Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - El Ministerio de Educación y otros cinco departamentos emitieron conjuntamente un documento: Acelerar la aplicación de "industrias y escenarios de realidad virtual"

El Ministerio de Educación y otros cinco departamentos emitieron conjuntamente un documento: Acelerar la aplicación de "industrias y escenarios de realidad virtual"

El 1 de noviembre, cinco departamentos, incluidos el Ministerio de Industria y Tecnología de la Información, el Ministerio de Educación y el Ministerio de Cultura y Turismo, emitieron conjuntamente el "Plan de acción para la integración y el desarrollo de la realidad virtual y la industria". Solicitudes (2022-2026)" (en adelante, "Plan de Acción").

El "Plan de Acción" propone que para 2026 se logren avances en las tecnologías clave de tecnología audiovisual inmersiva tridimensional y de realidad virtual, y continuará la nueva generación de productos terminales de realidad virtual adaptados. Para enriquecerse, se mejorará aún más la ecología industrial y se formará un grupo de productos audiovisuales inmersivos. empresas clave y grupos industriales con fuerte competitividad internacional.

Para 2026, la escala general de la industria de la realidad virtual de mi país (incluido el hardware, software, aplicaciones, etc. relacionados) superará los 350 mil millones de yuanes, las ventas de terminales de realidad virtual superarán los 25 millones de unidades y 100 Se cultivarán empresas con fuertes capacidades y capacidades de innovación. Las empresas troncales con influencia industrial han formado 10 grupos industriales con influencia regional y liderando el desarrollo del ecosistema de realidad virtual.

Al mismo tiempo, se han logrado avances en campos clave de aplicación de la realidad virtual, como la producción industrial, el turismo cultural, los medios integrados, la educación y la formación, los deportes y la salud, la creatividad empresarial y las ciudades inteligentes.

El "Plan de Acción" también señala que los fondos nacionales deben utilizarse en su conjunto para orientar la inversión en capital social y promover la oferta efectiva de fondos industriales. Promover el desarrollo integrado de las grandes, pequeñas y medianas empresas, y cultivar las pequeñas y medianas empresas especializadas, especializadas y nuevas y las empresas "pequeños gigantes" especializadas, especializadas y nuevas.

Acelerar la aplicación de industrias y escenarios de "realidad virtual"

El "Plan de acción" señala que promover la innovación clave en la integración de tecnologías, centrándose en áreas clave como la visualización cercana al ojo, procesamiento de renderizado, interacción sensorial y optimización " Fortalecer las "capacidades endógenas de la realidad virtual" y fortalecer la integración profunda de la realidad virtual con tecnologías de la información de nueva generación como 5G, inteligencia artificial y gemelos digitales para respaldar la colaboración ascendente y descendente en la cadena industrial, estar orientado a escenarios específicos y tener capacidades comerciales de investigación y desarrollo de tecnología de aplicación.

Mejorar las capacidades de suministro de toda la cadena industrial y mejorar integralmente las capacidades de suministro industrial de la realidad virtual clave. aumento de equipos, periféricos terminales, plataformas de operación comercial, herramientas de producción de contenido e infraestructura de información dedicada Invertir en la investigación y el desarrollo de herramientas de producción de contenido a gran escala para mejorar el suministro de contenido de alta calidad

Acelerar. la implementación de aplicaciones multiindustria y multiescenario. El "Plan de Acción" propone que en los campos de la producción industrial, el turismo cultural, la educación y la formación y la creatividad empresarial, se profundice la integración orgánica de la realidad virtual y los campos industriales. p>

En el ámbito de la producción industrial de realidad virtual, el “Plan de Acción” señala que se reforzará la aplicación de la tecnología de realidad virtual en aspectos clave del ciclo de vida del producto como el diseño, la fabricación, la operación y mantenimiento, y la formación. Promoción de apoyo a empresas y parques industriales para que utilicen tecnología de realidad virtual para optimizar la gestión de la producción, la conservación de energía y la reducción de emisiones, lograr mejoras en la calidad, aumentar la eficiencia y reducir costos, y construir nuevas soluciones de operación y mantenimiento remotos que integren la tecnología de realidad virtual para acelerar el proceso. transformación digital e inteligente de las empresas industriales.

