Cómo importar la biblioteca de materiales 3dmax creada por otros a tu propio trabajo
Para importar las bibliotecas de materiales de otras personas a sus propios archivos en 3dsmax, existen varios métodos:
1? Coloque los archivos de materiales de otras personas en una carpeta de su disco duro, abra Max. software, seleccione una bola de material vacía, haga clic en los botones a continuación en orden, busque el archivo de material almacenado anteriormente y ábralo.
2? Utiliza software de gestión de materiales para transferirlos a tus propios trabajos. Por ejemplo, Yoyo Explorador. Consulte el siguiente enlace para obtener instrucciones de uso:
/doudou/soft-video.html