Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - Cómo cambiar la dirección IP Apple

Cómo cambiar la dirección IP Apple

El método de modificación es el siguiente:

1. Primero busque la aplicación "Configuración" en la pantalla de inicio de su teléfono Apple y ábrala.

2. Haga clic en la columna "LAN inalámbrica" ​​en la lista de configuración.

3. Busque la red inalámbrica a la que su teléfono está conectado actualmente. Habrá una pequeña marca de verificación a la izquierda del nombre de la red. Haga clic en el icono a la derecha del nombre de la red inalámbrica.

4. En la interfaz de información detallada de la red inalámbrica, haga clic en la columna "Estática".

5. Luego ingrese la dirección IP, la máscara de subred, el enrutador y el DNS en secuencia. La información aquí debe completarse de acuerdo con la información de IP de configuración requerida o modificar la dirección IP.

上篇: Cómo implementar la transferencia de enlaces 下篇: ¿Cómo juego en la dificultad de computadora más alta en Live 2010? ¡Por favor ayuda! Darte algunos buenos consejos. Practica lentamente y te convertirás en un maestro, ¡pero no es necesario que puedas vencer a la computadora para convertirte en un maestro! ¡Hay muchas personas que no pueden vencer a la computadora! ¡Aquí tienes algunos consejos para practicar! Ingrese al juego y luego presione la tecla Esc. Después de ingresar, puede configurar las teclas. La configuración predeterminada es generalmente así. Espero que le resulte útil. X. De cara al suelo para pases cortos, de cara al suelo para pases largos D. De cara al suelo, pase largo (fuera de la parte superior del arco del área penal del oponente), despejando la parte superior del área penal (en un lado del). el área de penal) con una gran patada, pase cruzado alto en la parte inferior del arco D En el pase inferior, al igual que mantener D durante mucho tiempo, puedes pasar más lejos D D Lejano W Pase corto en la dirección opuesta, largo. pase en la dirección opuesta, Un tiro en el medio (dentro del campo contrario), despeje con el pie grande (dentro del campo contrario) Dirección X Pase corto en la dirección designada D Pase largo en el aire en la dirección designada (el arco de área penal del oponente) Fuera de la parte superior), despeje con el pie grande (dentro de la parte superior del arco en el área penal del oponente), arco alto más pase inferior del arco (dentro de la parte superior del arco en el área penal del oponente) C Paso atrás sobre la pelota y darse la vuelta (es decir, pisar la pelota frente a ella y despegar). D. Pase en arco largo (dentro de la parte superior del arco del área penal del oponente) Dirección W Pasar el balón en la dirección designada A Disparar en la dirección designada (dentro del campo contrario), despeje con el pie grande (Q Q Ciclismo (** *cruzar tres veces, comenzando desde los pies) Q Q → El balón se inclina 45 grados delante del balón y, después de cruzarlo, se dispara en diagonal hacia el costado del balón E. Antes de la parada de emergencia E Driblar a alta velocidad (E durante la aceleración o en dirección hacia adelante, dé un paso largo para hacer tropezar la pelota) E Giro de 180 grados hacia atrás E Izquierda/Derecha 22. Despeje del pie grande (Q Q Ciclismo (***cruzar tres veces, comenzando desde los pies) Q Q→ Diagonalmente 45 grados delante del balón, cruzar el balón y luego tropezar en diagonal hacia el costado del balón E Antes de la parada de emergencia E Regate a alta velocidad (acelerar o E en dirección hacia adelante supone un gran paso para hacer tropezar el balón) E Giro de 180 grados hacia atrás E Izquierda/Derecha Pequeña aceleración de 23,5 grados y cambio de dirección (según la dirección del regate) E Q Presione el balón en un estado estacionario para dar un paso hacia adelante Conveniente para pases largos. alta velocidad, C izquierda/derecha (mantenga presionado E), tomar el balón con una zancada larga y cambiar de dirección, pequeña aceleración 22,5 grados dirección Q Dirección Q Pase en falso y remate en la dirección predeterminada A X Tiro en falso y remate en la izquierda/derecha designada dirección D Abajo Pase corto en dirección cara a cara almacenado 2 Arriba, 2 adelante, pedalear hacia adelante (dos veces en la dirección de desplazamiento) 2 Arriba de la pelota, detenerse a tiempo, balanceo de la parte superior del cuerpo = presionar en dirección cruzada dos veces (Q presione 2, dirección cara a cara, pase largo, 2 direcciones, 2 presiones, pase corto, Q 2 presiones, dirección, pase largo, C C montando (pasado una vez, iniciado por los pies), C C → diagonalmente hacia adelante 45 grados, diagonalmente después del pase el balón, C C, medio Regatear el balón rápidamente, C en seis direcciones (excepto derecha/izquierda), girar en una dirección específica, presionar hacia atrás y tirar hacia atrás sin cambiar la dirección del cuerpo (máx. Tirar 8-10 veces como máximo ) C izquierda/derecha para nivelar la pelota Después de tirar de una persona (aquí izquierda/derecha se basa en la dirección de la pelota), puedes continuar tirando de la pelota sin presionar ninguna tecla, hasta 10 pasos.