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¿Cómo conseguir Sky Scale en Monster Hunter 2G?

Mi estilo de juego es WS drop home flash flow. Laoshan Ji se usa como arma y Golden Fire Sleeve se usa como equipo. Usa Suerte y Recarga Automática. En el video, el Golden Fire Z se cambia por Tianlin. Cinturón de elementos, refrigeración por agua 60, descarga eléctrica 60, comunicación 60, hongo de excitación 10, suficientes bombas de material, destello 15, trampa de parálisis 3. Trae también un gato. Los gatos son muy útiles en esta tarea. Aquí se explica cómo jugar. En el pasado, el estilo de lucha era generalmente hacer brillar fuego plateado y cortar fuego dorado, pero cuando se usa una ballesta pesada, la eficiencia es luchar con pilotes. Al conducir montones, si quieres matar uno rápidamente, elige Silver Fire, porque Silver Fire tiene menos HP y solo puede ser capturado el 20% del tiempo, por lo que es ineficiente si no lo esquiva. En cuanto al Gold Fire, incluso si el destello Silver Fire se agota en la etapa inicial, la Heavy Crossbow puede matarlo fácilmente. Si el fuego plateado se dejara solo, la pesada ballesta voladora no tendría más remedio que mirarlo fijamente. La espada grande es diferente. Me gusta que el fuego plateado vuele hacia el cielo y cargue tres niveles de poder. Esto es una digresión. Comienza la guerra, ingresa al campo con un destello, el 80% de los impactos dobles, si no lo logras, crea uno y luego comienza a clavar pilotes y disparar fuego plateado. Si te despiertas, guarda el arma y vete a casa. Ve a casa, ten cuidado de quedarte un poco más, y luego, cuando salgas, la pareja se parará junta, correrá y seguirá esquivando, el 80% del tiempo. Repetidamente. El proceso básico es que si comienzas a usar refrigeración por agua, el dragón se despertará cuando queden 42 unidades de refrigeración por agua en el primer flash. Si queda demasiado, la salida no es suficiente. Hay alrededor de 20 de ellos cada vez, y luego esquiva 3 veces para que termine el enfriamiento por agua, esquiva 4 veces para que la descarga eléctrica llegue a 40 y presta atención después de la quinta vez. Cuando la descarga eléctrica llegue a 30, puedes cerrar el arma. y entierra la trampa para atrapar el fuego plateado. Si la salida es correcta, si no estás seguro, puedes disparar 5 rondas más, pero si es demasiado y no hay tiempo suficiente para colocar la trampa, tendrás que ir. a casa otra vez. Después de atrapar Silver Fire, el resto será fácil de manejar. Pero aun así le di los destellos restantes a Golden Fire, porque la eficiencia es lo primero. Combate el fuego dorado, usa la descarga eléctrica para terminar los 30 restantes y termina el pase 2 (presta atención a la cabeza, los pies y los PP del pase 2). Ve a casa y consigue el pase 2 de la caja. Cuando te queden 60. No seas tacaño con el flash. La clave de este estilo de juego es asegurar que el tiempo de flash de los dos dragones sea básicamente el mismo. Si no aciertas, no será problema lanzar 2 o 3 a la vez, pero ninguno más funcionará, sin mencionar que el flash no es suficiente, para el tiempo que tarde en lanzar 4 flashes, El primer dragón se despertará. Si la posición no es buena, es mejor irse a casa. 17 destellos, 2 dragones, 5, 6 veces deberían ser suficientes. (Se dice que puedes tocar 2 más en la arena, pero normalmente no me atrevo a tocarlos). Reimpreso del video de CNGBA: /programs/view/Fe-U7ACPzHE/ Vi esto y lo pasé una vez. 17 minutos. . . .