¿Cómo utilizar zbrushUV para crear relieve? Consejos para realizar relieves con zbrushUV
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¿Quieres aprender ZBrush? ¿Sabes cómo aprender de forma rápida y completa? ZBrush es un software de pintura y escultura digital. En comparación con el software 2D, utilizar el software 3D no es tan sencillo. Muchos estudiantes que quieran aprender ZBrush elegirán cursos de videotutoriales y podrán seguir al instructor para aprender y operar al mismo tiempo. Si tienen problemas, el instructor o el servicio de atención al cliente profesional les ayudarán a resolverlos. El curso de ZBrush cubre el acceso básico al dominio y es adecuado para estudiantes que desean aprender ZBrush. Yutu es un sitio web de aprendizaje en línea para cursos de diseño. Además de ZBrush, también ofrece cursos como 3dmax, CAD, sketchup, Photoshop, CDR, etc. ¡Bienvenidos a aprender juntos!
Técnicas de ZbrushUV para hacer relieves
1. Primero crea un modelo básico en MAYA y divide los UV, y luego haz un mapa Alpha basado en el mapa UV.
Después de importar el modelo a Zbrush, se actualiza para aumentar el número apropiado de caras.
Y ejecute el comando de superficie, la configuración de los parámetros es la siguiente
Importe desde aquí y cree el mapa alfa
Después de la configuración, haga clic en Aplicar a la cuadrícula. Use esto para obtener la imagen a continuación
2. Use color para enmascarar
Consejo: recuerde hacer clic en el pincel de la subherramienta
Obtener
ctrl w grupo
En este momento hacemos una copia, ocultamos otros polígonos y eliminamos el oculto
Zremesh
En este momento usamos el Zmodeler pincel para operaciones posteriores
Usa esta función para dar espesor
Obtener
Lo anterior es el intercambio de técnicas operativas para realizar relieves con zbrushUV, no es eso. fácil de usar y será más efectivo con menos esfuerzo si sigues el curso. Oh, hay varios cursos de zbrush esperándote aquí.