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¿A qué juegos puedes jugar durante las salidas de primavera?

Introducción: ¿Qué tipo de juegos puedes jugar durante las excursiones de primavera? Aquí te recomendaré algunos juegos divertidos para las excursiones de primavera. Espero que puedas tener una feliz excursión de primavera. Qué minijuegos se pueden jugar durante la excursión de primavera Parte 1

Minijuegos para la excursión de primavera: diseño loco

1. Tipo de juego: rompecabezas, cooperación en grupo

2. El propósito del juego: mejorar la capacidad de cooperación grupal de los miembros del equipo

3. Número de jugadores: al menos dos grupos, cada grupo tiene aproximadamente 10 personas

4. Utilería del juego: pequeños trozos de papel, bolígrafos (Los trabajadores se preparan con anticipación)

5. Reglas del juego:

Primera ronda: Los miembros del equipo envían a un representante para dibujar dos de los 26. cartas preparadas por un trabajador con anticipación y luego Utilice el menor tiempo posible para diseñar la carta.

Segunda ronda: los miembros del equipo enviaron a un representante para seleccionar una palabra preparada por un trabajador con anticipación y luego difundirla en el menor tiempo.

6. Tiempo de juego: 30 minutos

Juegos de excursiones de primavera - juegos de matar

1. Tipo de juego: juegos psicológicos, juegos de estrategia

> 2. Características del juego:

1. Simple y fácil de aprender: Cualquiera que entienda las reglas o vea a otros jugar un juego podrá jugarlo inmediatamente.

2. Fuerte participación: siempre que te tomes en serio el papel que desempeñas, ya sea un viejo amigo o un nuevo amigo que conoces por primera vez, inmediatamente los "matarás" juntos.

3. Entorno de juego: Se puede jugar en interiores o exteriores. Lo mejor es que todos se sienten juntos. El efecto es mejor si la luz es más oscura.

4. Personajes del juego:

Juez: la persona que controla el proceso del juego. Deje clara la identidad de todos y sea absolutamente imparcial.

Asesino: Escondido entre gente buena durante el día; saliendo a matar gente por la noche. No tuvo las últimas palabras después de ser asesinado y no se le permitió volver a hablar.

El bueno: trabaja con todos para atrapar a los malos durante el día; cierra los ojos por la noche y no tiene idea de las acciones del asesino, tiene las últimas palabras después de ser asesinado, y no está permitido; para hablar de nuevo.

5. Reglas del juego:

Toma 9 personas como ejemplo.

1. Prepara 9 cartas según el número de personas y predetermina 1 juez según trajes diferentes, 2 asesinos y 6 buenos.

2. Cada persona toma una tarjeta y deja clara su identidad. No lo dejes saber a nadie excepto al juez.

3. El juez anunció: Todos cierran los ojos y el asesino abre los ojos para reconocerse.

4. Después de que el juez supo quién era el asesino, anunció: El asesino cierra los ojos y todos abren los ojos.

5. Comencemos a expresar nuestras opiniones individualmente, hablemos por orden de asiento, corrijamos y encontremos a los malos.

6. Una vez que todos hayan terminado de hablar, la persona que haya sido más criticada tendrá la oportunidad de defenderse.

7. Una vez completada la defensa, todos levantan la mano para votar si se ejecuta a esta persona. Si hay menos de la mitad, la persona sobrevive. (Continuación de 9)

8. Si se reciben más de la mitad de los votos, la persona será ejecutada. El juez anunciará las tarjetas para que todos sepan si han atrapado con éxito a un asesino o han matado a un. buena persona por error. Si una buena persona muere por error, tendrá sus últimas palabras, pero el asesino no las tendrá.

9. El juez anunció que ya era de noche, todos cerraron los ojos y el asesino salió a matar. Los asesinos usan sus ojos para comunicarse entre sí, unificar el objetivo del asesinato y usar sus ojos para decirle al juez a quién matar.

10. Después de que el asesino completa el asesinato, cierra los ojos y todos abren los ojos. El juez declara qué buen hombre ha sido asesinado. Las últimas palabras de la víctima.

11. Continuar una nueva ronda de discusión. Debido a que todos han hablado y algunos han sido corregidos y asesinados, habrá cada vez más pistas. El pensamiento será más activo y las discusiones serán más intensas.

12. Repite esto hasta que los buenos atrapen a todos los asesinos, luego los buenos ganan, si todos los buenos mueren, los asesinos ganan.

