Guía del juego Ninja Gaiden 3
Día 1, Araña de Hierro.
Primero rompe los caparazones de las cuatro patas y luego rómpelos todos a la vez para evitar el escudo contra rayos, y ten cuidado para evitar el ataque del arma principal. Cargar está bien, pero la hoz de bloqueo es lo mejor. Rompe el caparazón de una vez. La hoz de bloqueo de nivel 1 se puede cargar por un período de tiempo.
El ninja extremo se ocupará primero de los soldados cohete y finalmente romperá 4 patas seguidas e ignorará a los soldados cohete que salgan.
En la espada del dragón inicial de nivel 1, mantén presionado XXY antes de XX para volar por el aire, YY, y romper el caparazón de una vez. Para Dragon Sword de nivel 3, ejecuta YYY y mantén presionado YY para romper el caparazón. En dificultad normal, ejecuta YYY para romper el caparazón.
Segundo día de Ayane, 3 espadachines. Si la habilidad cargada de Ayane golpea Y seguidas, aumentará el alto daño de la habilidad. Cargarla inmediatamente hará que otros alquimistas (incluidos los alquimistas con las manos desnudas) detengan todos los movimientos y solo usen Qigong.
Al principio, mantén presionado Y para cargar por un período de tiempo (presiona la tecla RB para desbloquear y golpear automáticamente al enemigo más cercano). Suéltalo cuando se libere el Qigong del oponente. espadachín Presione Y continuamente para agregar habilidades adicionales, 2 a 3 veces.
Carga Y inmediatamente, y los otros dos espadachines deben retirarse para liberar Qigong. Después de cargar durante un período, lo liberarán inmediatamente. Puedes girar la perspectiva para observar el momento de liberación de Qigong y golpear. Y continuamente para lanzamientos adicionales. Repita hasta que los tres mueran.
Si la distancia es demasiado grande y el ET está vacío, enfréntate inmediatamente al espadachín frente a ti, párate en la cabeza y aterriza para cargar Y, y pedalea.
Cuando ET no haya lanzado con éxito habilidades adicionales, espera a que el espadachín frente a ti se levante, pise su cabeza y aterrice en el suelo para cargar Y y pedalear.
En el día 3, para el jefe dinosaurio, el pie izquierdo es el punto débil, y el drenaje de sangre es 3 veces mayor que el de otras partes, es decir, el pie en el lado derecho del frente del dragón. Tenga en cuenta que la pierna izquierda y el pie derecho son ineficaces.
Dragon Sword corre YYY para drenar la sangre más rápido. Simplemente corre para golpear el pie izquierdo al principio.
Luego evita la colisión, espera a que el suelo salte y golpea el pie izquierdo, 2 o 3 pares de piernas están hechas de acero, y luego se usa el mismo movimiento para golpear la cabeza. Las ráfagas de hoz 360Y también están bien. Después de jugar una serie, evita el viento con anticipación para evitar que el dinosaurio se levante, mueva la cola y muerda.
Día 4, falsa diosa. Personal Y cobra 100 para lanzar la habilidad.
Después de defenderte de ataques fuertes y romper la defensa, usa Dragon Sword. Luego mantén la distancia media y espera a que la mano rota suelte Qigong, corre hacia adelante para dejar pasar el viento, corre YYY o YYY y usa XXYYY para bloquear la hoz.
La mano de la serpiente es como la mano del orangután. Mantén presionado XYY para engañar a la mano y lanzarla, estabilizando la extremidad rota. Cualquier movimiento realizado por Snake Hands, incluidas las habilidades de lanzamiento, se puede evitar avanzando.
La mano del orangután salta para aplastar y rodar para defender y deducir sangre. Al saltar y aplastar, usa el viento para saltar y esquivar en el lugar. Simplemente gira hacia un lado y mira hacia el viento, y luego presiona inmediatamente. y mantén presionado XYY para engañar a la extremidad para que lance.
