Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - Explicación detallada de la guía de habilidades de combate de Fantasy Cao Cao y del método de juego de cartas

Explicación detallada de la guía de habilidades de combate de Fantasy Cao Cao y del método de juego de cartas

Fantasy Cao Cao es un juego de batalla de cartas, entonces, ¿cómo jugar el sistema de cartas de este juego? Muchos jugadores no están seguros. Aquí hay una guía de las habilidades de combate de Fantasy Cao Cao.

Explicación detallada de cómo jugar a las cartas en Fantasy Cao Cao's Legend

Panel de personajes básico

Ataques

Si así lo deseas. escucha al anciano al principio, puedes obtener el título de Héroe agrega 5 puntos de ataque

Después de eso, cada 10 experiencias de combate pueden agregar 1 punto de ataque (al menos 180, 190, 200 experiencia cada uno agrega un punto de ataque)

La victoria en el Budokai número uno del mundo puede ganar el mundo. El primer título agrega 10 puntos de ataque. Dado que solo puedes usar un título al mismo tiempo, solo puedes agregar 5 puntos de ataque. puntos encima del héroe

El poder del Escudo de Sputum obtenido por ambos lados en la ronda 30 sin morir se puede agregar temporalmente 10 puntos de poder de ataque en tres batallas (si nadie muere en 30 rondas, la batalla está ganada)

Cada trimestre, cuando sales a explorar la ciudad, hay una alta probabilidad de activar la trama de bandidos y se pueden agregar 100 puntos de vida; una pequeña probabilidad de que aparezca el rey bandido y obtendrás un trueno si ganas; hay una pequeña probabilidad de que aparezca Sonny y obtendrás la capacidad de volver al pasado, que se puede usar 3 veces; , y puedes revertirlo durante un cuarto después de usarlo, existe una pequeña probabilidad de que no obtengas nada

En términos del límite superior de volumen sanguíneo

10 puntos de médico. la experiencia en el centro y 30 puntos de experiencia en el centro médico pueden aumentar cada uno el límite superior de 1 punto

40 puntos de experiencia en el centro médico pueden aumentar el límite superior del volumen de sangre en 10 puntos.

Tener esposa reduce el límite superior de fuerza física en 7 puntos

2 Batalla de cartas

Acerca del daño de las cartas (resumido a través de algunas medidas)

Flecha. Lluvia Ataque poderoso Ataque normal (ambos están relacionados con el poder de ataque cuando el poder de ataque es 98, el ataque de poder puede causar entre 26 y 29 daños, y el ataque normal puede causar entre 23 y 25 daños). ser completamente preciso.) Al atacar Cuando se aumenta el poder, la mejora no es particularmente grande. Un ataque de 5 puntos aumenta el daño en aproximadamente 2 puntos en promedio (probablemente)

El daño de Harvest y Harvest+. El daño básico es el daño de los ataques normales y causa daño adicional al enemigo según el porcentaje de la salud perdida del enemigo. Cuando quedan 45 de salud, el Harvest + de 104 ataques puede matar instantáneamente, que es similar al. daño de Arrow Rain+

El daño de Charm+ depende del daño de la carta de ataque del oponente, cuando jugué contra Ma Chao, Charm hizo 36 daños

Adivinando al recibir golpes

.

Lluvia de flechas de Martial Saint Cutting Fang Tian

Acerca de la carta del esquema de veneno, el efecto es 3t de daño continuo, encontré un punto muy interesante

La trama del veneno no tiene nada que ver con el tamaño del ataque normal de 95 ataques a 100 ataques, dañará a los bandidos, maestros de artes marciales, Ma Chao, etc. Son 10 puntos de sangre por ronda, mientras que para Guan Yu, Liu Bei, Sun Quan, y Zhou Yu, son 15 puntos de sangre por ronda

En términos de ventajas defensivas

Los feroces tigres defendieron el muro de acero y el muro de hierro por el que pasaron los soldados de Qingzhou. El muro de hierro era medido era -4, y la pared de acero era -10. Los soldados de Qingzhou en realidad no lo probaron y se sintió un poco peor que la pared de hierro anterior.

En términos de mejoras de ataque

Mejora de Ma Chao (probablemente llamado Tiger Bold) Soldado Hao Li Qingzhou

Batalla de cartas

Clasificación de prioridad de cartas de ataque

Combo de prioridad de cartas de ataque especial No -Combo Combo

p>

Competencia entre combinaciones que no son combo, el que sea más grande atacará (Yuan Jiaquan volteó la mesa cuando estaba a cargo del mundo, sin importar el tamaño)

También se comparan combinaciones de combos, quien sea más pequeño atacará o recuperará sangre. Como 111233148

Combo 148, 233, 369, 111, 955, 666, 748

Sp. prioridad entre las cartas de ataque Arrow Rain + Strong Attack Martial Saint Slash, Fang Tian, ​​​​Arrow Rain, Harvest (sin o sin prioridad entre estas cuatro)

Tarjeta especial Sp

Guardián: prioridad de todas las demás cartas (no probado con Thunder Flash) Prueba)

Charm: tarjeta de ataque SP prioritaria

Thunder Flash: prioriza todas las demás cartas (no probado con Linghu)

Ren De, conspiración de veneno, intimidación, dieciocho latidos, tratamiento, medicina dorada para el dolor: la prioridad es similar a la tarjeta de beneficio, pero la tarjeta de beneficio se activa primero

La tarjeta de beneficio

Excepto por Linghu y Tianlei Flash No válido. En otras situaciones, puede tener efecto al mismo tiempo que la carta jugada por el oponente, pero se activará con la segunda mano.