Análisis comparativo de las transiciones laborales de los guerreros en la versión móvil de Zhengtu: Fury, Magical War y Guardian.
Análisis comparativo de las transiciones laborales de los guerreros en la versión móvil de Zhengtu a los sistemas violento, mágico y guardián. Los guerreros pueden elegir los sistemas violento, mágico y guardián al cambiar de clase. Echemos un vistazo a cuál de estos tres sistemas es mejor.
Análisis comparativo de guerreros que cambian de trabajo a sistemas berserk, guerra mágica y guardianes.
Sistema violento: El sistema violento es una carrera JcE relativamente pura El daño. Las habilidades de esta carrera son muy buenas, pero las habilidades de control y PvP son muy pequeñas, por lo que para consideraciones futuras, si los jugadores no consideran PvP, definitivamente es correcto elegir un sistema.
Serie Magical War: en comparación con la serie Furious, la serie Magical War está más orientada al PvP. Varios efectos de mejora y efectos de control continuos permiten a los jugadores controlar mejor a sus oponentes. muy poderoso.
Sistema de guardián: Esta profesión es un tanque, es muy adecuada tanto para PVP como para PVE. Sin embargo, hay un problema. Hay relativamente pocas habilidades de daño, pero con las habilidades de la última capa de talentos. , hace que los jugadores también tengan un daño decente, que en general es muy bueno.