En el ámbito del turismo cultural de realidad virtual, promover el desarrollo de productos de experiencia digital de realidad virtual en salas de exposiciones culturales, lugares turísticos y barrios característicos para realizar actividades previas al viaje. avances, navegación integrada de realidad virtual, visitas guiadas, exposiciones de arte y reliquias culturales y sitios históricos y otras aplicaciones innovadoras de la realidad virtual.

En el campo de la "educación y formación en realidad virtual". Plan de Acción" propone construir una serie de aulas de realidad virtual, oficinas de enseñanza e investigación y laboratorios en escuelas primarias y secundarias, colegios y escuelas vocacionales. y una base de capacitación de simulación virtual para desarrollar una serie de cursos digitales de realidad virtual basados ​​en el plan de estudios. para servir a las principales estrategias del país, promover la "Enseñanza Experimental de Simulación Virtual 2.0", apoyar la construcción de una serie de proyectos de capacitación experimental de simulación virtual y acelerar el cultivo de talentos en demanda.

En el campo de. deportes y salud en realidad virtual, crear una nueva solución deportiva digital, inteligente e inmersiva que combine en línea y fuera de línea, y construir un nuevo modelo de fitness masivo para promover la aplicación de la realidad virtual en la educación médica, el diagnóstico y tratamiento clínico, la atención de rehabilitación, y más aplicaciones en desintoxicación de drogas, asesoramiento psicológico, visitas de enfermería, navegación quirúrgica y otros escenarios.

En el campo de la creatividad empresarial de realidad virtual, el "Plan de Acción" requiere claramente el desarrollo sincrónico en línea y fuera de línea. Integración interactiva y orgánica de actividades empresariales. Experimentar nuevos modelos y crear nuevos escenarios de negocio y nuevos formatos.

Realidad virtual En el campo de las ciudades inteligentes, explorar la integración y aplicación de la realidad virtual en la gobernanza urbana para formar soluciones visuales de gestión urbana. Cree servicios de información de vida inteligente personalizados, eficientes y convenientes que integren la realidad y la realidad para escenarios de transporte, cenas, compras, entretenimiento y ocio.

Orientar el capital social para apoyar el desarrollo de la industria de la realidad virtual

El "Plan de Acción" señala que se fortalecerá la construcción de servicios públicos y plataformas de servicios para la industria, y Se construirá una plataforma de soporte de tecnología de servicios y aplicaciones, explorará las necesidades tecnológicas clave de la industria, llevará a cabo investigaciones conjuntas sobre tecnologías clave, resolverá los cuellos de botella técnicos que restringen la replicación y promoción de aplicaciones industriales y mejorará las capacidades básicas de la industria. -Aplicaciones industriales de realidad virtual.

Realizar investigaciones y capacitaciones sobre herramientas de producción de contenidos inmersivos y optimización de procesos, apoyar la construcción de comunidades de software de código abierto para el desarrollo de contenidos inmersivos, fomentar la apertura a la sociedad y promover la producción de contenidos generados por usuarios (CGU). ). Fomente la economía de los creadores, cree contenido de alta calidad y cree una plataforma de disfrute sexual.

Al mismo tiempo, se alienta a las localidades y empresas calificadas a construir una serie de centros de experiencia de realidad virtual para mostrar escenarios de aplicaciones piloto. Construir incubadoras, espacios para creadores y otros proveedores de servicios para crear un sistema de servicios de innovación y emprendimiento profesional y de proceso completo.

En términos de medidas de salvaguardia, el "Plan de Acción" señala que se alienta a las localidades a construir plataformas de acoplamiento de oferta y demanda de aplicaciones, promover la cooperación y los intercambios entre empresas de realidad virtual y partes de aplicaciones de la industria, y acelerar la aplicación. de nuevas tecnologías y nuevos productos.

Coordinar el uso de fondos nacionales, orientar la inversión en capital social y promover la oferta efectiva de fondos industriales. Promover el desarrollo integrado de las grandes, pequeñas y medianas empresas, y cultivar las pequeñas y medianas empresas especializadas, especializadas y nuevas y las empresas "pequeños gigantes" especializadas, especializadas y nuevas.