Juegos de excursión de primavera: sentarse y pararse

1. Tipo de proyecto: cooperación en equipo

2. Requisitos de accesorios: no se requieren otros accesorios

3. Requisitos del lugar: un espacio abierto

4. Tiempo del proyecto: 20 minutos-30 minutos

5. Reglas detalladas del juego:

1. Requisitos Grupos de cuatro personas se sientan en círculo, espalda con espalda;

2. Levántese sin usar las manos

3. Luego aumente el número de personas por turno, cada vez de 2 a 10; gente.

En este proceso, el personal debe guiar a los estudiantes a persistir, persistir y persistir nuevamente, porque el éxito a menudo significa persistir un poco más.

6. Objetivo de la actividad: Esta tarea refleja la cooperación entre los miembros del equipo. Este proyecto permite principalmente que todos comprendan la importancia de la cooperación.

Juego de salida de primavera: Desatar la pulsera

1. Introducción al juego: Todos los miembros del equipo se toman de la mano y forman una red. Los miembros del equipo están estrechamente conectados en este momento, pero la estrecha conexión en este momento restringe las acciones de todos. Lo que necesitamos en este momento es un círculo, un círculo que conecte a todos y permita a todos moverse en una dirección unificada. ¿Cómo hacer que la red se convierta en un círculo sin soltar las manos? Este es un serio desafío para el equipo.

2. Número de juego: 8-12 personas/grupo

3. Requisitos del lugar: un espacio abierto

4. Tiempo de juego: unos 15 minutos

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5. Objetivo de la actividad: ejercitar las habilidades de comunicación, ejecución y liderazgo del nuevo equipo.

Juegos de excursión de primavera - Colorful Serial Cannon

1. Tipo de evento: Juego competitivo

2. Número de jugadores: un equipo de seis miembros (3 hombres y 3 hombres) Mujer)

3. Requisitos de utilería: varios globos

4. Requisitos del lugar: gran espacio abierto

5. Método de juego:

Hombres y mujeres se organizan a intervalos, primero los hombres y luego las mujeres. En forma de relevo, el primer alumno corre hasta la posición designada y sopla el globo hasta que revienta. Vuelve corriendo a la posición original y reemplaza al siguiente estudiante. Esta rotación se limita a dos minutos. Cuando se acabe el tiempo, la puntuación se registra según el número de globos inflados.

6. Reglas de competencia:

(1) Los hombres y las mujeres deben organizarse a intervalos (para aumentar la equidad)

(2) La convocatoria debe Se jugará antes que el jugador anterior. Solo después de romper el número podrá comenzar a jugar el siguiente estudiante; de ​​lo contrario, se realizará la deducción correspondiente del número total.

7. Objetivo de la actividad: Esta actividad tiene como objetivo desafiar los límites psicológicos y mejorar la confianza en los demás.

Juegos de excursión de primavera: diez personas y nueve piernas

1. Tipo de proyecto: cooperación en equipo

2. Requisitos del lugar: un gran espacio abierto

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3. Objetos necesarios:

Una cuerda de unos cinco metros de largo para cada grupo

4. Reglas detalladas del juego:

Basado en la unidad empatada, ***siete equipos. Hay diez personas en cada equipo, cinco hombres y cinco mujeres, dispuestas en una fila horizontal. Las personas una al lado de la otra se atan las piernas y corren juntas hasta la meta. Gana el que tenga el menor tiempo. Divídase en tres grupos para competir y haga un sorteo para determinar el orden de la competencia.

5. Objetivo de la actividad:

El proyecto "Diez personas y nueve pies" refleja la cooperación y la confianza entre los miembros del equipo. Este juego tiene como objetivo principal ejercitar la capacidad de trabajo en equipo y la coordinación de todos. capacidad.

Juegos de excursión de primavera - Salto canguro

1. Tipo de proyecto: juegos en equipo, juegos divertidos

2. Requisitos del lugar: lo mejor es un espacio abierto en el patio de recreo

3. Atrezo necesario:

Varias bolsas de tela. Las bolsas utilizadas por cada grupo tienen las mismas especificaciones, y la línea de salida y la línea de pista de cada equipo están marcadas con marcas obvias. La distancia entre las líneas de salida de los equipos A y B es de 30 metros y cada pista tiene 1,2 metros de ancho.

IV. Reglas detalladas del juego:

En cada grupo participarán cuatro equipos, con 10 personas en cada equipo, todos compuestos por chicos. Cada equipo se divide equitativamente en 2 equipos, marcados A y B, cada uno formando una columna uno frente al otro. Antes del inicio del juego, el primer jugador del equipo A de cada grupo se coloca la bolsa en la cintura, luego de escuchar la orden del árbitro, avanza hacia el equipo B. La bolsa no debe soltarse de sus piernas durante el juego. llega al equipo B, se quita la bolsa y se la ponen los jugadores del equipo B. La bolsa se mueve hacia el equipo A y el ciclo continúa hasta que queda el último jugador.

