¿Qué carrera es una buena versión del juego móvil Zhengtu 2 y tiene la recomendación profesional más sólida?
Muchos amigos que acaban de empezar a jugar "Zhengtu 2 Mobile Game" y quieren jugar todavía tienen dificultades con qué profesión elegir. Actualmente, "Zhengtu 2 Mobile Game" tiene seis profesiones, que abarcan a distancia, cuerpo a cuerpo y. ataque mágico y físico. ¿Qué profesión es poderosa? ¿Qué profesión es fácil de usar? La siguiente es una recomendación para elegir carrera en "Journey 2 Mobile Game".
Recomendación de selección de carrera del juego móvil Zhengtu 2
1. Xianju
Cuando la carrera de Xianju se probó por primera vez, era muy fuerte. Más tarde, era demasiado poderosa. Me han cortado mucho. En primer lugar, Xianju tiene 3 habilidades que pueden restaurar la sangre, una habilidad de estado que aumenta el doble de defensa y ataque, especialmente la habilidad máxima Tianshenqu, y una habilidad máxima que los compañeros de equipo también pueden disfrutar. En la recuperación de sangre en el modo de equipo, Xian también tiene una habilidad para cambiar de oveja, que convierte a la persona objetivo en una oveja, lo cual es muy desagradable. Por supuesto, Xian es una profesión que es más barata de enfrentar. Un duelo. Tiene habilidades de recuperación de sangre y habilidades para cambiar ovejas. Después de todo, no es fácil conseguir muertes, tiene pocas habilidades de ataque grupal y el ataque de hadas no es alto, ¡pero la defensa es alta!
2. Guerrero
Creo que a muchas personas les gusta jugar esta profesión de guerrero, sin ningún motivo, sólo porque se atreven a pelear con cualquiera. Soy un guerrero. Se recomienda que no juegues en la etapa inicial, pero puedes jugar en la etapa posterior en la etapa inicial, independientemente de si estás librando una guerra familiar o una guerra nacional, porque hay demasiada gente, los soldados básicamente lo harán. Ser derrotado por el grupo cuando se apresuran. Sin embargo, en la guerra familiar, los soldados que atacan la ciudad y saquean la tierra son muy útiles. Toma la bandera, activa la locura de sangre y no podrá activarla como una montaña. tienes un compañero de equipo hada con la habilidad de recuperación de HP, entonces agarrar la bandera será increíble. En la etapa posterior, básicamente todos los arqueros y las invocaciones se convertirán en guerreros, por lo que recomiendo que todos los guerreros estén en el nivel 90. Es mejor transferirse. más tarde.
3. Arqueros
Me gustaban mucho los arqueros. Se puede decir que son los hijos biológicos de la serie de juegos Zhengtu. Sin embargo, nadie puede derrotar a los arqueros. En esta versión no tienen habilidades explosivas. Las habilidades de ataque grupal tampoco son fuertes. Mucha gente juega arqueros solo por exagerar. Cuando llegue el momento de cambiar a guerreros, personalmente no creo que juegue esta profesión. ¡Ya no sé si se fortalecerá después de la versión beta pública!
4. Invocar
La invocación es una profesión con una habilidad muy poderosa llamada Fusión. Considere 3 puntos para una fusión. Al mismo tiempo, la bestia convocada es demasiado frágil y puede ser asesinada fácilmente. Todos sabemos que si no convocas a una bestia, básicamente serás intimidado si la convocas. En una guerra nacional, estarás en desventaja. Todos los demás son invencibles. Invocarlo es inútil porque la habilidad de convocar a una bestia tiene un tiempo de reutilización prolongado. Sin embargo, si lo convocas para luchar contra un jefe, es muy fácil de convocar. uso Puedes cambiar los atributos de muchas habilidades que invocas, por lo que si eres el tipo de persona al que le gusta luchar contra jefes y actuar solo, puedes jugarlo.
5. Asesino
La explosión del asesino es muy alta. Básicamente, el oponente se acostará después de una serie de habilidades y el tiempo de enfriamiento de la habilidad es muy corto. Está luchando contra 3 alianzas. Las competencias de artes marciales son todas de primer nivel, especialmente la Batalla por la Hegemonía de 3 Ligas, donde puedes obtener puntos rápidamente. Personalmente recomiendo que los amigos que gasten un poco de dinero para jugar a este juego puedan jugar Assassin. Después de todo, nadie puede derrotar a Assassin con el mismo equipo.
6. Mago
Finalmente, hablemos del mago. Ya sea una familia de guerra nacional, es un recolector de cabezas. Habilidades de ataque grupal y hace mucho daño. Explota, y también tiene habilidades de inmovilización. Si hay muchas personas en la guerra nacional, si te quedas en el lugar y usas 2 habilidades para aumentar el castigo natural, las cabezas subirán. Entonces sugiero que todos puedan jugar con más magos en la etapa inicial. Después de todo, esta es una guerra nacional. ¿A quién no le gusta recolectar muertes en los juegos de guerra? Las 10 muertes principales en Guo Zhan son básicamente todas de magos. Hay demasiados magos atacando en grupo y su rendimiento también es explosivo.