Algunos problemas con Monster Hunter P3
1. Las armaduras son diferentes de las armas. Las armas se pueden fortalecer y mejorar mediante equipos, mientras que las armaduras solo pueden fortalecer la defensa (consumiendo varias armas de jade). No hay conexión entre cada tipo de armadura. Por ejemplo, si desea un conjunto de equipos, solo puede moler honestamente los materiales y luego construirlo. Además, sólo después de obtener al menos uno de los materiales para forjar armaduras, la casa de forja tendrá la opción de construir este tipo de armaduras.
En cuanto a los productos ya hechos comprados en la tienda, todavía se pueden usar en la etapa inicial del juego. En la etapa posterior, solo se pueden fabricar en la casa de forja. los productos ya preparados comprados en la tienda se actualizarán una o dos veces al principio. Además, los tipos no cambiarán en la última etapa del juego.
Es teóricamente posible, porque después. En definitiva, cada monstruo tiene su propia gama de actividades, pero es muy difícil dejar que cambie obedientemente al área original. Es difícil, pero definitivamente no funcionará si un monstruo moribundo va al área de dormir para hibernar y recuperar su físico. fuerza (una vez que regresa al área de descanso, casi nunca volverá a cambiar de área), por lo que cuando el monstruo huye sin convicción, debes observar Coloca la trampa cuando estés seguro Las razones detalladas se discutirán más adelante.
No hay límite en la cantidad de veces que se pueden usar trampas en una misión. Puedes colocarlas siempre que todavía tengas trampas y las condiciones lo permitan. Pero una cosa a tener en cuenta es que una vez que se coloca una trampa, a menos que la trampa desaparezca naturalmente después de un período de tiempo, sea pisada por un monstruo para producir un efecto o sea destruida por un monstruo (por ejemplo, la carrera de un subsaurus destruirá la trampa de parálisis), de lo contrario, es imposible colocar otra trampa.
Algunos terrenos específicos no permiten la colocación de ciertas trampas (en la mayoría de los casos, trampas de cueva), pero son raras
Además, algunos monstruos son inmunes a ciertas trampas, por ejemplo. , el Hyphenosaurus es inmune a las trampas de agujeros, el Dragón Lobo del Trueno supercargado es inmune a las trampas de parálisis, el Velociraptor en estado no enojado es inmune a las trampas de agujeros, etc.
3. adorno, y el formato del nombre es XX Beads, la casa de forja tiene la opción de fabricar decoraciones, lo que requiere diversas materias primas de cuentas (obtenidas de la minería) y otros materiales auxiliares. Algunas decoraciones tienen diferentes métodos de elaboración, que requieren diferentes materiales.
Las decoraciones se utilizan principalmente para agregar puntos de habilidad al equipo. Cuando un determinado punto de habilidad alcanza un cierto valor (10, 15, 20 en la mayoría de los casos), se activará la habilidad correspondiente. Algunos equipos Los puntos de habilidad. que vienen contigo no pueden cumplir con las condiciones para activar habilidades. En este momento, se necesita la ayuda de decoraciones. A veces, un tipo de puntos de habilidad activarán habilidades más poderosas después de cumplir con un valor más alto. >
Algunos equipos activarán habilidades negativas (los puntos de habilidad se acumulan hasta -10, -15, -20. En este momento, se necesitan puntos decorativos para compensar estos puntos de habilidad negativos y reducir los efectos negativos tanto como sea posible). p> p>
Cabe señalar que los nombres de las decoraciones con el mismo nombre irán seguidos de las palabras [1], [2], [3], que representan el nivel de la decoración cuanto mayor sea el número. , cuanto más equipo se requiere, cuantos más espacios (igual al número), más puntos de habilidad se otorgan.
Algunas decoraciones tendrán puntos de habilidad negativos. Cuanto mayor sea el nivel, mayor será el valor negativo. La elección es tratar de evitar agregar puntos de habilidad negativos al propio equipo y luego activar habilidades con efectos negativos.