Durante la competición, si te caes podrás levantarte por tu cuenta, pero la bolsa deberá estar puesta en tus piernas en todo momento. Si se resbala deberás volver a ponértela antes de poder hacerlo. continuar el juego. Desde el comienzo de quitarse la bolsa hasta la entrega hasta que la bolsa del siguiente miembro del equipo esté completamente puesta, todo el proceso de entrega debe realizarse fuera de la línea de final de la pista y no puede cruzar la línea. Después de los partidos de todos los equipos, los tres mejores equipos se clasificarán en orden de menor tiempo.

5. Objetivo de la actividad:

El proyecto del juego "Kangaroo Jump" es un juego al aire libre popular entre los estudiantes que no solo ejercita el cuerpo de todos, sino que también ejercita la mente de los estudiantes. Capacidad de trabajo en equipo y coordinación.

Juegos de Spring Outing - Aceleración de enlaces

1. Tipo de proyecto: Colaboración en equipo

2. Participantes: 6 miembros del equipo (3 hombres y 3 mujeres)

3. Requisitos del lugar: Un gran campo abierto. Distancia de competencia: 30 metros.

4. Método de competencia: Los participantes se encuentran en grupos de 6 y la persona detrás de ellos levanta la mano izquierda. Levante la pierna izquierda de la persona que está al frente y coloque su mano derecha sobre el hombro derecho de la persona que está al frente para formar un pequeño tren. El último estudiante también debe saltar hacia adelante sobre un pie sin tocar el suelo con ambos pies. La línea de salida y la línea de llegada se dibujan en el campo. La distancia es de 30 metros (según el ancho de una cancha de baloncesto, de ida y vuelta). Cuando comienza el juego, cada equipo comienza desde la línea de salida, salta hacia adelante y pasa por alto. los obstáculos y regresa al punto de partida. El primero. El que llega al punto de partida gana. La clasificación se registra según el tiempo y los puntos se registran según la clasificación.

5. Reglas de competición: (1) Durante el juego, los jugadores deben saltar hacia adelante y no pueden soltarse (seguir levantando la pierna izquierda de la persona que está delante) para evitar que se rompa el equipo. , se debe reiniciar. Organízate y comienza el juego nuevamente desde el punto de partida. Si continúa avanzando sin reorganizarse, los resultados se considerarán inválidos y se registrarán como 0 puntos (2) El último estudiante de cada equipo pasará la línea de meta (3) Durante la competencia, los equipos participantes deberán ser; en la pista prescrita. Durante el juego no se permitirá ningún desorden. Cada falta descontará 2 segundos, y el tiempo se acumulará en secuencia.

6. Objeto de la actividad: Esta actividad tiene como objetivo cultivar el espíritu de unidad y cooperación entre los estudiantes.

Juegos de excursión de primavera: construir un puente y cruzar el río

1. Tipo de proyecto: Juegos de desarrollo de calidad al aire libre, juegos de entretenimiento competitivos

2. Participantes: cada uno El equipo enviará seis jugadores (2 hombres y 4 mujeres)

3. Requisitos del lugar: un campo grande y vacío Distancia de competencia: 30 metros

4. Accesorios necesarios: alfombra pequeña (. periódico o toalla) Tela, etc.)

5. Método de competición: Hay un grupo en cada extremo de la pista, y cada grupo se divide en tres personas. El grupo inicial sostiene cuatro "alfombras pequeñas". , y el primer miembro del equipo los coloca hacia adelante "alfombra pequeña", el tercer jugador pasa continuamente la "alfombra pequeña" detrás de él al primer jugador, y las tres personas pisan la "alfombra pequeña" y avanzan 30 metros. es de 30 metros (basado en el ancho de una cancha de baloncesto, de ida y vuelta), lo que requiere que los pies no toquen el suelo, sorteen los obstáculos y regresen al punto de partida. Después de que las tres personas hayan cruzado el límite, la otra. El grupo se hará cargo de la "alfombra" y regresará de la misma manera. El primero en llegar al punto de partida gana. La clasificación se registra según el tiempo y los puntos se registran según la clasificación.

7. Reglas de la competición: (1) Los miembros de los equipos participantes se preparan fuera de la línea de salida. Sólo cuando todos los miembros de un grupo lleguen a la meta podrá el otro grupo comenzar el relevo. (2) Cualquier pie que toque el suelo durante el juego se considerará falta. Y el tiempo de juego se incrementará según la cantidad de touchdowns.

