¿Quieres aprender 3dmax en postproducción de cine y televisión?
El software de producción de efectos especiales de cine y televisión es complejo y diverso. En la producción cinematográfica, la aplicación de software 3D es indispensable no solo para evitar que los actores se encuentren en situaciones peligrosas, sino también para reducir los costos de producción cinematográfica. permitir al público disfrutar de apasionantes escenas cinematográficas. Sin embargo, a menudo se puede producir un tipo de efectos especiales de cine y televisión utilizando una variedad de software y métodos. ¿Cuál es mejor, Maya o 3dmax, para producir efectos especiales de cine y televisión? Esto no es lo principal. Trabajos de calidad y eficientes es el talento que necesitan las empresas y las empresas de cine y televisión. (Texto/AAA Digital Art Education Wuhan Campus)
En la producción de cine y televisión, Maya y 3dmax son potentes software 3D, y la mejor manera de utilizar varios software juntos es utilizarlos juntos.
La película de 2012 es un éxito de taquilla y también utiliza las partículas TP de MAX, incluida Ice Age. Toda la película se realizó con el software CINEMA 4D. En comparación con los efectos especiales de Maya, los complementos de efectos especiales de Max son simples. Y es fácil de usar y produce efectos. MAYA es relativamente escalable. Puede controlar partículas a través de expresiones para lograr cualquier efecto deseado, pero el requisito previo es conocer algunos lenguajes de programación y MEL, conocimiento de expresiones. y efectos especiales avanzados. Desarrollé mis propias herramientas de efectos especiales utilizando lenguajes de programación. Cada software tiene sus propias ventajas y desventajas. Por ejemplo, el sistema de partículas, el sistema de tela y el sistema de fluidos son varios complementos de efectos especiales de MAX. AFTERBURN RAYFIRE son fáciles de usar y muy efectivos. Depende de ti. ¿Has estudiado algún campo del 3D, animación, modelos, materiales, efectos especiales? qué software utilizar según el proyecto específico. Puede tener una buena idea antes de la producción y estar familiarizado con todo el proyecto. En cuanto al proceso de producción y el software, es mejor que ambos sepan algo al respecto y uno de ellos sea. bueno en eso.
En la clase de capacitación en tecnología avanzada de efectos especiales de posproducción de cine y televisión de educación de arte digital AAA, aprendemos principalmente a dominar software tridimensional como Maya, Nuke, Houdini, etc., así como el Aplicaciones básicas del software bidimensional PS. El aprendizaje de software es solo el uso de una herramienta. La capacitación en efectos especiales de posproducción de cine y televisión educativa de AAA analiza principalmente proyectos sólidos para el negocio e introduce ideas de producción del proyecto. Cuenta casos de efectos a nivel de película en efectos especiales de cine y televisión. Al explicar los casos, se explican principalmente los nodos importantes del software, las ideas y el conocimiento de los nodos clave de los módulos utilizados en SOP, POP, DOP y SHOP de Houdini, incluidas las aplicaciones de software como NUKE; , Maya, etc., puedes aprender y dominar de manera integral la producción de diversos efectos especiales basados en partículas, así como cuerpos rígidos y blandos, producción de efectos especiales como telas y fluidos, y la realización de efectos de animación como humo, fuego, y tinta, y aprender técnicas y procesos de efectos especiales como la fragmentación y la explosión. Desarrollar direcciones de desarrollo para estándares de la industria, como efectos especiales de televisión, publicidad comercial, producción de efectos especiales de películas y producción de animación tridimensional, para garantizar que los estudiantes puedan tener un buen desarrollo.