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¿Cómo utilizar VRay sun para crear iluminación al anochecer? Tutorial sobre cómo crear iluminación al atardecer con VRay sun

El renderizador Vray tiene "trazado de rayos" e "iluminación global", que puede reemplazar el "renderizador de escaneo de líneas" original de Max. Se utiliza principalmente en interiores, arquitectura, diseño de paisajes y otras industrias, y puede equiparse. con 3dsMax, Maya, Sketchup, Rhino, Revit y otro software. Si tiene una baja eficiencia de aprendizaje, está estancado o no sabe por dónde empezar cuando aprende VRay por su cuenta, y le preocupa tomar desvíos y perder el tiempo, entonces debe echar un vistazo a "3dmax2020 renderizado VRay renderizado PS postproducción panorámica". tutorial", estos ¡Te ayudaremos a resolver todos tus problemas!

Tutorial sobre cómo crear iluminación del atardecer usando VRay sun

Primero abre el archivo de material donde deseas simular la iluminación del atardecer.

Antes de realizarlo, primero podemos imaginar las principales características de la iluminación crepuscular. La primera iluminación tiende hacia colores más cálidos. El segundo punto es que al anochecer se está poniendo, por lo que los puntos de luz producidos por el sol que brilla en el interior tienen ciertas características, de modo que se pueden simular efectos de iluminación reales.

En primer lugar, necesitamos crear el punto de luz que brilla desde el exterior hacia la habitación. En el caso anterior, sabemos que la luz que genera el punto de luz, como la luz del sol, se puede simular utilizando el. objetivo de luz paralela por debajo del estándar.

Por supuesto, después de instalar VR, también podemos usar VR sun para simulación, y usando VR sun, el efecto de iluminación simulado también es muy realista. Observe el sol de realidad virtual aquí y créelo. Dado que la simulación es un efecto de anochecer, intente mantener la luz al nivel del horizonte.

En un ángulo relativamente pequeño, debido a que la luz solar de realidad virtual es especial, su posición afecta directamente la sensación de color y el tiempo de la luz durante la representación final.

Si el sol en realidad virtual está relativamente vertical, podemos simular los efectos de la madrugada y del mediodía.

Luego cae gradualmente hacia abajo para simular el efecto del crepúsculo. Luego haga clic en Modificar esta vez. Aquí debe establecer su turbidez en 6. Cuanto mayor sea el valor, más se acercará al amarillo.

Cuanto más cerca esté del efecto de anochecer, ajuste el ozono a 0,6 y el multiplicador de intensidad a 0,2 para controlar las sombras. La subdivisión se puede establecer temporalmente en 3 y el valor se puede aumentar durante el efecto. renderizado final. Por ejemplo, configúrelo en aproximadamente 20. De esta forma se crea un sol de realidad virtual.

Luego creamos una fuente de luz VR, creamos una fuente de luz VR en el lado derecho de la ventana, la iluminamos desde el exterior hacia el interior y verificamos la ubicación específica.

Haga clic en Modificar, establezca el tipo en plano, establezca el valor del multiplicador en 6, establezca el color en amarillo claro, establezca la mitad del largo y la mitad del ancho para que sean consistentes con el tamaño básico de la ventana, marque Invisible , establezca el valor de subdivisión en 8 y luego a la derecha después de crear el lado.

Necesitamos crear una fuente de luz VR nuevamente en el lado izquierdo de la escena, iluminarla en el interior, luego hacer clic en Modificar, establecer el tipo en plano, el valor de multiplicación en 6, el color en azul claro, y establezca la mitad El valor de largo y medio ancho, verifique que sea invisible y el valor de subdivisión es 8.

En este momento, presione C para cambiar a la perspectiva de la cámara, luego renderice para ver el efecto final.

La introducción detallada del "Tutorial de iluminación al anochecer de producción solar de VRay" está aquí primero. Si tiene otras preguntas sobre el uso del renderizador VRay y desea obtener más información al respecto, puede hacer clic en este enlace:

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