8. Objeto de la actividad: Esta actividad tiene como objetivo cultivar capacidades, estrategias y tácticas de colaboración en equipo, y entrenar capacidades de coordinación dentro del equipo.

Juegos de salida de primavera: de corazón a corazón (pelota consecutiva)

1. Tipo de proyecto: juego colaborativo al aire libre entre dos personas

2. Requisitos del lugar: Un espacio abierto La distancia de competencia en lugares grandes: 20 metros

3. Accesorios necesarios: una cuerda de unos cinco metros de largo para cada grupo

4. Número de jugadores: 12 personas por equipo (6 hombres y 6 mujeres)

5. Métodos de juego detallados y reglas de competición:

Cada grupo tiene 2 personas, sosteniendo una pelota en la espalda, caminando hacia adelante. al unísono y retrocediendo alrededor del punto de inflexión. En el punto de partida, el siguiente grupo comienza a avanzar. Al caminar hacia adelante, tus manos no pueden tocar el balón; de lo contrario, serás penalizado durante 2 segundos cada vez después de que el balón caiga, el juego se reinicia desde el punto de partida; El primero en terminar gana. La clasificación se registra según el tiempo y los puntos se calculan según la clasificación.

(1) Si la pelota golpea el suelo durante el juego, deberás regresar al punto de partida y comenzar de nuevo.

(2) No está permitido tocar el balón con las manos o los brazos durante el juego. Cualquier infracción se considerará falta. Cada vez que se toque la pelota, se registrará una falta y se agregarán 2 segundos a la puntuación del juego por cada falta.

(3) Al realizar un relevo, el equipo de relevo debe completar las actividades de relevo. dentro del área especificada. Durante el juego, debes obedecer absolutamente al árbitro, y la penalización del árbitro será la decisión final.

6. Objeto de la actividad:

Esta actividad tiene como objetivo mejorar el entendimiento mutuo entre los compañeros de equipo, en el que la moderación del esfuerzo juega un papel vital.

Juegos de excursión de primavera: Mine Array

1. Tipo de juego: juegos al aire libre, juegos de desarrollo de calidad en equipo

2. Tiempo de juego: 15 ~ 30 minutos

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3. Número de jugadores: al menos 12, cuantos más mejor.

IV. Objetos necesarios:

1. Una venda para los ojos de cada pareja de concursantes.

2. Dos cuerdas de unos 10 metros de largo (30 pies).

3. Para algunos periódicos, se puede utilizar cartón o madera contrachapada con una diagonal de unos 60 cm (2 pies). Se utiliza para representar "minas" en el juego.

5. Objetivo del juego: Establecer confianza mutua entre los miembros del grupo, promover la comunicación y el intercambio y llenar el grupo de vitalidad.

6. Pasos detallados:

1. Elige un lugar de juego amplio y plano.

2. Organiza que las personas que no quieran participar en el juego sean guardianes. Cuando hay más personas participando en el juego, el lugar del juego puede volverse muy ruidoso. Esto es una ventaja porque puede dificultar que una persona que cruce un campo minado sepa si las instrucciones que escucha provienen de sus propios camaradas o de alguien de otro grupo.

3. Deja que cada miembro del equipo busque un compañero.

4. Déle a cada par de compañeros una venda en los ojos, y una persona de cada pareja debe tener los ojos vendados.

5. Una vez que tus ojos estén cubiertos, puedes comenzar a diseñar el conjunto de minas. Coloque dos cuerdas paralelas entre sí en el suelo, a una distancia de unos 10 metros (30 pies). Estas dos cuerdas marcan el principio y el final del conjunto de minas.

6. Ponga la mayor cantidad de periódico (o cartón, madera contrachapada, etc.) entre las dos cuerdas.

7. Los miembros del equipo con los ojos vendados, liderados por sus compañeros, caminaron hasta el punto de partida del conjunto de minas y se pararon junto al punto de partida. Su compañero retrocedió dos metros detrás de él.

Juegos de excursión de primavera: fútbol para ciegos

1. Tipo de proyecto: cooperación en equipo

2. Requisitos de accesorios: 1 balón de fútbol (debe utilizar un balón de fútbol con contenido de aire insuficiente fútbol, ​​para que cada vez que lo patee, la pelota no ruede demasiado), con los ojos vendados.

3. Requisitos del lugar: gran espacio abierto

4. Pasos detallados del juego:

1. Cada miembro del equipo encuentra un compañero en su propio grupo.

2. Sólo una persona de cada pareja lleva los ojos vendados y la otra no. Sólo el jugador con los ojos vendados puede patear la pelota, y su compañero es el responsable de indicarle en qué dirección tomar y qué hacer. "Ganará el grupo que marque más goles en el tiempo establecido.

