Resumen del equipo de graduación de arco y flecha de Monster Hunter World Iceborne V15.02
Ideas para equipar el arco con atributos
Contraer ideas para equipar el arco con atributos Recomendación para equipar el arco con tres atributos Atributo Hielo Atributo de agua Atributo Fuego Atributo Trueno Atributo Dragón Recomendación para equipar el arco con atributos extremos Física Integración del arco
Monster Hunter World Iceborne ahora ha lanzado la versión Wang Bing_Dragon ¿Cómo ensamblar el arco y la flecha de la versión Wang Bing_? Permítanme compartir con ustedes algunos equipos de graduación de arco y flecha de Monster Hunter World Iceborne V15.02
Ideas de equipos de arco de atributos
Este arco y flecha se basa principalmente en el juego de atributos, por lo que los atributos Se presentará primero.
Prioridad de habilidades
En la mayoría de los casos, las habilidades necesarias para arcos y flechas en la versión graduada actual (V15.02) son: habilidades físicas 2, resistencia 2, arco fuerte y atributos fuertes 6. Súper Corazón 3, Conocimiento Completo, Fortalecimiento de Escopeta 1, Conocimiento de Atributo/Conocimiento de Atributo Verdadero.
Otras habilidades opcionales en orden de prioridad son: Ojo del Corazón (al usar la armadura Mingchi) Resentimiento, mejora de bala normal 1, más escopetas, mejora de bala ≈ ataque/sin daño.
Por lo general, la resistencia dispersa adicional y la resistencia transversal ocuparán los orificios de nivel 4. A veces, reemplazar la resistencia transversal y la resistencia de dispersión con el desafío 2 puede tener un mayor rendimiento.
Todas las configuraciones siguientes están diseñadas para maximizar el rendimiento. Si desea más habilidades de supervivencia, puede reemplazar las habilidades según la prioridad anterior.
Fortalecimiento de Garra Voladora
Ninguno de los equipos de este artículo tiene la habilidad Fortalecimiento de Garra Voladora. Para arcos y flechas, la duración de la lesión de 3 minutos es suficiente para golpear el objetivo dos veces para suavizarlo (el jefe morirá directamente). Si es absolutamente necesario esta habilidad, consulte la prioridad anterior para dejar un agujero de tercer nivel para picar cuentas.
El Ojo del Corazón
La función del Ojo del Corazón es asegurar que el disparo de la botella que golpea cerca de la cara sea a una distancia conocida. Una flecha puede tener unos 10 puntos. más alto, y un tiro plano se puede aumentar en 30 puntos. Cuando aproximadamente la mitad de las tomas planas son cerca de la cara, la mejora es obvia. Atrapar botellas es una obviedad. Ahora hay suficientes agujeros en la armadura y todo el equipo de este artículo está equipado con un ojo cuando es posible.
Análisis del conjunto
Las ideas que se pueden adoptar son:
Arco Armadura/Arco Material Silver Fire 4. En circunstancias especiales, utiliza
Silver Fire 4, Black Dragon 2 y Dark Red Bow. Eliminado
Arco Emperador Ming Chi 5. Eliminado
Arco Emperador Ming Chi 3 Huang Hei 2. Eliminado
Emperador Arco Ming Chi 3 Dragón Negro 2. En circunstancias especiales, utilice el Imperial Bow Black Dragon 4. Los tres tipos de cuerpo más utilizados
Ice_2 Black Dragon 4 Dark Red Bow. Cuerpo tres de uso común
Ice_2 Black Dragon 2 Cualquier arco. Equipo Extremo
Ice_4 Cualquier arco. ¡Toda la vida!