Detroit se convierte en estrategia de escape humana de las torres Stratford
En el capítulo 22 de "Detroit: Become Human", los jugadores deben controlar a Marcus y llegar a Stratford Towers con miembros del equipo de Jericho. Aquí hay muchas decisiones difíciles que implican sacrificar compañeros. desbloqueando completamente el Capítulo 22.
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1 Cumple las condiciones para cada final
Un Hank deja a Connor y se marcha
.La preferencia de Hank es alta
La relación se confirma como amistad
B Hank le dispara a Connor
La preferencia de Hank es baja
Relación confirmado como hostil
2. Diagrama de flujo
1. Estación Ferndale
2 Ser testigo del acoso del androide
3.
4. Proponer un plan
5. Edificio Stanrafford
6. Habla con la recepcionista android
7.
8. Llama al director
9-1 Hazte pasar por un bombero
9-2 Hazte pasar por un profesor
9-3. Finge ser un trabajador del estacionamiento
10. El director se va
11. Conversación con la recepción de Android sin supervisión.
12. en un humano biónico en la recepción
13. Pasa al guardia de seguridad
14. Toma el ascensor
15. >
16. Reciclar paquetes: baño de hombres (baño)
17. Leer "El Soldado Biónico": Piso 47
18.
19. Obtener la ropa del personal de mantenimiento
20. Obtener la tarjeta de certificación
21. Responder a Norte
22. agentes de policía bloqueando la puerta de la sala de servidores
23-1 Hackear el robot
23-2 Hackear la máquina expendedora
24. sale
25. Entra a la sala de computadoras
26-1 Olvidé cerrar la puerta
26-2 Cierra la puerta. >27. Un empleado entró en la sala de ordenadores
28-1. Poner excusas
28-2. Tiempo de retraso
Saca el arma<. /p>
29. Norte noquea al bastón: elige 28 -1/28-2, la favorabilidad de Norte ha bajado
30, el bastón se desmayó: elige 28-3
31, deja al personal en la sala de computadoras
32, Norte encontró la plataforma para colgar en la pared exterior
33 Prepárate para cortar el vidrio de la ventana
34. vidrio de la ventana
35. Fuera del edificio
36. Agarra la cuerda
37. Sube
38. /p>
39. Cortar el cristal de la ventana
40. Último piso
41. Abre el ascensor
42. p>
43 Llegue al edificio principal
44. Descubra al personal de seguridad
45-1: la preferencia de Norte ha aumentado, la preferencia de Qiao Xiu ha disminuido
45-2. Engaño: el cambio de favorabilidad es opuesto al 45-1
46. Sacar un arma
47-1 Atacar a un guardia de seguridad por teléfono: Simon resultó herido
47-2 Atacar a un guardia de seguridad con un arma: Notificado, Jericho Favorability up
48 El personal de seguridad notó que algo andaba mal: eligió 45-2 y tomó. ninguna acción
49. El personal de seguridad informó la noticia de la intrusión
50. Ataque del Norte
51 Simon está herido: la preferencia de Jericho y Simon ha disminuido
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52. El guardia de seguridad se desmaya: elige 45-2, qte tiene éxito
Sala de transmisión
54. 55. North y Qiao Xiu amenazan al locutor
57-1. Dispara al locutor: la preferencia de North aumenta, la preferencia de Qiao Xiu baja
57-2. : el cambio de favorabilidad es opuesto a 57-2
58 Trato con el locutor robot
59, Prepárese para la transmisión: Jericho, la preferencia de North ha aumentado
60-1, discurso tranquilo
60-2, discurso firme
61-1, Exigen el reconocimiento de la raza humana biónica
61-2, exigen la abolición de la esclavitud
61-3, exige igualdad de derechos
61-4, exige libertad de expresión
62-1. Exigir un fallo justo
62-2. Exigir el fin del trato diferencial
62-3. Exigir derechos laborales
62-4. Exigir el derecho al voto
63-1. Exigir derechos de propiedad
63-2. Exigir el derecho a producir robots
63-3. /p>
64 -1. Comunicar la solicitud pacíficamente
64-2 Mostrar una actitud firme
65. >
66. Salir de la sala de retransmisiones
67. Simon está lesionado: la favorabilidad de Jericho ha bajado
68-1. . Ayuda a Simon
69-1 No se pudo guardar a Simon: QTE falló después de seleccionar "Guardar a Simon"
69-2. Simon murió: seleccionado 68-1
71. Rooftop
72 Simon no puede seguir actuando
73-1. otros están arriba
73 -2. Mata a Simon: la preferencia de Norte ha aumentado, otros están abajo
74 Salta del edificio
75-1. el borde del techo
75- 2. Ser golpeado: Retrasar el tiempo durante el proceso 74
76 North rescató a Marcus
77. /p>
78. Informes de los medios: Si no matas a alguien, el mundo mejorará. Si matas a alguien, el mundo se hundirá. Elige el mundo pacífico para pensar, elige el mundo hostil para pensar.
A escapó con éxito, pero Simon se quedó atrás
B Marcus y su grupo escaparon con éxito
C escapó con éxito, pero Simon fue destruido