¿Cómo subo mi juego a la App Store de Apple?
1. Inicie sesión en desarrollador.apple.com
2. Haga clic en membercenter para ingresar la imagen a continuación
3. Haga clic en CertificatesIdentifiers para ingresar la imagen a continuación<. /p>
4. Haga clic en Certificados para ingresar a la imagen a continuación, primero cree AppID.
5. A continuación, cree el certificado correspondiente. Desarrollo es el certificado en el entorno de desarrollo y Producción es el certificado en el entorno de producción (no entraré en detalles sobre el correspondiente). certificado de inserción.
6. Al hacer clic en Siguiente, tendrá la opción de generar una clave local y una asociación de certificado localmente, como se muestra en la siguiente figura.
7. Generar el archivo clave localmente. Busque Acceso a Llaveros en LaunchPad y cree un archivo de clave local, como se muestra a continuación.
8. Para la dirección de correo electrónico del usuario, escriba la dirección de correo electrónico de la cuenta de desarrollador. No es necesario escribir la dirección de CA.
9. Después de generar el archivo de clave local (la clave local es adecuada para la creación de certificados de desarrollo en un entorno de publicación push, se recomienda no eliminarla después de la creación), realice el paso 6 para completar la creación del certificado. .
10. Cree un archivo de configuración, como se muestra en la siguiente figura. Una vez completados todos los pasos anteriores, se crean el certificado, el archivo de configuración y el ID del paquete. Todo lo que queda es configurar el proyecto local en consecuencia.
11. Agregue su cuenta de desarrollador y contraseña al proyecto, como se muestra en la imagen a continuación.
12. Establezca BuildSettings, la depuración corresponde al certificado de desarrollo y el archivo de configuración de desarrollo, y la versión corresponde al certificado de lanzamiento y el archivo de configuración de lanzamiento.
El desarrollo corresponde al entorno de prueba y la producción corresponde al entorno de producción. Seleccione el certificado y el archivo de configuración correspondientes según la situación real.
13. Modifique el ID del paquete (consistente con el ID del paquete creado previamente en el desarrollador) y el nombre del paquete (nombre de la aplicación).
14. Modifique el esquema (modifique a la versión de lanzamiento) y el dispositivo en ejecución (modifique). En forma de iOSDevice), consulte la figura siguiente.
15. Antes de empaquetar, complete la información de la aplicación correspondiente con el nombre de la aplicación creada, 5 fotos de cada una de 3,5 pulgadas, 4 pulgadas, 4,7 pulgadas y 5,5 pulgadas, información básica de la aplicación y Versiones de lanzamiento manual y automático.
16. Archive y empaquete, seleccione certificados, archivos de configuración y soluciones según sea necesario (cargar o probar), consulte la figura a continuación.
17. Xcode abrirá automáticamente la interfaz del Organizador.
18. Seleccione Exportar, luego seleccione el segundo saveforadhocdeployment, genere un paquete de archivos ipa localmente para probar, SIGUIENTE exporte al Can local. .