Para el personaje femenino, las garras, la espada del dragón, los cuchillos dobles y los palos son presionados y sostenidos por XYY, y el poder se puede cargar cerca del cuerpo para obtener 100 lanzamientos engañosos. aterriza XY para cargar Y, y la hoz quedará atrapada en el viento y cargará Y. Las extremidades rotas deducen sangre muy rápidamente. Aproximadamente 4 extremidades rotas se pueden resolver golpeándolas varias veces.
Con otras armas que no sean espadas, garras y hoces de dragón, cualquier habilidad de carga prolongada es invencible, pero no golpees demasiadas veces para evitar que la falsa diosa se retire y no pueda hacer trampa.
Ayane se enfrenta a la diosa que usa Qigong. Mantén presionado XXXYYY para cargar un gran daño y hacer trampa. Después de romper la mano, mantén presionado y suelta XXXYYY para alcanzar al enemigo en retirada. Continúa presionando y soltando XXXYYY hasta que se restablezca la mano.
El día 6, el dragón falso puede cargarse consecutivamente durante la carga ET sin vuelo, y el dragón falso solo puede defenderse. Las espadas y palos de dragón están bien. Cargue al principio, presione, inmediatamente presione y mantenga presionado Y y cargue por un tiempo, repita aproximadamente 8 veces.
Dragón Mágico, lanza el Dragón de Llama Verdadera inmediatamente de principio a fin.
En el sexto día de Ayane, los Tres Mosqueteros hicieron lo mismo, o primero corrieron hacia la salida del lugar, atrajeron a tres enemigos y luego corrieron hacia el medio de los 2 contenedores al lado de la salida para cargar. A menudo podían cargar hasta 3 partes.
3 False Goddess es similar a la rutina de respuesta del séptimo día.
El séptimo día, hay 3 diosas falsas en cubierta. RB desbloquea el ángulo de visión, lo que facilita la observación 3.
Método 1: corta ligeramente una X (cualquier arma que no sea una hoz es aceptable), haz una pausa y luego corta ligeramente, repite. Observa los movimientos de los otros dos y apártate cuando estés lo suficientemente cerca para atacar de nuevo. En particular, el monstruo serpiente suele rociar a media distancia. Más lento, pero estable.
Método 2, primero corre hacia el demonio serpiente, usa la espada para ejecutar YY e inmediatamente evita el Qigong de mano ordinario. Luego, escóndete lejos, distrae la mano normal y la mano del orangután, y corre YYY dos veces más hacia el monstruo serpiente o presiona XYY durante mucho tiempo para matarlo.
Cierra la distancia entre la mano normal y la mano del gorila, acércate. Si te golpean, tienes que mantener alejadas las manos del gorila.
El demonio serpiente puede romperse sus extremidades 2 veces, la mano normal 3 veces y la mano del orangután unas 6 veces.
El día 7, la araña doble de hierro siempre tiene el escudo del rayo en dificultad alta. Es difícil luchar duro y es más fácil romper todos los caparazones del True Flame Dragon.
Cuando no existe un verdadero dragón de llamas, la ola oscura también puede romper algunas conchas de las piernas.
Es mejor evitar el arma principal. Es más fácil almacenar Et en el exterior del espacio. Es más fácil bloquear la hoz de inmediato, retirarse inmediatamente del viento y. luego córtelo entre la pierna rota y la pierna intacta, evite que el muñón de una pierna rota bloquee el salto.
Después de romperte una pierna, salta inmediatamente a la otra pierna para acumular energía. Puedes acumular 1 nivel de forma segura. Si el ciclo continúa, la cubierta de trueno del arma principal no se puede disparar, lo cual es mucho más simple.
Para el dinosaurio robot, intenta mantener la mano que escupe fuego afuera. Ten cuidado de no estar demasiado lejos, y la mano que escupe fuego correrá y peleará. Mantén presionado YYY para hacer retroceder la espada del dragón, luego pasa sobre YYY y mantén presionado YY. 1 o 2 manos rotas. Thunder Hands es más fácil de tratar.
