Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - ¿Cómo utilizar el material VRayMtl de VRay para fabricar vidrio ordinario? Tutorial sobre cómo fabricar vidrio ordinario utilizando el material VRayMtl de VRay

¿Cómo utilizar el material VRayMtl de VRay para fabricar vidrio ordinario? Tutorial sobre cómo fabricar vidrio ordinario utilizando el material VRayMtl de VRay

VRay es un software de renderizado de alta calidad y el motor de renderizado más popular de la industria. VRay tiene muchas versiones, como VRayfor3dsmax, Maya, Sketchup, Rhino, etc., que pueden proporcionar imágenes y animaciones de alta calidad para un excelente software de modelado 3D en diferentes campos. Siempre ha habido muchas personas que han aprendido por sí mismas el renderizador VRay, pero el autoestudio en mosaico a menudo lleva más tiempo y los resultados no son muy buenos. Por lo tanto, para ayudar a más personas a aprender rápidamente el renderizador VRay, existe el tutorial "Tutorial de renderizado realista VRay5.0 desde la introducción básica hasta la mejora de la velocidad extrema", que puede ayudarlo a aprender rápidamente el uso de VRay.

Tutorial sobre cómo hacer vidrio ordinario usando el material VRayMtl de VRay

Primero abra el archivo de escena,

Haga clic para abrir el editor de materiales. Necesita hacer el vidrio del medio. , haga clic en una bola de sombreado, establezca el tipo de material en material VR, asígnele el nombre vidrio ordinario, establezca el color difuso en gris, el color de reflexión en gris oscuro, subdivida en 20, establezca el color de refracción en 20,

Dicho material está completo. Finalmente, haga clic para abrir el fondo y dejar que muestre el fondo. Una cosa a tener en cuenta en este caso es el color de la reflexión y la refracción. como vidrio, agua o Cuando se trata de transparencia y textura del vidrio, una cosa a tener en cuenta es que el color refractado es más claro que el color reflejado, por lo que puede tener un mejor efecto de vidrio cuando se refleja.

Supongamos que establece el color de refracción en gris oscuro y el color de reflejo en blanco. Al renderizar, el efecto final será un espejo, no un vidrio, incluso si mantenemos el color de refracción sin cambios. El color al blanco no obtiene el efecto que queremos al renderizar.

Por lo tanto, al fabricar materiales transparentes como vidrio o agua, debes establecer el color de reflexión en gris oscuro y el color de refracción en blanco.

Finalmente, asigna el material a la taza y completa los materiales restantes.

Finalmente haz clic en renderizar para obtener el efecto final.

El tutorial para usar el material VRayMtl de VRay para hacer vidrio ordinario termina aquí. Si desea conocer tutoriales más detallados sobre VRay, puede hacer clic en este enlace: