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Software 3D para diseñadores gráficos

3DSMAX: ​​Es muy utilizado en las industrias del cine, la televisión, la animación y los juegos. Es sencillo y fácil de usar. Aunque el software en sí no es muy potente, sus potentes complementos lo mejoran enormemente. su papel en diversos campos.

En resumen, 3DSMAX es una casa enchufable.

MAYA: A primera vista, en comparación con 3dsMAX, Maya no es tan cómodo de usar. Algunas funciones son fáciles de realizar en 3dsmax, pero es más complicado de realizar en Maya. Si desea lograr un efecto metálico, puede usar un complemento en 3dsmax y agregar algunos materiales para obtener un efecto muy bueno. En Maya, es posible que necesite una vinculación compleja de nodos de materiales. Para otro ejemplo, en MAX, si desea crear un efecto especial de fuego o humo, puede usar un complemento para crear un gran efecto, pero en Maya, es posible que tenga que operar partículas complejas o usarlas. Para producir efectos especiales fluidos, suele ir acompañado de programación (como MEL, un lenguaje integrado de Maya, similar a C).

Pero, de hecho, Maya es muy poderosa. Maya puede implementar muchas funciones, pero no le proporciona menús ni botones. Siempre que comprenda el software lo suficientemente profundo, podrá crear muchos efectos que Max no puede. Por ejemplo, aunque MAX hace algunas llamas maravillosamente, si quieres tener más control sobre esas llamas, si quieres que floten alrededor del personaje y formen varias imágenes, es posible que MAX no pueda hacerlo, pero Maya puede hacerlo. Maya es muy abierta. Te abre todos los nodos subyacentes, permitiéndote combinarlos de cualquier forma. En países extranjeros, para el mismo artista de efectos especiales, el salario del artista de efectos especiales Maya es más alto que el del artista de efectos especiales Max.

En resumen, Maya es una científica.

softimage|XSI: XSI tiene una interfaz muy amigable y es mucho más cómodo de usar que Maya. Es un excelente software de animación 3D, pero debido a que Maya generalmente ocupa el mercado interno, no mucha gente lo usa en China. Pero de hecho, es un software muy poderoso, no importa en modelado, animación o efectos especiales. inferiores a Maya y Max son aún peores. El famoso Metal Gear Solid utiliza este software. Muchos efectos especiales de cine y televisión también dependen de él. Sin embargo, debido a las razones mencionadas anteriormente, hay menos tutoriales en China que en Maya, y muchas escuelas no lo enseñan. Si desea estudiar por su cuenta, se recomienda que sea bueno en inglés y puede comprar o. descargar tutoriales en ingles. Digital Tutors es excelente para comenzar. La enseñanza es integral, sistemática y práctica. Es muy recomendable.

En resumen, XSI es un artista.

Houdini: Bueno... cómo decirlo, si me preguntas qué software es el mejor, no te lo puedo decir, pero si me preguntas qué software tiene las funciones más potentes, votaré. para Houdini. Sin embargo, es quizás el software 3D más difícil de aprender.

A diferencia del software 3D anterior, Houdini es muy abierto y se basa completamente en nodos. Debe escribir muchos comandos usted mismo e incluso implica algún análisis de señal. En Maya, tienes que extruir una cara y tener ese botón. En Houdini, necesitas obtener un nodo de extrusión y vincularlo al modelo.

Pase lo que pase, Houdini es el software de efectos especiales más destacado, y la producción de efectos especiales más importante del mundo es inseparable de Houdini. Para aprender bien Houdini, se requieren habilidades de programación y también debe estar muy familiarizado con las matemáticas. La realización de muchos efectos implica muchos algoritmos y fórmulas.

Resumen: Houdini es matemático.

Cinema4D: Nunca he usado este software, así que no me atrevo a decir tonterías. Sólo sé algo sobre él por otros. Aunque es un software utilizado para el diseño industrial, muchos artistas 3D también lo prefieren debido a su facilidad de uso. Muchos artistas lo utilizan para crear fotografías tridimensionales.

Poser: No es un software 3D profesional, se utiliza para proporcionar modelos a artistas. Con Poser, puedes obtener fácilmente modelos de personajes, incluidas personas, animales, flores, pájaros, peces e insectos.

Algunos se ofrecen oficialmente de forma gratuita y otros son de pago. En resumen, si no eres bueno modelando personajes, pero quieres conseguir algunos buenos modelos, Poser es una buena opción. Del mismo modo, hay muy pocos tutoriales domésticos para poser, y los únicos son versiones antiguas. Lea la ayuda en inglés. Si desea aprender bien la tecnología CG, el inglés es una habilidad básica que no se puede evitar.

Todo el software mencionado anteriormente es justo lo que normalmente conozco. Puede que no sean muy objetivos, pero de hecho son mis verdaderos sentimientos. Entre ellos, llevo un poco más de contacto con Maya, por eso escribo más.