Muchos manuscritos de maestros del diseño de moda son tan casuales ¿Por qué?
La inspiración de los diseñadores a menudo depende de la imaginación, y lo que imaginan siempre es incierto, por lo que deben registrar sus propias ideas y su inspiración repentina. El renderizado de prendas es una forma de expresión y documentación. Es un proceso normal para los diseñadores inspirarse, anotar rápidamente y generar imágenes improvisadas. No puedo evitar cantar: La inspiración llega tan rápido, como un tornado.
Los maestros están altamente cualificados. Con sólo unas pocas pasadas, pueden lograr una estructura viva y clara y la consistencia requerida de los tejidos típicos. Cuando obtienen un puesto de director de diseño, no necesitan dibujar diseños estilísticos muy detallados. El director de diseño sólo necesita tener una idea conceptual y dar un diseño, para luego completarlo con la ayuda de un diseñador o dibujante, para que la práctica sea perfecta y puedan dibujar lo que quieran. Sin embargo, debido a la influencia de muchos factores, como la formación académica y el estilo personal, las obras de los siguientes arquitectos son frescas y exquisitas, y se les puede llamar pintores del alma. Estos maestros del diseño crearon obras maestras a través de estas líneas aparentemente simples e incluso toscas. Necesitamos más tiempo para revisar el dibujo antes de dibujar. Por ejemplo, bailarines, antes de empezar a escribir, debemos tener la mente clara.
La primera es la relación dinámica y la tendencia de desarrollo. Generalmente sí. A Xiaobai le gusta empezar a pintar en un orden predeterminado. A la mayoría les gusta dibujar primero la cabeza, luego el cuello y luego los brazos, la vida, etc., de arriba a abajo. No creo que los principiantes desarrollen este tipo de hábito de dibujo. Porque este tipo de hábito de pintar puede fácilmente generar métodos de observación incorrectos para los principiantes.
El método de observación correcto es completar y luego completar, es decir, al dibujar en cualquier paso, se completa la imagen completa. No se trata sólo de una cabeza sin tronco y cuatro ojos. Los diseñadores deben realizar varios experimentos de procesos en la organización y explorar los efectos de diferentes organizaciones y diferentes combinaciones de procesos. El proceso de diseño se basa en la experimentación. A través de experimentos con un determinado material y un determinado método de procesamiento, los experimentos de proceso a menudo se caracterizan por el azar y la aleatoriedad. Los diseñadores deben comparar varios métodos y efectos, recombinar o continuar algunos efectos de diseño satisfactorios, continuar desarrollándose y finalmente encontrar la intersección de métodos experimentales y varias imágenes de inspiración en el proceso de diseño para lograr el tema y la serie del cambio de diseño.