En la etapa del avión, primero salta hacia un lado para evitar la bomba. Apunta inmediatamente, presiona el joystick izquierdo para disparar continuamente y entrarás al escenario del láser en una ronda. Puedes usar el viento para saltar o el invencible 360Y para evitar el láser.
Carga tu energía y apunta al avión. Una vez que aparezca la mira, dispara 2 flechas y caerá.
Corre hacia el centro del campo, luego carga tu energía y apunta al vehículo de dos ruedas para disparar. Cuando choque con él, salta y dispara hacia el lado izquierdo del viento. Cuando aterrizas, presiona el joystick izquierdo para disparar algunas flechas seguidas. Repita durante 3 rondas para resolverlo. Tenga cuidado de pararse en el centro del campo para evitar ser golpeado por movimientos rápidos o giros bruscos.
En el octavo día, las 3 diosas falsas, el verdadero dragón de llamas, fueron asesinadas directamente, el súper ninja y el ninja extremo fueron asesinados en 2 rondas. Ya que las ropas rojas siguieron atacando, X y X. fueron derrotados.
Al principio, jugará un set contra jugadores normales. Li Feng seguirá presionando XYY para hacer trampa en el tiro y luego se alejará para encontrar al jugador solitario. engañará al tiro y matará rápidamente.
Verdadera diosa, en la etapa de almacenamiento de habilidades Ninja, la primera opción son los palos de nivel 3, batallas grupales XXXXYY, XXXYYY contra algunos enemigos, todas las extremidades se cortan directamente, se puede terminar de inmediato y Las habilidades Ninja son rápidas. Esperando a que aparezca el enemigo y cargando, también puedes terminar con extremidades amputadas.
En segundo lugar, bloquea la hoz y salta X repetidamente hacia la esquina. La velocidad de carga es mucho más rápida que otras armas.
No uses Y para atacar en la segunda etapa, esto hará que la diosa blandir su espada se pare en el lado derecho de la plataforma y ejecute XXXXX o XXX antes de XX. Se deducirá la sangre. rápidamente, y la hoz es la más rápida.
Presta atención a Y para terminar cuando la sangre esté vacía. Luego corre hacia la esquina del medio y el lado derecho de la plataforma también quedará destrozado.
En el octavo día de la transformación de Cliff, el arco y la flecha de rango medio se doblarán hasta morir más rápido. Manténgase a la distancia de la abertura, salte y dispare en el lugar, y observe durante 1 segundo después. aterrizar antes de saltar y disparar.
El jefe esquivará los disparos a izquierda y derecha, ya que no puede acercarse, solo puede lanzar y soltar Qigong. El lanzamiento no alcanzará el objetivo y el viento romperá las extremidades desde el frente. lo cual es muy fácil.
Si eliges armas como palos y hoces, puedes almacenar 2 etapas de ET mientras la mano rota se recupera y soltarla inmediatamente para golpear. Luego abre la distancia y dispara la flecha.
Soltó su qigong y adoptó una pose. Había corrido una cierta distancia antes de que Li Fengjia saltara frente a él (cuando estás cerca de él, el qigong no puede golpearte). Ejecute YY con la espada, YYY con otras armas, etc., luego espere a que use sus habilidades de lanzamiento y evite los huesos rotos con el viento.
Aumenta la distancia, salta y dispara una flecha desde una distancia media, y observa durante 1 segundo después de aterrizar para ver si puedes disparar o realizar Qigong. No más saltos y disparos.
De esta manera, no podrá utilizar varios movimientos combinados y definitivamente será golpeado sin ningún daño. El ninja extremo se rompió huesos varias veces y el combo fue en la segunda etapa, que fue muy rápido.
Después de confiscar el arco y la flecha, usa el shuriken de rango medio para atraerlo, espera a que el Qigong salte y haz 1 serie, luego corta la extremidad nuevamente, repite 3 veces para resolver el problema. problema.