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Viejos sueños en el páramo: encuentros especiales en "Fallout"

Viejos sueños en el páramo: Encuentros especiales en "Fallout"

Entre las innumerables historias legendarias del Exilio, hay algunas experiencias increíbles que él nunca ha mencionado.

2017-02-28 09:02:50

Medicine Pod

PC

Este artículo es una contribución del usuario y no represent machinima.com opinion

Después de escribir sobre tus aventuras pasadas al salvar la Bóveda y derrotar a los mutantes, decidiste que era hora de decirte algunas cosas que nunca le habías contado a nadie más y que todavía no puedes decirte a ti mismo algunas cosas que nunca le habías contado a nadie más y que todavía no puedes. Cree cuando piensas en ello. Un niño. Después de todo, algún día ella podría dejar Arroyo, tal como tú dejaste el Refugio 13, y embarcarse en este páramo brutal, peligroso pero mágico.

Rebaño de dos cabezas

"Entonces, para salvar el Refugio 13, debes encontrar el chip de purificación de agua; para encontrar el chip de purificación de agua, debes encontrar la necrópolis; para obtener las coordenadas del cementerio, tienes que ayudar al comerciante de ganado en Hubbard City a encontrar la vaca de dos cabezas perdida. "

Al escuchar la charla de Ian, confirmaste. Por las marcas en las vacas de dos cabezas frente a ti, parece que has encontrado la vaca equivocada. Además, algo parece no estar del todo bien con este rebaño de vacas….

Descripción del evento:

La serie de eventos "Rebaño de vacas de dos cabezas" es una antigua tradición en la versión antigua de "Fallout", y la probabilidad de aparecer en la primera generación es muy bajo[1]. No hay nada especial en todo esto, solo un montón de vacas de dos cabezas que repiten líneas flotantes, como. "Muu, digo".

Quizás porque la versión original era demasiado aburrida, en la versión popular china[2], las líneas del Buey de dos cabezas se modificaron ligeramente para volverse más ricas y divertidas.

Fuente y aspectos destacados:

Como repertorio de la serie de juegos, su origen también proviene de las bromas en la vida real: Timothy Kane [3] estaba jugando con amigos cuando LPMud fue Jugando al juego "Dark Realm" [4], una vez le dio una vaca de su mano a un amigo e incluyó algunas líneas extrañas para burlarse de la otra parte.

Posiblemente debido a la influencia del virus FEV, algunas vacas de dos cabezas han desarrollado un cierto grado de capacidad de aprendizaje de idiomas en las afueras de la ciudad subterránea de búnkeres en "Fallout 2", el ganado. El comerciante Ed Will mencionó que escuchó hablar al toro de dos cabezas.

La versión china ha agregado muchos bienes privados

Original

Huellas de gigante

En el desierto, encuentra criaturas que nunca has visto. visto antes, si la otra persona es mayor que tú, no seas tímido y huye. Pero si realmente te encuentras con algo con piernas más grandes que las tuyas, simplemente acepta tu destino...

Introducción a la actividad:

En esta área, puedes ver un mapa de terreno único: "Huellas gigantes", además de los dos párrafos de texto en la barra de información al ingresar a la escena. , sin ninguna interacción.

Como se dijo en la columna de información, solo hay una huella aquí, y hay un cadáver en el medio de las huellas. Solo se puede matar con armas de energía, pero el cadáver aquí obviamente fue pisoteado. muerte.

Este cadáver no tiene nombre, solo que es un granjero[5], y puedes saquear a un niño invisible[6] sobre él.

Fuente y material:

No hay información clara sobre la alusión a este incidente. Inicialmente pensé que era a Godzilla y "Yisilla" lanzado en Norteamérica en 1998. Edición homenaje. [7].

La especulación en la Wiki es que los productores estaban conmemorando los primeros borradores de "Fallout" - "Fallout" pasó por muchas revisiones en la concepción inicial, desde la primera historia de fantasía ambientada en D&D, hasta la lucha de la humanidad. contra una invasión extraterrestre de la Tierra, hasta una aventura de ciencia ficción sobre viajes en el tiempo claramente imaginada. En uno de los archivos abandonados, los jugadores viajarán a la antigüedad desde los tiempos modernos y matarán accidentalmente a un mono, lo que eventualmente llevará a que los dinosaurios gobiernen la tierra. [8]

Esta historia apocalíptica que finalmente se conservó puede tener muchos restos de la época.

"La tapa voladora"

Los rumores diarios en el páramo siempre son refrescantes. La ciudad de Sakong estaba alborotada debido a la "tapa" que voló sobre la ciudad. Para resistir su curiosidad, tomó a Dogrou y se adentró en el desierto en dirección a Tandi.