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4. Hay opciones para las habilidades del gato seguidor en la granja y en tu propio tablero de gatos. "Adquirir" es aprender habilidades, y "olvidar" es dejar que el gato olvide las habilidades. ha aprendido. El aprendizaje de las habilidades del gato seguidor requiere el consumo de puntos del gato seguidor. Los puntos del gato seguidor se pueden obtener mejorando el registro del gato seguidor o eligiendo meditación del gato o carrera de larga distancia durante el entrenamiento del gato seguidor. Las habilidades más avanzadas requieren más puntos de gato seguidor. Al mismo tiempo, cada gato seguidor tendrá 6 espacios de habilidad. Las habilidades más avanzadas ocupan más espacios, por lo que es necesaria una combinación razonable. Además de los puntos de gato seguidor necesarios, se deben aprender algunas habilidades para cumplir condiciones específicas, como cazar monstruos específicos, alcanzar un cierto nivel y alcanzar un cierto nivel de intimidad.
También cabe señalar que las habilidades del gato seguidor no se adquieren realmente después de ser adquiridas, solo se adquieren verdaderamente después de completar cualquier misión con el gato seguidor.
Además, los efectos de las habilidades de la serie de ataques de estado anormal solo actuarán sobre el boomerang del gato seguidor. Los gatos que no usan el boomerang no desperdiciarán puntos.
Olvidar las habilidades que se han aprendido devolverá un. pequeña cantidad de puntos del gato seguidor
En la etapa inicial del juego, el entrenamiento del gato seguidor es solo músculos (aumenta el poder de ataque), músculos abdominales (aumenta el poder de defensa), meditación (aumenta el gato seguidor). puntos) y balanceo (aumenta el poder de ataque y el poder de defensa en una pequeña cantidad), el boxeo (aumenta la experiencia) y aumentará ligeramente la intimidad si eliges descansar. Más tarde, con la finalización de la misión del jefe de la aldea (finalización de la misión de emergencia), aparecerán elementos de entrenamiento avanzado en el administrador de la granja: cortar leña (aumenta rápidamente el poder de ataque), golpear madera (aumenta rápidamente el poder de defensa), correr largas distancias. (ganar rápidamente puntos de gato seguidor), montañismo (ganar experiencia rápidamente) y práctica de cascada (obtener habilidades especiales, que duran para una misión y es posible que no se obtengan todas las veces).
A diferencia de los proyectos de entrenamiento básico, el entrenamiento avanzado solo puede ser realizado por un gato seguidor al mismo tiempo, por lo que es indispensable la asignación necesaria, como entrenamiento para cortar leña para aquellos a los que les gusta atacar (con un personalidad valiente, etc.) O chocar contra árboles para mejorar la efectividad del combate y la capacidad de supervivencia. Aquellos que son buenos ayudando (con una personalidad pacifista) eligen correr largas distancias y chocar contra árboles. Aquellos con niveles más bajos y sin posibilidad de luchar eligen la montaña. escalada, etc
5. Los monstruos de nivel BOSS que no necesitan ser cazados a menudo aparecen en misiones de nivel superior e interfieren con la finalización normal de la misión de los jugadores. Al mismo tiempo, el volumen de sangre y el poder de ataque de los niveles superiores. Los monstruos BOSS de nivel son generalmente más altos que los de niveles inferiores. Algunos monstruos también tendrán movimientos que los monstruos de niveles inferiores no pueden usar, etc. Por lo tanto, la dificultad de las tareas de alto nivel es generalmente mayor que la de las tareas de bajo nivel.
Los monstruos en tareas de alto nivel pueden desprender materiales de alto nivel (principalmente con palabras como "alto", " agudo" y "duro"), y los puntos de recolección. También puedes recolectar materiales de alto nivel, y muchos materiales de bajo nivel con una baja probabilidad de aparecer se pueden obtener fácilmente en misiones de alto nivel.
Las armas y armaduras de alto nivel (es decir, lo que usted llama armas de alto nivel y armaduras de alto nivel, todas las armaduras de alto nivel tienen sufijos S y U) requieren materiales de alto nivel para fabricarse, y son mejores que las armaduras de nivel inferior del mismo tipo. Poder de ataque y defensa más poderoso, y las habilidades activadas también son más poderosas.
El nivel superior tiene monstruos únicos que no están disponibles en el nivel inferior, como. como Tyrannosaurus, Collapse Dragon, Tyrannosaurus, etc.; también hay algunas subespecies de monstruos ordinarios o especies raras, como Green Velociraptor, Black Thunder Dragon, etc.
Les deseo unas prósperas artes marciales p>