La diferencia entre cuando se hace clic en Inicio y cuando se inicia como clon
La tecnología de clonación es uno de los puntos clave y dificultades que hay que afrontar en el popular examen o concurso de programación infantil Scratch.
Este artículo intenta explorar la esencia de la tecnología de clonación en la programación Scratch desde un alto nivel y divide además la aplicación de la tecnología de clonación en dos tipos principales: clones de datos compartidos y clones de datos no compartidos. Finalmente, se dan los respectivos ejemplos de aplicación. Para los niños de secundaria y preparatoria que no tienen bases en los conceptos de programación orientada a objetos, pueden omitir la lectura de esta nota y leer la segunda sección. Todos los amigos que están familiarizados con otros lenguajes de programación de alto nivel conocen la programación orientada a objetos, y sus tres características se reflejan de manera muy natural y vívida en Scratch.
No entraré en detalles aquí. Los amigos interesados pueden consultar estos conceptos para comprender mejor la tecnología de clonación en Scratch. En programación, hay una gran cantidad de clones. Los elfos completan tareas similares, se recomienda considerar activamente el uso de la clonación.
De hecho, tras analizar un gran número de casos en los que se ha aplicado la tecnología de clonación, podemos resumir que los clones no son más que los siguientes dos tipos: Clones de datos compartidos Este tipo de clonación permite realizar otros clones o. madres a Los datos a los que accede el genio pueden ser cualquier información.
Datos no compartidos como salud, posición X, posición Y, etc. Clon Si no es necesario que ningún otro personaje acceda a los datos de un clon excepto él mismo, se llama clon. **Disfruta de clones de datos.