......

"¡Maldita sea! Si esto es la tapa de una olla, entonces la servoarmadura que llevo es un refrigerador".

Descripción del evento:

Los extraterrestres siempre han sido un hilo argumental oculto en la serie "Fallout", pero en la nueva serie de B, los extraterrestres se han convertido en un escenario oficial y claro. Este evento fue su primera aparición [6], y el contenido fue más o menos el mismo: un OVNI estrellado y los cuerpos de dos "muñecos cabezones".

Si observas el OVNI, se leerá "Propiedad del Área 51, devuélvelo si lo encuentras" y cada uno de los cadáveres alienígenas recibirá un desintegrador alienígena único y un retrato.

Fuentes y aspectos destacados:

Fallout nunca ha sido un mundo completamente basado en el mundo real, y los fantasmas, mitos y otros fenómenos que aparecen aquí no son una excepción. Los extraterrestres son un elemento que existe en la secuencia de la trama. Es posible que la primera generación no pretendiera involucrar demasiado, por lo que solo apareció como un evento especial oculto.

La trama del Área 51 también es un cliché en Europa y Estados Unidos. Lo que el autor quiere decir aquí es obvio: el gobierno de Estados Unidos siempre ha tenido contactos con extraterrestres [10].

Este retrato apareció en las dos primeras películas de "Fallout", y era el propio Elvis. Sin embargo, esta vez el retrato cayó en manos de extraterrestres, lo que puede indicar que los encantamientos de Elvis Presley también funcionan bien. extraterrestres, o es un riff del tema "Elvis no está muerto, simplemente ha vuelto a casa".

La banda de Elvis es un elemento importante en la trama de "Fallout: New Vegas", y los jugadores deberían estar familiarizados con ella. Lo curioso es que, aunque todo el grupo estaba disfrazado de Elvis, nadie sabía quién era, simplemente pensaban que era genial.

Escuché que muchos cosplayers hoy en día solo buscan fama y fortuna y no tienen idea de lo que están haciendo. Parece ser el caso en cualquier época. .....

El auto usado de Bob

"¡No, no compro un auto, y mucho menos un auto chatarra que no puedo conducir!"

No sabes cuántas veces le has explicado a la persona que tienes delante que todos los coches que hay aquí son coches abandonados y averiados, pero él igual lo ignora como siempre, y finalmente decides dejar de tratarlo. La radiación y las diversas dificultades del páramo agotan constantemente tu cordura, y encontrar cualquier grado de locura será demasiado para ti.

Descripción del evento:

Bob en el depósito de chatarra es el único NPC en Fallout 1 que tiene diálogo en encuentros especiales. Todos sus eventos relacionados solo aparecerán en esta escena.

La cabina detrás de él requiere habilidades para abrir cerraduras para entrar. En su interior, puedes conseguir 100 balas de acero y una pistola de aire comprimido de edición normal y limitada.

Fuente y aspectos destacados:

Quizás ya era demasiado tarde. En "Fallout 1", los jugadores sólo podían imaginarse a sí mismos galopando en este depósito de chatarra. No fue hasta la segunda generación que apareció. un coche de verdad.

El prototipo de la pistola de aire comprimido es un juguete de la vida real: la pistola de aire comprimido Red Ryder [11], un modelo de airsoft lanzado en 1940 por Daisy Outdoor Products (también Daisy), que también produjo una serie de cómics relacionada. fue publicado. Hoy en día, el cómic ha sido descontinuado, pero todavía se producen armas de airsoft y son un juguete muy popular en Europa y Estados Unidos.

Cabina telefónica

Por lo general, en la naturaleza, si ves algo obviamente digno de inspección en medio de la carretera, o los bandidos te están tendiendo una emboscada o estás alucinando de nuevo. En un momento estabas discutiendo con tus compañeros cómo el pabellón frente a ti estaba intacto, pero cuando te acercaste, ¡la cosa desapareció de la nada!

Preferirías creer que esto es una ilusión...

Descripción del evento:

Después de ingresar a este páramo, verás un pabellón azul de estilo retro. Cuando el jugador se acerca, la luz en la parte superior del pabellón comenzará a parpadear repentinamente y desaparecerá antes de que puedas apresurarte, dejando solo un sensor de movimiento. [10]

Fuentes y aspectos destacados:

El evento es un homenaje a la serie de televisión británica Doctor Who[13], en la que los Señores del Tiempo dependían de cabinas telefónicas azules para viajar. Tiempo de viaje, esta nave espacial se parece a la cabina telefónica azul en Gran Bretaña en los años 1960.