Al mismo tiempo, establecer un sistema de seguridad para fortalecer la protección de los datos y recursos de información personales y públicos, y fortalecer la prevención de riesgos contra el abuso de datos, las violaciones de la privacidad y otras conductas. Orientar el desarrollo de productos y servicios de realidad virtual adecuados a las características de los adolescentes.

El "Plan de acción" también propone organizar pilotos de aplicaciones en torno a áreas de aplicación clave de la realidad virtual, explorar escenarios de aplicaciones con valor comercial potencial y crear casos de aplicaciones pioneras que puedan replicarse y promocionarse. Se anima a los operadores de telecomunicaciones, empresas de Internet, etc. a participar en la construcción de centros de desarrollo de contenidos de realidad virtual y centros de visualización de experiencias de aplicaciones.

Además, es necesario construir clusters industriales, llevar a cabo la construcción de ciudades y parques piloto para aplicaciones de integración de realidad virtual y acelerar el cultivo de empresas clave con roles de liderazgo. Junto con la construcción de bases de demostración de nuevas industrias industrializadas nacionales, apoyar el desarrollo de grupos industriales de realidad virtual.

El valor de producción de las industrias upstream y downstream del Metaverso supera los 40 mil millones de yuanes

Hace unos días, se publicó en la Web3 el "Informe sobre el desarrollo del Metaverso de China (2022)" .0 Foro de la Cumbre de Tendencias de Desarrollo de la Exposición de Servicios 2022 "muestra que el valor de producción de las industrias upstream y downstream de Yuanverse de mi país supera los 40 mil millones de yuanes, lo que se refleja principalmente en entretenimiento de juegos, hardware VR (realidad virtual) y AR (realidad aumentada), etc. . En los próximos cinco años, la escala del mercado interno de Yuanverse superará al menos los 200 mil millones de yuanes.

Recientemente, muchos lugares han introducido políticas y regulaciones en torno a la industria del Metaverso, y Shanghai y Henan incluso han introducido planes de acción especiales para el Metaverso a nivel provincial.

El 8 de julio, el Gobierno Popular Municipal de Shanghai emitió el "Plan de Acción de Shanghai para cultivar una nueva vía para el "Yuanverse" (2022-2025)", y el 21 de septiembre, la Oficina General de Henan El Gobierno Popular Provincial emitió el "Plan de Acción de Desarrollo Industrial Yuanshi de la Provincia de Henan (2022-2025)".

El periodista notó que ambos documentos hacían declaraciones relevantes sobre la realidad virtual. Ambos documentos enfatizaban avances en tecnologías clave como la realidad virtual y la construcción de la ecología industrial.

El informe de investigación de Zhongtai Securities señaló que la tendencia a largo plazo de VR/AR es clara y que los fabricantes líderes tienen cierto crecimiento. A medida que los fabricantes de marcas continúan intentando expandirse en el campo de las aplicaciones de realidad virtual, los productos de realidad aumentada para el consumidor están madurando gradualmente y es más probable que los fabricantes líderes con suficiente acumulación de tecnología y cobertura multimarca crezcan.

El informe de investigación de Essence Securities también señaló que las nuevas iteraciones de productos de los gigantes de la industria han abierto una nueva ronda de ciclos de productos. 2023 marcará el comienzo de un nuevo año de hardware. Se espera que el mercado de consumo de realidad virtual acelere el volumen. lo que beneficiará el ciclo de hardware y ecología de contenidos.

La actual etapa de desarrollo del mercado de la realidad virtual se puede comparar con el mercado inicial de teléfonos inteligentes. En primer lugar, la dirección general de actualización de los equipos de realidad virtual es ser delgados, portátiles y mejorar la experiencia del usuario. El número de usuarios no está aumentando rápidamente y dependen principalmente de productos para la cabeza para mejorarlos. En segundo lugar, la tendencia de actualización e iteración en cada eslabón de la cadena de la industria del hardware es relativamente clara y hay un margen considerable para la innovación y el progreso en módulos como la óptica, la visualización y la interacción.

Si quieres conocer más noticias financieras en tiempo real, síguenos.