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¿Cómo recolectar materiales en la aplicación?

1. Cómo extraer materiales de aplicaciones

Si un desarrollador quiere desarrollar aplicaciones y juegos pero no es bueno en el arte, solo puede buscar materiales en línea. Sin embargo, no hay muchos materiales gratuitos en Internet. y no hay muchos materiales gratuitos. Rara vez satisface las necesidades de los desarrolladores. Pero hay otra forma: podemos extraer materiales de otras aplicaciones y la calidad de estos materiales es relativamente alta.

Tomemos como ejemplo la masturbación en WeChat. Primero descargue el paquete de instalación de WeChat, el archivo apk o el archivo ipa, cambie el sufijo a rar y luego use winrar para descomprimirlo.

Después de descomprimir ipa, la información es fácil de encontrar y todos los recursos se colocan en un directorio. Utilice miniaturas para encontrar directamente el material de imagen que necesita. Algunas son imágenes de un solo objeto, que se pueden usar directamente, y otras son imágenes de varios objetos combinados en una imagen grande, que requieren los archivos de configuración de empaquetado correspondientes para leer las imágenes pequeñas de cada área. Si el archivo de configuración está encriptado, entonces este panorama general es básicamente inútil.

Los materiales extraídos de la apk se colocan en los directorios activos y res. Pero dado que la masturbación en WeChat se convierte en un frasco y se integra en WeChat, podemos ver un archivo jar llamado "disparar" en el directorio activos/precarga. Descomprima este frasco, puede encontrar algunos materiales de imágenes en el directorio res y también puede encontrar materiales de imágenes empaquetados en el directorio de sesión:

Estas imágenes empaquetadas también tienen los archivos de configuración de empaquetado correspondientes, que registran cada recorte El área de la miniatura también necesita usar el archivo de configuración para leer la información de la imagen. Afortunadamente, la versión apk del archivo de configuración no está cifrada. Cuando lo abrimos en modo texto, podemos ver la información de configuración, incluido el área y el nombre de cada imagen pequeña. Se puede usar con un pequeño ajuste y es compatible con nuestros motores de desarrollo de uso común.

Pero no todas las aplicaciones pueden extraer sus materiales. Algunas cifrarán la información de la imagen y la descifrarán al cargarla, para que no podamos robar sus materiales. Además, si los materiales de otras aplicaciones son obviamente robados, implicará una infracción. Por lo tanto, es mejor que los desarrolladores extraigan los materiales de la aplicación y los utilicen de acuerdo con sus propias prácticas de desarrollo, en lugar de lanzar la aplicación al mercado. abiertamente.

Lo último que quiero decir es que las solicitudes exitosas no pueden separarse de los artistas excelentes. Hay muchos casos exitosos de artistas que se convierten en desarrolladores independientes, pero todavía es difícil para los programadores convertirse ellos mismos en artistas. Si realmente necesitas arte, puedes considerar contratar personas o subcontratarlo.

2. ¿Cómo recopilar materiales didácticos con texto e imágenes?

Adquisición y procesamiento de materiales de texto

Los materiales de texto generalmente se guardan como archivos de texto. Los formatos comunes son: archivos txt, archivos doc, archivos rtf, archivos wps y archivos pdf.

Los documentos se suelen introducir mediante el teclado o manualmente.

Los materiales de texto suelen proceder de materiales de libros de texto, sitios web, etc.

En términos generales, el contenido de texto de una página web se puede copiar directamente o guardar directamente como un archivo de página web o un archivo de texto.

Se pueden capturar fuentes especiales o word art con una herramienta de captura de imágenes y luego convertirlas en imágenes para su uso.

El segundo es la adquisición y procesamiento de materiales gráficos e imágenes

El formato de los materiales gráficos e imágenes generalmente es:. ,.bmp,. ,.pelea,. etc. En la actualidad, existen muchas formas de recopilar datos de imágenes gráficas, que se pueden resumir de la siguiente manera:

1. Captura de pantalla o copia impresa de la pantalla

Utilice software de captura de pantalla, como HYPERSNAP o. Snagit, puedes capturar lo que se muestra actualmente en la pantalla. También puede utilizar ALT PRINTSCREEN proporcionado por Windows para colocar directamente en el portapapeles la imagen que se muestra en la ventana actualmente activa.

2. Entrada de escaneo

Este es un método común de recopilación de imágenes. Si desea incluir algunas ilustraciones de libros de texto u otros libros en material didáctico multimedia, puede utilizar un escáner a color para escanearlas y convertirlas en archivos de imágenes digitales de computadora. Para estos archivos de imagen también deberíamos utilizar Photoshop para ajustar algunos aspectos como color, brillo, contraste, nitidez, tamaño de formato, etc. para compensar los defectos que deja el escaneo.

Uso de una cámara digital

Con el continuo desarrollo de las cámaras digitales, la fotografía digital es un método de recopilación de imágenes muy utilizado en los últimos años. Las imágenes tomadas por las cámaras digitales son imágenes digitales que se almacenan en el chip de memoria interna de la cámara y luego se transmiten a la computadora multimedia a través de la interfaz de comunicación de la computadora. Luego se procesan a través de Photoshop, isee y otro software en la computadora, y se aplican. al software multimedia que producimos. Con este método, se pueden producir de forma cómoda y rápida imágenes digitales de atracciones turísticas, instrumentos experimentales, personas y otros objetos físicos, y luego insertarlas en material didáctico multimedia.

4. Captura de fotogramas de vídeo

Utilizando software de reproducción de vídeo como Super Street Fighter y KingPlayer, la imagen de vídeo que se muestra en la pantalla se puede capturar en un solo fotograma y almacenar como estática. gráfico. (Enlace a la página de captura de pantalla de Hero Solution) Si la computadora está equipada con un capturador de cuadros, podemos usarlo para capturar un determinado cuadro de imagen de video y obtener una imagen digital. Este método se utiliza a menudo para capturar vídeos de otros cursos multimedia y utilizarlos en nuestro software multimedia. Este método es simple y flexible, pero la calidad de la imagen producida generalmente es difícil de comparar con la calidad del escaneo.