Rapid 60 Seconds Amplia las reglas del juego Si quieres más detalles, por favor dámelos.
1. Juego: 60 segundos a máxima velocidad
Equipo de entrenamiento: lazo de cuerda de 4 metros de diámetro, 1-30 tarjetas de información digitales
Reglas del juego:
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(1) Coloque 30 tarjetas que representen los números del 1 al 30 en un círculo de 2 metros.
(2) El tiempo de juego es ***15 minutos, durante los cuales cada equipo tiene dos oportunidades para ingresar al campo y el tiempo para ingresar al círculo es de 60 segundos cada vez. Cuando se acabe el tiempo, todos los miembros del equipo deberán abandonar el lugar inmediatamente.
(3) Al recopilar información de las cartas, solo se permite un jugador en el círculo, y solo los jugadores en el círculo de cuerdas pueden tocar las cartas en el círculo. Otros miembros del equipo sólo pueden brindar ayuda verbal fuera del círculo.
(4) En 60 segundos, recopile las tarjetas de información digitales y entréguelas al entrenador que se encuentra junto al círculo en orden numérico para su confirmación. Si es exacto, el ganador será el ganador.
Notas:
1. Lugar: Hay una distancia de 4 metros entre la arena y el campo de preparación. Hay un círculo de unos 2 metros en la arena con cartas caóticas en su interior.
2. El entrenador es responsable de recitar las reglas, no de indicarlas. Incluso si la tarjeta de información digital tiene números o imágenes escritas, no se puede informar a los miembros del equipo con anticipación.
3. Prestar atención al estricto cumplimiento de las normas horarias. Tres equipos, dos rondas, cada equipo tiene 60 segundos para entrar a la arena. Regrese al campo de preparación inmediatamente después de 60 segundos. Si no regresa por más de 10 segundos, será descalificado de la competencia.