Análisis de fuerza del mazo de cartas de Shadow Poem Infinite
Escalera de fuerza del Capítulo T1 de Infinite:
El Conde Oscuro (Vampiro) tiene dos mazos principales en Infinite: Bat-Ghost y Revenge-Quick Ghost. Mata a las cabezas y gana
Bat Speedy: Un mazo de carreras muy rápido. En la etapa inicial, se usaron múltiples criaturas de costo 1 y criaturas de costo 2 de alta calidad, Dukerevion.
Julius y los demonios esclavos convocados se usaron para extender el campo a gran velocidad, lo que consume sangre y aumenta. la frecuencia de los ataques. Princesa Vampiro
Bambi puede cooperar con los murciélagos para causar un daño extremadamente alto en la etapa inicial. En la mitad del juego, los puntos de evolución y el sprint se pueden utilizar para competir, lo que obliga al oponente a realizar intercambios favorables bajo la presión del volumen sanguíneo. Dance of Destruction puede lidiar eficazmente con los guardias contrarios o las amenazas inevitables. Evil Goblin
El efecto de Carabos se puede utilizar para debilitar al oponente y llevarlo a la línea de muerte. ¿Juego tardío? No hay juego tardío y el juego suele terminar entre 7 y 8 cargas. Si no mueres, yo moriré.
Vengeance Ghost: Un mazo de ataque rápido de velocidad media. En comparación con la rotación de Vengeance Ghost, la existencia de criaturas de bajo costo en Infinite Shadow Demon y Bloodthirsty Demon Wolf permite a Vengeance Ghost ejercer más presión sobre el oponente en la etapa inicial. Breath of the Gods es una carta muy exagerada que combina eliminación, paso de pared y recuperación de sangre. Puede tomar mucho ritmo para Vengeful Ghost y destruir al oponente antes de que pueda reaccionar.
En la versión posterior de CGS Infinite, Wizards tiene tres mazos convencionales. Sigue el Dharma y trasciende el Dharma.
Siguiente método: este mazo usa el hechizo del mago**** para reducir el costo de algunas criaturas, coloca una gran cantidad de criaturas de una sola vez en la mitad de la ronda y utiliza la carta del arcoíris. Dimension Witch
Dorothy realiza savia y penetración para evitar que el oponente despeje el campo y gane. Fate Guidance in Infinite es una muy buena carta falsa que combina robo de cartas, tweet sangriento y lubricación de mazos. El brillo colorido también mejora mucho la resistencia del seguidor al rápido ataque del Rey Esqueleto.
Trascendencia (la corriente principal es KT Transcendence): utiliza los hechizos del mago para reducir el costo de algunas criaturas y hechizos, y elimina continuamente las amenazas establecidas por el oponente. Utilice la acumulación de maná para reducir los costos más rápido y Colossus Raid para crear más criaturas. Luego, usa una o más de las cartas principales que se han reducido a un costo menor, Sublime Transcendence, para obtener un turno adicional al jugar el encantamiento que dejaste atrás, permitiendo que el encantamiento ataque inmediatamente al luchador principal del oponente. Behemoth Chimera se usa para compensar el daño incompleto, lo que permite matar al oponente directamente.
Infinite Set T2 Power Tier:
Los elfos (Goblin) tienen dos mazos convencionales en la última versión CGS. Duendes Insectos y Duendes Aggro.
Hada de los Insectos: Baraja OTK. En la etapa inicial, los pioneros Goblin, los bosques espinosos y los elfos antiguos se utilizan para competir por el ritmo, y los mini magos Goblin recolectan componentes asesinos. A medio plazo, utiliza el efecto evolutivo de Fairy Princess Herald
Arya y Era War Mercenary
Fina eliminará el campo y continuará recolectando los componentes necesarios para matar. Los efectos de Forest Will y Cassiopeia pueden limpiar el tablero del oponente y retrasar el turno, mientras que Ice Crystal Light
Irene puede garantizar la seguridad del linaje para poder esperar hasta el turno en el que pueda matar. Finalmente, puedes aprovechar el alto daño de la carta principal Demonic Worm para jugar varios Demonic Worms en una ronda y luego usarlo con cartas como Air Shot y Nature's Guide para matar a tu oponente.