Camión de Coca-Cola Nuclear

Ves un camión volcado en medio de la carretera. Después de buscar cuidadosamente en los alrededores, no encuentras nada más que algunas tapas de botellas.

Descripción del evento:

No hay pistas claras sobre si el camión en este incidente fue un accidente antes de la guerra o en la era salvaje. Es más probable que se crea que sí. El accidente ocurrió antes de la guerra nuclear.

Puedes encontrar tapas de botellas en uno de los cofres, la cantidad de tapas de botellas depende de la suerte adicional de habilidad del jugador [13].

Fuentes y aspectos destacados:

Si solo miras el juego, este es probablemente el incidente menos interesante, pero los creadores estuvieron claramente involucrados.

En "Fallout 2", si el jugador conduce un coche hacia Broken Mound por primera vez, golpeará a un zombi llamado "Rampy"[15]. Este incidente, que parece ser sólo para reír, forma una conexión con la Generación 1 en Fallout 2. --?Durante la conversación con el desafortunado hombre que yacía debajo del coche, mencionó que en el pasado también había sido atropellado por un camión de coque nuclear, lo que probablemente sea una referencia a este coche de la Generación 1.

Como no entiendo inglés, no entiendo la diferencia entre la traducción tradicional y la versión original. Según jugadores extranjeros, en este incidente, Lanerpi debería haber dicho que él solía ser el. conductor de este camión. Sin embargo, esta información no se vio en la versión china. Puede que sea un problema de traducción, pero lo cierto es que debe estar directamente relacionado con el accidente automovilístico de la primera generación.

Un juego que nunca olvidarás una vez que lo juegues

Hace unos días, estaba charlando con mi amigo sobre "Fallout" y le dije que quería probar (tomar capturas de pantalla). el incidente del camión, y la otra persona rápidamente lo recordó qué incidente fue, y todavía recuerdo este detalle que fácilmente se pasa por alto.

"Fallout" es uno de los pocos juegos con el mismo modelado de NPC, numerosos eventos y líneas de conexión complejas. Es fácil dejar una profunda impresión en quienes lo han jugado, y estas pueden conservarse. Durante diez o veinte años la memoria no se puede retener en la mente del jugador simplemente confiando en la trama del juego y otras cosas.

"Lo que importa es que tienen alma. ¿Pueden ser iguales Thor y Slick?"

Cada personaje con el que interactúas, dónde están, qué dicen y "Todo lo que haces". Lo que hayas experimentado con ellos quedará grabado en tu memoria con una real retroalimentación emocional. No solo brindan misiones, revelan información o actúan como un "cajero automático" para obtener experiencia, sino que años más tarde, cuando olvidas su nombre y radiación, aún puedes recordarlos a través del mensaje "Oh, esa es la persona". .

Cuando un juego hace esto, es como un viejo amigo que no has visto en años. Nunca necesitan ser sentimentales para mantenerte entusiasmado, y tu experiencia en el páramo nunca falla. estar conmigo.

[1]: Se dice que 10 puntos de suerte son difíciles de encontrar, pero la suerte es a menudo lo primero que encuentro.

[2]: Esto es exclusivo del foro de Vault 13. Esto no es un anuncio.

[3]: Realizado por alguien que utiliza su propio avatar como icono de inicio del juego.

[4]: Un juego online parecido a una jungla que fue descontinuado en 2010.

[5]: Si desactivas el contenido violento, verás cadáveres intactos.

[6]: Chico invisible, no existe una forma normal de obtenerlo en la segunda generación.

[7]: En la película, un periodista tuvo un encuentro cercano con Godzilla. Cuando el pie de Godzilla pisó, solo pudo escapar a través del espacio entre los dedos de sus pies.

[8]:/articles/2012-03-08-original-fallout-concept-included-time travel-sentient-dinosaurs-fantasy-planets

[9] : En el mundo de Fallout. Los primeros registros de avistamientos extraterrestres se remontan aproximadamente al año 1600.

[10]:

[10]: En los dos primeros juegos, había elementos que dependían de tecnología alienígena, como Skynet y "anuladores psíquicos" que bloqueaban ataques psíquicos" (Nulificador Psíquico).

[11]: Red Ryder BB Gun

[12]: Sensor de movimiento, un gadget avanzado que aparece todo el tiempo pero que a menudo se pasa por alto.

[13]: Doctor Who

[14]: Afectado principalmente por la habilidad de bonificación Fortune Finder.

[15]: Olas y nubes extrañas

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