Tengo mucha curiosidad por los vampiros y la magia negra, cuéntame algo. Escribir cosas es útil
En Europa, la leyenda de los vampiros se ha ido extendiendo desde el inicio de la historia. Miles de personas creyeron en esta leyenda y temblaron en la oscuridad a causa de ella.
Los vampiros son una raza antigua y misteriosa. En teoría, el llamado vampiro puede entenderse hasta cierto punto como un cadáver. No tienen latidos ni pulso, no respiran, no tienen temperatura corporal y son inmortales. Al mismo tiempo, tienen mente propia, pueden pensar, pueden hablar, pueden moverse e incluso pueden lastimarse y morir.
Su fuerza es mucho mayor que la de la gente común y corriente, y tienen poderes que la gente común no puede obtener. De hecho, para mantener su existencia, deben beber sangre. En términos generales, la mayoría de los vampiros suelen alimentarse de sangre humana, pero algunos vampiros sobreviven chupando sangre de animales e incluso de otros vampiros. En términos de formas de chupar, algunos vampiros criarán ganado (rebaños). Estos ganados no son animales como vacas u ovejas, pero los humanos que voluntariamente donan su sangre por alguna razón, otros vampiros utilizarán ocasiones especiales para seducir a los humanos. También hay algunos vampiros que suelen recurrir al ataque para beber sangre a la fuerza.
Mucha gente cree que mientras un vampiro chupe la sangre, la persona que chupa se convertirá en vampiro. Esta opinión no es correcta. Una persona que ha sido succionada por un vampiro puede morir, pero no se convierte en vampiro. Si un vampiro quiere convertir a un humano en vampiro, debe darle su sangre a esa persona. La persona que es succionada acepta la sangre del succionador, y sólo fusionando las dos sangres puede convertirse en vampiro. Este fenómeno de fusión de la sangre traerá una sensación completamente maravillosa a la persona que fuma. Este proceso se llama "El Abrazo". Después del primer abrazo, la persona succionada se convierte en descendiente del succionador. Según los preceptos de la Camarilla, los vampiros no pueden desarrollar sus propios descendientes a voluntad y un vampiro debe ser responsable de las acciones de sus descendientes.
Cada vampiro tiene habilidades diferentes a las de la gente común. Pero esta habilidad no es algo con lo que se nace. Los vampiros jóvenes tienen casi las mismas habilidades que los mortales. Sin embargo, a medida que aumentan la edad y la experiencia, los vampiros descubrirán gradualmente sus propias habilidades y se volverán más fuertes. En teoría, cuanto mayor sea el vampiro, más poderosas serán sus habilidades. La tercera generación de vampiros posee habilidades incluso comparables a las de los dioses. Frente a estos vampiros, la gente corriente es vulnerable.
Muchas fuentes creen que los vampiros tienen miedo de muchas cosas, como el ajo, el agua bendita y las estacas de madera. La mayoría de estos rumores son incorrectos. Lo que más temen los vampiros es la luz del sol. Algunos vampiros con poderes poderosos pueden tener una resistencia débil a la luz del sol, pero ningún vampiro puede resistir los rayos del sol. Además, las altas temperaturas también tienen un cierto efecto restrictivo sobre los vampiros. Por lo tanto, los vampiros suelen moverse de noche, porque la luz del día y las altas temperaturas afectarán seriamente su pensamiento y sus habilidades. Además, los vampiros no le temen en absoluto al ajo ni al agua bendita. Si alguien tiene creencias religiosas extremadamente fuertes, es posible usar una cruz para reprimir temporalmente a un vampiro, pero el vampiro nunca morirá a causa de ella. De manera similar, las estacas de madera no tienen ningún efecto sobre los vampiros, pero si se puede clavar una estaca de madera en el corazón del vampiro, se puede paralizar temporalmente hasta que se retire.
Antes de la Edad Media, los miembros vampiros generalmente podían convertirse en los señores supremos de un grupo debido a sus poderes especiales e inmortalidad, e incluso competían entre sí por el poder y causaban miedo entre la gente común. No fue hasta alrededor del siglo XIV que la Inquisición Católica se dio cuenta de la existencia de vampiros e inmediatamente llevó a cabo matanzas en masa. Aunque los vampiros tienen poderes sobrenaturales, ningún vampiro puede detener las amenazas cooperativas de miles de mortales al mismo tiempo. Como resultado, la supervivencia de los vampiros ha caído en una crisis sin precedentes. Para hacer frente a la mala situación, varios clanes de vampiros en ese momento (aproximadamente de la sexta a la octava generación) tuvieron que formar una alianza, y nació la alianza Camarilla (Partido Secreto). Esta alianza está compuesta por siete clanes
y además es la alianza más grande hasta el momento. Cuando se fundó la Camarilla, estableció las Seis Tradiciones (Seis Tradiciones), un mandamiento estricto que requiere que las futuras generaciones de vampiros de la alianza lo cumplan para siempre. El propósito más elevado de toda la tradición del mandamiento es estipular que los vampiros deben esconderse en la sociedad humana y no deben revelar sus identidades para evitar poner en peligro la supervivencia de los vampiros. Este es el origen del mandamiento de "escapar del mundo".
Otra alianza además de la Camarilla es El Sabbat.
Aunque todos los clanes pueden unirse al Demon Party, está controlado principalmente por dos clanes. El Partido del Diablo es el viejo enemigo de la Camarilla. No reconocen la doctrina del escapismo. Usan el miedo, la fuerza y las amenazas como forma de gobernar. La leyenda dice que el Partido del Diablo entierra vivos a los nuevos vampiros para causarles miedo y luego los usa. rituales y líneas de sangre para (Blood Bound) para controlar. El grupo de los demonios también considera a los humanos como animales inferiores y los mata a voluntad. Los miembros del Cabal a menudo se refieren a Sabat como la "Mano de la Oscuridad".
Además, los cuatro clanes restantes que no se han unido a la Camarilla o al Demon Party suelen permanecer neutrales o actuar según las circunstancias en la lucha entre ambas alianzas.