Aggro Demon: Mazo Aggro. Al principio y a medio plazo, utiliza chicas elfas
Little Plum y Thorn Forest para ganar ritmo. Una gran cantidad de minions de un costo distribuyen el campo horizontalmente y, a mediano plazo, usa los efectos especiales de Elf Girl Lisa para proteger el campo. Elf Melody aumenta el tamaño de la escena de los minions para que. pueden atacar mejor a la fuerza principal del oponente. En las etapas media y tardía, puedes usar Rainbow Enchantress, difícil de eliminar, en combinación con Goblin Messenger y el alto daño del Demonic Insect para acabar con tu oponente.
En versiones posteriores de CGS, Royal tenía solo un mazo convencional. Ataque rápido real.
Aggro Royal: Un mazo de ataque rápido. Al principio y a medio plazo, utiliza los guardias de la princesa y los espadachines del palacio para aumentar el poder de ataque de los minions en el campo. Reina del campo de batalla
Julieta, una soldado de caballería en formación, puede causar daños explosivos. Intenta mantener a tu oponente en un ciclo de verse obligado a eliminar. En la mitad del juego, usa los efectos especiales de la maestra ninja para crear ataques en el acto, usa la Danza de la Muerte sobre la pared y coopera con el espadachín Levian.
Arbel, el Caballero de la Mesa Redonda, para rematar al oponente con un gran daño de carrera.
Summoner (Necromancer) solo puede considerarse como un mazo convencional en la última versión de CGS.
Entierro de los no muertos del Rey Esqueleto.
Entierro del Rey Esqueleto: en la etapa inicial, usa la escalera y el Anillo de Esqueleto para extender el campo. En la etapa inicial, lucha por alcanzar al Rey Esqueleto de Hueso y usa sus efectos especiales para colocar un. 8/8 seguidor en el campo por 3-4 cuotas. Si el oponente despeja el campo con éxito, también puedes usar a Gwendolyn para evolucionar y resucitar al Rey Esqueleto de Hueso, haciendo que el oponente no pueda despejar el campo y pierda el juego. O use el efecto del Nigromante sombrío para despedir a Zeus temprano, y luego use a Gwendolyn para evolucionar y resucitar a Zeus, ejerciendo mucha presión sobre el oponente. Incluso se pueden utilizar dos equipos al mismo tiempo. En la etapa posterior, algunas estructuras llevarán al Tirano de la Muerte y acumularán suficientes cementerios para matar al oponente con un gran daño.
Capa de fuerza T3 del conjunto infinito:
El mazo principal en la última versión de Bishop CGS es la Secta explosiva.
Culto explosivo: utiliza talismanes de bajo coste en la fase inicial para hacer que algo de ritmo gane valor. En términos de encantamiento, Blancanieves y Heavenly Believer pueden crear una escena poderosa. En la mitad del juego, después de alcanzar el Talismán, usa Blight Row, March Hare's Tea Party y Sky Guardian.
Skull se puede usar para robar el ritmo mientras presionas la línea de salud del oponente. Más adelante en el juego, puedes usar el efecto de Dark Jeanne para desatar una explosión de daño extremadamente poderosa. Sky Taurus puede compensar el daño restante.
Facial Dragon: mazo de ataque rápido. En la etapa inicial, use criaturas de bajo costo y pequeños encantamientos de alta calidad que puedan causar daño directo al encantamiento del oponente para ganar ritmo y esperar oportunidades para atacar al oponente. Siegfried puede eliminar el campo mientras garantiza la frecuencia de sus ataques. Es una muy buena carta de cartas rítmicas. A medio plazo, usa Dragon Sword Girl
Ella para obtener una ventaja de costos, o usa la ventaja de la escena para aumentar el daño del Caballero Hipogrifo, y en la etapa posterior, usa el Caballero Fénix
Ella y el Caballero Dragón Negro
El daño explosivo de Falut acaba con la vida del oponente.