativa (tienes que subir para conseguir la poción curativa secreta). Si puedes conseguirla o no, depende de tu habilidad. una página del árbol de poder divino en la parte inferior derecha (aumenta tu fuerza en 10). También hay 3 elementos a la derecha. El del extremo derecho es la poción curativa secreta y los demás son pociones curativas.
Después de la victoria de la batalla, debido a la incorporación del Mayfly Dragon Mercenary Group, los miembros de nuestro equipo agregaron a Irina, Manman y Luo Xiang. Si ingresas al mapa grande y hablas con el oficial de suministros, puedes obtener 2000 fondos de suministros
Captura AL PRISIONERO
Puntos clave de este nivel: Recuerda sumar puntos al principio, sólo ten cuidado.
Objetos: A la izquierda están, de abajo hacia arriba, la poción curativa, el rompehechizos y el rocío de ángel. A la derecha, de abajo hacia arriba están la poción curativa, el rocío de ángel y el antídoto. Es posible matar al enemigo en este nivel. Obtendrás una armadura ligera.
Objetos ocultos: a la derecha, está el soporte del fuego apagado y el anillo de fuego en el tercer pilar desde abajo.
Ataque furtivo a INCURSION
El punto clave de este nivel: hay medicamentos de recuperación a la izquierda y a la derecha de la puerta de la ciudad. Cuando no haya suficientes medicamentos, simplemente ve a buscarlos. En este nivel, Seg solo necesita caminar hasta el punto de escape, pero ten cuidado de que Gloria te siga. Si usas SEG para eliminar elementos, te llevará mucho tiempo salir. Habrá 2 espadachines de hadas en la puerta de la ciudad en cada ronda. Este es el mejor lugar para subir de nivel. Es mejor usar muertes continuas. Después de algunas rondas, habrá refuerzos de Krios. pero es demasiado débil y lo mataré con un solo movimiento). Mátalo aquí. El hada espadachina puede obtener una armadura ligera.
UN CUERPO VOLADOR
Puntos clave de este nivel: Este. El nivel sigue al nivel anterior. Aunque la vida y la magia se repondrán, los artículos no se pueden comprar. Derrotar a Luter te dará un diario bloqueado (un elemento importante que Sage y Luo Xiang agregarán más adelante). Después de algunas rondas, habrá 4 Winged Wings y Sonia en la parte superior que han rescatado a Gloria. Después de aproximadamente 3 rondas, habrá refuerzos de Cleos, 3 espadachines y 1 mago blanco en la parte inferior, aquí el Hombre Alado. tiene la superioridad aérea Solo confiamos en Luo Xiang y 3 arqueros anfibios. Los arqueros anfibios tienen pociones que devuelven la vida. Al mismo tiempo, al derrotar a un Hombre Alado también obtendrás una poción que resucita la vida. posible. El uso de pociones curativas y magia curativa, la magia definitivamente no es suficiente. Si no funciona, mata a Eveleir inmediatamente. Si eres lo suficientemente fuerte, puedes usar a una persona para bloquear el lugar donde Evereel obtiene la poción curativa. Esto evitará que Evereel se acerque y ataque a nuestros arqueros y magos.
Objetos: Hay un Fruto del Poder Divino a ambos lados del río. Hay una poción curativa debajo y encima de Eveleir, y también hay un Fruto del Poder Divino debajo. Solo Luo Xiang puede obtenerlo. tres frutos del poder divino.
Después de la victoria, Bright decidió volar el puente para evitar que el enemigo lo persiguiera. Al mismo tiempo, el rey Thors quería ver a Bright. Después de regresar rápidamente, el rey ascendió a Bright a centurión y le dio la tarea de ayudar al Primer Ministro a encontrar el tesoro secreto.
En el camino, te encuentras con Eveleir rodeada de muertos vivientes. Puedes elegir ayudar o no. Si eliges ayudar, debes proteger la seguridad de Eveleir en este nivel.
Encuentro con ENCUENTRO
El punto clave de este nivel: Solo ten cuidado para proteger la seguridad de Eveleir.
Objetos: está la página del Árbol del Poder Divino en la parte superior izquierda, el elemento de rapidez en la parte inferior, el elemento de defensa en la parte inferior derecha y la poción curativa en la parte superior derecha.
Emboscada AMBUSH
No hay elementos para conseguir en este nivel, así que busca una manera de moverte hacia la parte inferior izquierda lo antes posible al principio, porque habrá refuerzos después. unas cuantas rondas. Hay arqueros anfibios debajo y las legiones de crustáceos y orkos arriba primero mata a los enemigos de abajo para asegurarte de que no estén rodeados de enemigos. Luego, debido a la alta movilidad de los crustáceos, llegarán primero al frente de nuestro lado. y los Orcos al final. Ir abajo primero puede ayudar a dispersar las fuerzas enemigas.
Falso BARMECIDE
El punto clave de este nivel: Después de matar a los no-muertos, tendrás una opción. Si eliges aceptar la propuesta, Everel se convertirá en un enemigo. Elige negarte, solo Brett e Irina lo harán. Tú y Eveleir son tres, y aún tienes que lidiar con Geralt e Hell. Si no entrenas a un nivel muy alto antes, es mejor que lo aceptes. >
Cuando llegas al templo, la conversación parece ser la misma sin importar la elección que hagas. Cuando Bright se despertó, se encontró en prisión con Chi a su lado. Los guardias se enteraron de que había cometido traición. No sé cuando una niña entró corriendo a la prisión, diciendo que iba a rescatar a Chi de la prisión y, por cierto, dejó ir a Bright y comenzó una batalla para escapar de la prisión.
Prison Escape ESCAPE
El punto clave de este nivel: Amy primero debe subir y liberarse (Aquí puedes usar a Amy para usar el fruto del poder divino obtenido en prisión. , y luego usa el alto poder de ataque de Chi, un hacha a la vez, para matar al enemigo en 3 rondas y terminar la batalla, pero en este caso no obtendrás los elementos de la prisión) Luego está Bright, y luego déjalo.