Software de producción multimedia de uso común
Con el rápido desarrollo de la tecnología multimedia y la tecnología de redes, hay cada vez más aplicaciones multimedia basadas en Internet, y la tecnología multimedia se introduce constantemente en la enseñanza. Esta es una gran revolución en la enseñanza audiovisual. en las escuelas. Los profesores pueden aprovechar al máximo el sonido, la pintura, el vídeo y otros medios multimedia para crear situaciones basadas en las características de diferentes materias y diferentes contenidos didácticos, convirtiendo lo invisible en visible, la quietud en movimiento y la abstracción en imágenes, para así Maximizar el entusiasmo de los estudiantes e inspirarlos en el aprendizaje.
El software informático utilizado para impartir cursos escolares se denomina software educativo. El llamado "material didáctico multimedia" es simplemente una herramienta utilizada por los profesores para ayudar en la enseñanza. Contiene varios tipos de información multimedia. Los creadores de material didáctico multimedia primero clasifican y organizan la información en su conjunto basándose en su propia creatividad, y luego integran texto, gráficos, imágenes, sonidos, animaciones, vídeos y otros materiales multimedia en el tiempo y el espacio para integrarlos como uno solo. dotarlos de características interactivas.
La producción de material didáctico multimedia requiere el uso de una variedad de herramientas y software. La siguiente es una breve introducción a algunas herramientas de producción multimedia de uso común actualmente.
1. Fundador Aosi
Fundador Aosi es una herramienta de creación y publicación integrada multimedia visual e interactiva desarrollada por el Instituto de Investigación Tecnológica Fundador de la Universidad de Pekín. Es fácil de aprender y usar, tiene funciones potentes, control flexible y ricas capacidades de rendimiento multimedia, lo que permite a los usuarios novatos comenzar rápidamente y a los usuarios expertos mejorar la eficiencia de la producción.
Las principales ventajas:
(1) Adopta una estructura de página (similar a Powerpoint) y un diseño de página basado en objetos. En comparación con el mecanismo de proceso de Authorware, es más simple, claro y sencillo. entender y dominar.
(2) Utilice la edición de acciones en lugar de la programación de lenguajes para facilitar el aprendizaje y el uso de los usuarios.
(3) Los ricos efectos de transición integrados pueden ahorrar mucho tiempo a los usuarios.
(4) Capaz de crear un entorno interactivo muy rico.
(5) La función de integración multimedia es obviamente más fuerte que Flash. Este último solo es adecuado para hacer animaciones vectoriales, pero carece seriamente de la función de control integrado de multimedia y no puede realizar la integración de múltiples recursos multimedia.
(6) Los requisitos de conocimientos informáticos de los usuarios son muy bajos.
2.Authorware
Authorware es una herramienta de integración multimedia profesional que utiliza un método basado en iconos para implementar fragmentos multimedia. El icono determina la función del programa y el proceso determina. el programa.
Las principales ventajas de Authorware son:
(1) Basado en el proceso, puede expresar algoritmos específicos.
(2) Capaz de crear un entorno interactivo muy rico.
(3) Tener buena apertura.
(4) Gran capacidad de rendimiento multimedia.
Las principales desventajas son:
(1) El concepto de diseño de procesos basado en iconos es difícil de entender y difícil de dominar para los usuarios comunes.
(2) Según el proceso, es fácil complicar la estructura, lo que no favorece la organización y gestión del contenido general, y también es muy inconveniente de modificar.
(3) Falta de mecanismo de sincronización multimedia.
(4) La imagen no se puede reproducir fuera de la ventana.
3. Director
Director es un software de creación multimedia basado en líneas de tiempo. En comparación con otras herramientas, sus características dinámicas son más destacadas. Al utilizar Director para la producción, debe comprender sus características principales, organizar razonablemente el orden de las actuaciones de los actores, la forma de transición cuando se intercambian actores o fondos y cuándo la película necesita pausar o saltar, y agregar pausa o salto en el momento oportuno en el canal del guión. instrucciones de salto.
4. Geometry Sketchpad
"Geometry Sketchpad" es un software adecuado para la enseñanza de geometría. Proporciona a las personas un entorno para observar las relaciones internas de las figuras geométricas y explorar los misterios de la geometría. cifras. Utiliza puntos, líneas y círculos como elementos básicos y construye otros gráficos más complejos mediante la transformación, construcción, medición, cálculo, animación y seguimiento de estos elementos básicos.
5.ToolBook
ToolBook es una herramienta de desarrollo multimedia orientada a objetos lanzada por la empresa estadounidense Asymetrix. Como el nombre del software, el proceso de uso de ToolBook para crear cursos multimedia es. Es como escribir un libro: primero establezca el marco general de un libro, luego agregue páginas al libro, luego agregue texto, imágenes, botones y otros objetos a las páginas, y luego use el lenguaje de programación OpenScript proporcionado por el sistema para escribir guiones. Determinar dónde se colocan varios objetos. El papel del material didáctico. Durante la reproducción, cuando el objeto se activa de cierta manera, la operación correspondiente se realiza de acuerdo con el script del objeto. Aunque la producción de este tipo de "libro electrónico" es un poco complicada, es muy expresiva e interactiva. El programa producido tiene gran elasticidad y flexibilidad, y es adecuado para crear material didáctico multimedia y materiales de lectura multimedia con funciones ricas. En particular, ToolBook versión 4.0 agrega un poderoso conjunto de herramientas de desarrollo de cursos y un sistema de gestión de cursos a la base original, brindando mayor comodidad a los productores. Además, la empresa también lanzó especialmente ToolBook II, que proporciona una solución para la enseñanza distribuida en un entorno de red de Internet.
6. Sistema de edición multimedia Hongtu
Es una de las primeras herramientas de creación multimedia en mi país. Fue desarrollada por Wuhan Hansheng Company. Desde sus inicios, ha sido famosa. Su entorno chino es fácil de aprender y usar, tiene versiones para DOS y Windows y es adecuado para desarrollar software de enseñanza. Es el preferido de los educadores. La estructura básica de Hongtu es una estructura de tarjeta. Los usuarios primero definen algunas tarjetas y crean objetos multimedia como texto, gráficos, sonidos, imágenes, etc. en cada tarjeta, luego, a través del control interactivo de objetos o páginas específicas, la dinámica cambia. y se realizan cambios de objetos. Salta entre cartas. Las principales características de esta herramienta son: potentes capacidades de integración de imágenes, texto, sonido y video, métodos interactivos ricos y diversos, funciones completas de evaluación y retroalimentación, métodos de edición hipermedia fáciles de aprender y usar, etc. Otra característica importante es que esta herramienta tiene una función de edición de "tres niveles" ampliamente adaptable, que es adecuada tanto para profesionales no informáticos sin conocimientos de programación como para programadores experimentados. Es una combinación de popularidad y profesionalismo.
En los siguientes capítulos 8, 9 y 10, presentaremos el uso de herramientas de creación multimedia para el procesamiento de imágenes, la producción de animaciones y la producción de presentaciones, respectivamente. La producción de material didáctico multimedia se presentará en detalle en el segundo volumen.