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¿Quién ganaría cuando peleen "The King of Fighters" y "Street Fighter"?

Recientemente, he notado que hay cada vez más preguntas imaginativas en el área de preguntas y respuestas. Aunque King of Fighters y Street Fighter son juegos de lucha, sus tramas y escenarios de personajes son bastante diferentes. Pelear, será como Guan Gong. Como Zhan Qin Qiong, simplemente decir ganar o perder es demasiado apresurado.

Si Kusanagi Kyo se encuentra con Takashi, es difícil sacar una conclusión sobre quién reirá el último.

Si es un PK para un jugador, depende de los personajes específicos. Al participar en la batalla, dado que no existe un estándar de efectividad de combate creíble, ganar o perder solo puede depender de conjeturas, pero considerando que "Street Fighter" se trata principalmente de la práctica de habilidades de lucha tradicionales, "The King of Fighters" no solo tiene. jugadores con habilidades de lucha, pero también los tres artefactos (Kyo Kusanagi, Yagami An, Kagura Chizuru) y figuras de nivel Dios como el clan OROCHI, y una organización de tecnología negra como NESTS, a juzgar por la fuerza de la trama pública, el Rey de Los luchadores tendrán mayores posibilidades de ganar.

El número de personajes de Street Fighter es relativamente pequeño

Otro factor de referencia es el número de personajes The King of Fighters también tiene ventaja en este aspecto desde la primera generación hasta la última. En la actualidad, ha habido más de 100 personajes, ocupando una ventaja absoluta en términos de números. Incluso si Street Fighter usa las tácticas de carreras de caballos de Tian Ji, no hay suficientes personas para organizar.

A juzgar por los dos puntos anteriores, The King of Fighters tiene una ligera ventaja.

El nivel de producción de capcom vs snk es mayor

Por supuesto, como alguien mencionó antes, podemos juzgar por el juego. Tanto snk como capcom han producido batallas. el producido por SNK se llama SNK vs Capcom, y el producido por Capcom se llama Capcom vs SNK. Parece un poco difícil de pronunciar (cuyo nombre está al frente es el que lo produjo). es obligar a algunos personajes de juegos clásicos de ambos lados a PK juntos (incluidos King of Fighters y Street Fighter, por supuesto). Sin embargo, la naturaleza de las quejas sobre estos dos juegos es relativamente fuerte, principalmente porque la configuración del juego es muy extraña. En las obras de Capcom, los personajes de Street Fighter son obviamente más fuertes que los personajes de KOF, mientras que en las obras de SNK, los personajes de KOF son más fuertes. . Debido al problema con la configuración en sí, incluso si vences al oponente en el juego, no puedes decir quién es más fuerte.

Terminemos este artículo con líneas de dos personajes populares de los dos juegos

Takashi: (Llévame uno) Shoryuken

Kyo Kusanagi: Eres demasiado ingenuo

CAPCOM y SNK ya te respondieron esta pregunta hace más de 10 años.

En ese momento, CAPCOM y SNK dejaron de lado sus diferencias anteriores y colaboraron en 3 trabajos juntos, CAPCOM produjo 2 de ellos, a saber, Capcom vs. SNK y Capcom vs. SNK 2, y SNK produjo 1. SNK CONTRA CAPCOM. Utilice personajes clásicos de los juegos de los demás.

Al ser un juego estilo Brawl, podemos ver que en Capcom vs. SNK 2 también participará en la batalla Haohmaru de la serie Samurai Shodown, así como Monica de Demon Warrior. En SNK VS CAPCOM, aparecieron Genjuro Kigsami y Earthquake de Samurai Shogun. Por supuesto, en las obras de las dos compañías seguramente aparecerán pilares como Takashi, Ken, Gulie, Chunli, Yagami, Kusanagi Kyo, Terry y Mai Shiranui.

En cuanto a la sensación, se puede decir que es muy extraña. Los trabajos de las dos compañías utilizan los sistemas Street Fighter y King of Fighters de la compañía como sistema subyacente. La serie Capcom vs. SNK usa el sistema Street Fighter zero, mientras que SNK VS CAPCOM usa directamente el sistema King of Fighters 98. Pero una cosa es que las posiciones clave de los dos son diferentes. Street Fighter tiene una configuración de 6 teclas, mientras que The King of Fighters tiene una configuración de 4 teclas. Esto resulta en SNK VS CAPCOM, por ejemplo, saltos largos en HK-. 2MK-Haoken similar a este El combo clásico desaparece porque Ryu solo tiene 4 botones en el trabajo de SNK.

Por no hablar de la fuerza de los personajes, pero comparando las obras, la serie Capcom vs. SNK es mucho más sofisticada que la serie SNK VS CAPCOM, tanto en términos de sistema como de pantalla. En aquel entonces, Capcom vs. SNK 2 necesitaba ser portado a ps2, pero SNK VS CAPCOM podía ser portado directamente a ps. Sin embargo, en términos de fecha de lanzamiento, SNK VS CAPCOM en realidad fue lanzado más tarde que el primero. Existe una diferencia generacional entre ambas obras en términos de producción. Si comparamos en base a los trabajos, no hay duda de que SNK pierde.

¿A qué se debe este resultado?

Ambas obras fueron realizadas alrededor del año 2000. CAPCOM estaba en muy buena forma en ese momento. "Resident Evil: Code Veronica", lanzado en DC y PS2, vendió más de un millón de copias. Por otro lado, SNK se está preparando para solicitar protección por quiebra. Por supuesto, el escape de SNK de la cigarra dorada es una historia posterior. En resumen, debido a la situación financiera en ese momento, ni siquiera el diseño del personaje fue dibujado por Senqilou. , por lo que también se esperaba la gran pelea, fue solo un giro del destino.

La imagen de arriba es el último retrato familiar realizado por Senqilou para SNK.

Por desgracia, puedes hacer cualquier pregunta y tienes algunos conocimientos. SNK ha lanzado un juego llamado SNK vs Capcom, y Capcom ha lanzado un juego llamado CapCOM vs SNK. Las dos partes intercambiaron personajes y Senqilou. escribió Puedes ver los personajes de Street Fighter. El sistema snk vs capcom está mejorado según el sistema 02 BC. Capcom vs snk tiene una variedad de opciones de sistema. Puedes probarlo y ver cuál es más poderoso, los personajes de King of Fighters o los personajes de Street Fighter... La ignorancia no es tu culpa, pero deberías aprender más antes de preguntar...