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¿Qué carrera es buena en Zhengtu 2s? ¿Cómo elegir una carrera en Zhengtu 2s?

¿Qué carrera es buena en Zhengtu 2s? Hoy les presentaré las habilidades de selección de carrera en Zhengtu 2s.

El juego se divide en 12 profesiones, a saber: espadachín y espíritu de espada, mago y hada, espíritu de arquero y ballesta, sacerdote taoísta y psíquico, maestro musical y bailarín, belleza suprema, Tianjiao Luo Shen.

Entre ellos, espadachín, mago, arquero, sacerdote taoísta, luthier, señor supremo y genio son ocupaciones opcionales para los personajes masculinos: espíritu espada, hada, espíritu ballesta, psíquico, bailarín, belleza y Luo Shen; Ocupaciones opcionales para personajes femeninos.

El aprendizaje de habilidades adopta el modelo de árbol de habilidades. Cada vez que aprendes una nueva habilidad, debes cumplir tres condiciones:

1 Tener trucos de habilidades

2. Para cumplir con los requisitos de nivel y aprender habilidades avanzadas, también debe cumplir con los requisitos de puntos de habilidad de este departamento.

3 Para aprender habilidades avanzadas, también debe tener suficientes puntos de habilidad

<. p>Espadachín y Espíritu de Espada:

Las habilidades de Espadachín y Espíritu de Espada son principalmente habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Los espadachines y los espíritus espada tienen cada uno dos direcciones de avance, a saber, Explosivo, Guardián y Shura, Xiaoyao.

Crazy Explosion y Shura tienen las habilidades de daño más fuertes, pero su desventaja es que no tienen muchas habilidades defensivas.

Las habilidades de Guardian y Xiaoyao son principalmente defensivas y ganan habilidades, lo que puede permitirte a ti o a tus compañeros ganar más tiempo de ataque y reducir el tiempo de descanso.

Archer and Crossbow Spirit:

Las habilidades de Archer and Crossbow Spirit son principalmente habilidades de ataque físico de largo alcance. Los arqueros y las ballestas tienen cada uno dos direcciones de avance: disparar, cazar y asesinar, y domesticar animales.

Disparar y asesinar son las direcciones de daño más fuertes para arqueros y ballestas. La dirección principal es fortalecer el poder de ataque de los arcos y flechas y causar un mayor daño al enemigo.

Las principales habilidades de cazar y domesticar animales son la captura, control y fortalecimiento de las mascotas. Además de sus propios ataques, también pueden depender de las mascotas para atacar.

Mago y Hada:

Las habilidades de Mago y Hada son principalmente habilidades de ataque con hechizos de largo alcance. Cada una de ellas tiene dos direcciones de avance, a saber, Fuego, Trueno y Escarcha, y. Tormenta.

Las habilidades de fuego y escarcha son principalmente hechizos de alto daño. Sus habilidades tienen un alto poder de ataque y un alto consumo.

El poder de ataque del trueno y la tormenta es ligeramente más débil, pero los efectos que lo acompañan pueden ralentizar o detener efectivamente el ataque del enemigo, causando que el enemigo sufra.

Sacerdotes y psíquicos taoístas:

Los sacerdotes taoístas y las habilidades psíquicas se utilizan principalmente para convocar varios tipos de bestias convocadas. Este departamento no tiene ninguna habilidad de ataque y depende principalmente de las bestias convocadas. ataque. Los sacerdotes taoístas y los psíquicos tienen cada uno dos direcciones de avance: naturaleza, destrucción y dioses y no-muertos.

Tanto las bestias de la naturaleza convocadas como los dioses son ataques mágicos.

La destrucción y las bestias no muertas convocadas son ataques físicos.

Músico y Bailarín:

Las habilidades del Músico y Bailarín son principalmente habilidades de varios estados. El violinista y el bailarín tienen cada uno dos direcciones de avance: música de hadas, sonido mágico, medicina y brujería.

Xianyin y las habilidades médicas son principalmente habilidades de mejora que pueden brindar ayuda a los compañeros de equipo y son roles indispensables en un equipo.

Los sonidos mágicos y la brujería son principalmente habilidades perjudiciales y maldiciones. Puede mantener un daño continuo al enemigo y evitar que ataque normalmente durante mucho tiempo y, al mismo tiempo, puede reducir en gran medida el ataque y la defensa del oponente.

Overlord y Beauty:

Las habilidades de Overlord y Beauty son principalmente habilidades de ataque con hechizos de corto alcance. Overlord y Beauty *** tienen dos direcciones de avance, a saber, Demon Commander y Ye Mei.

El Demon Commander es una carrera avanzada para hombres con una Alabarda Celestial; la Ye Mei es una carrera avanzada para mujeres con una Alabarda Celestial. El arma de mano principal es una alabarda y el arma de mano izquierda es una espada de mano.

Tienen un poderoso poder explosivo y habilidades de control, pero nunca atacan a ciegas, sino que se esconden profundamente. Tienen habilidades especiales pero sólo aparecen en los momentos más críticos y se esfuerzan por matar de un solo golpe. Caminan entre la luz y la oscuridad, defendiendo la justicia en tiempos difíciles a su manera única.

Tianjiao y Luoshen:

Las habilidades de Tianjiao y Luoshen son principalmente habilidades de ataque físico de largo alcance. Tianjiao y Luoshen *** tienen dos direcciones de avance, a saber, Gale y Liufeng.

Haifeng es una carrera avanzada para hombres y Liufeng es una carrera avanzada para mujeres. El arma de la mano principal es una rueda de guerra y el arma de la mano izquierda es un candado de gancho.

Son la encarnación de la benevolencia, la confianza, la sabiduría, el coraje y la lealtad. ¡Su deber es proteger el país, proteger a la pandilla, calmar a la gente y reprimir a los bandidos! Son una de las pocas clases dispuestas y capaces de atraer más enemigos para atacarlos.

Son buenos en el juego de relevos y pueden realizar contraataques devastadores incluso frente a los ataques más feroces.