Cómo hacer que los monstruos maten al protagonista mediante programación gráfica
Resalta el objetivo al protagonista.
1. Deja que los enemigos luchen entre sí. Puedes dejar que el equipo se mueva al principio, luego selecciona un equipo o unidad y mantén presionada la tecla Shift, y aparecerá un punto de ruta.
2. Puedes cambiar los atributos de los puntos de referencia o dejarlos patrullar en bucle.
3. Deja que el enemigo ataque al protagonista y resalta el objetivo hacia el protagonista.