Monster Hunter Rise Todas las armas y nuevas acciones Resumen Demostración Desembalaje Lista de contenidos
Gran espada
Guarda la gran espada, la hoja, la mano, la doble espada, el mazo, la flauta de caza, la lanza, el trabuco, el hacha, el escudo. , el hacha, el palo de insecto, la ballesta ligera, la ballesta pesada, el arco y la flecha
Monster Hunter Rise ha comenzado recientemente a descargar la demostración. Muchos jugadores han descubierto nuevos movimientos inéditos para todas las armas a través del desembalaje de la demostración. Echemos un vistazo.
Resumen de nuevos movimientos para todas las armas en Monster Hunter Rise
Las siguientes 6 habilidades para cada arma, 1-2, 3-4, 5-6 se dividen en 3 grupos independientes , cada grupo tiene dos habilidades. Las acciones se pueden intercambiar.
Gran Espada
Ataque de Colisión
Puede resistir el fuerte impacto de cualquier ataque. Incluso si es atacado, no retrocederá ni será derribado. Úsalo cuando estés a punto de ser atacado mientras cargas.
Defensa contra colisión
Un movimiento que levanta el costado de la espada y la mueve hacia adelante. Aunque es más lento que el ataque de colisión normal, tiene criterio de defensa y mayor poder de ataque. Cuando la defensa tiene éxito, se puede derivar un poderoso ataque cargado.
Hunting Blade
Un movimiento muy audaz, puedes usar el insecto volador para lanzar un corte giratorio en el aire que ejerce todo el peso de tu cuerpo. Cuando golpea, el cuerpo del cazador saltará hacia arriba y aprovechará la situación para realizar un corte cargado. Este es el verdadero propósito de este movimiento. (Velocidad de recuperación del indicador de insecto volador: media)
Tajo cargado de King Kong
Usa el insecto volador, baja el cuerpo, da un paso adelante rápidamente y lanza un poderoso movimiento de corte cargado. Todo el cuerpo se tensa al dar un paso e incluso puede resistir ataques de derribo. (Velocidad de recuperación del indicador de insectos: rápida)
Tajo cargado verdadero
Un corte cargado seguro que se enorgullece de causar un daño poderoso. Golpea dos veces el arma en alto contra el enemigo. Si el primer golpe golpea un punto débil del monstruo, suave y que se lastima fácilmente, el segundo golpe será más poderoso.
Fierce Slash
Un golpe realizado con una postura única. Aunque su poder no es tan poderoso como el verdadero corte cargado, si se daña mientras se adopta una postura, sacudirá el alma, quemará el corazón y aumentará el poder.