5. Objetivo de la actividad: Esta tarea refleja la cooperación y la confianza entre los miembros del equipo. Este juego es principalmente para ejercitar la capacidad de trabajo en equipo de todos.

Juegos de excursiones de primavera: Viajando a través de la red de la vida y la muerte

1. Tipo de proyecto: Trabajo en equipo

2. Requisitos de accesorios: Cuerda de red

3. Requisitos del lugar: Un gran espacio abierto con dos árboles separados por no más de 4 metros

4. Reglas detalladas del juego: Una red tejida con cuerdas entre dos árboles, con diferentes tamaños y formas Los diecinueve Los agujeros irregulares se imaginan como una malla de alto voltaje. Dentro del tiempo especificado, los miembros del equipo deben cooperar entre sí para pasar a través de todos los agujeros sin tocar la red, y nadie puede pasar a través de los agujeros y encontrarse con un "alto". red de voltaje" significa que la tarea falló y debe iniciarse nuevamente. Después de recibir la tarea, el líder del equipo y los miembros del equipo aprovecharon al máximo la sabiduría de todos, solicitaron sugerencias, formularon un plan de cruce y negociaron y cooperaron entre sí para llevar a todos a salvo a través del agujero. Cada vez que el intercambio fue exitoso, Todos vitorearon y finalmente todos los miembros del equipo atravesaron con éxito la "red de la vida o la muerte".

5. Importancia de la actividad: Todo el juego destaca el trabajo en equipo No importa lo fácil que sea el hoyo, una persona no puede garantizar que pasará. Sin embargo, incluso el hoyo que todos piensan que es difícil se puede superar. Sin problemas con la cooperación de todos, se puede ver que el papel del equipo es muy importante. Algunas cosas que parecen imposibles se pueden lograr en un equipo que coopera bien. Este principio permite que todos comprendan más profundamente el juego.

Juego Spring Outing - Human Chair

1. Tipo de juego: Juego en equipo

2. Propósito del juego: Experimentar el espíritu de equipo de este juego, que requiere que todos participen el equipo debe contribuir plenamente con sus propias fuerzas y no puede haber pensamientos de pereza o trampa.

3. Reglas y procedimientos del juego:

1. Todos los estudiantes deben formar un círculo, y cada estudiante debe poner su mano en el hombro del estudiante que tiene delante. /p>

2. Siga las órdenes del entrenador y luego cada estudiante debe sentarse lentamente en el regazo del estudiante detrás de él.

3. Después de sentarse, el entrenador puede volver a llamar. lemas correspondientes, como trabajar juntos y avanzar con valentía;

4. Se puede realizar en forma de competencia grupal para ver qué grupo puede durar más. El grupo ganador puede pedirle al grupo perdedor que actúe. un programa;

Juego de excursión de primavera: Pearl viaja miles de millas

1. Introducción al juego: cada miembro de todo el equipo sostiene una ranura de pelota semicircular y transmite (hace rodar) la pelota continuamente. Vaya a la ranura de la pelota del siguiente jugador y alinee rápidamente hasta el final de la línea, continuando pasando la pelota desde el jugador que está al frente hasta que la pelota llegue de manera segura al destino designado.

2. Número de jugadores: 12-16 personas

3. Requisitos del lugar: terreno llano abierto

4. Equipo necesario: pelotas de tenis de mesa, máquinas tragamonedas

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5. Tiempo de juego: unos 40 minutos

6. Objetivo de la actividad: Sentir la cooperación efectiva, la conexión y la capacidad de autocontrol entre equipos, y trabajar para el Mismo propósito y sentido de responsabilidad del equipo Bueno en todos los aspectos. ¿Qué tipo de juegos puedes jugar durante la excursión de primavera Parte 2?

1. Carrera de canguros

Tiempo: de 5 a 10 minutos

Número de personas: sin límite

Accesorios: Prepare al menos un globo para cada dos miembros del equipo.

Dos cuerdas (marcar las líneas de inicio y fin).

Un campo deportivo.

Descripción general:

Un juego divertido que cualquier equipo puede jugar.

Objetivo:

1. Activar el ambiente de equipo.

2. Fomentar el trabajo en equipo.

Pasos de preparación:

1. Colocar dos cuerdas paralelas entre sí a lo largo de un borde del campo deportivo, a 10 metros de distancia.

2. Que todos formen parejas.

3. Entrega un globo a cada pareja.

4. Deje que el miembro del equipo que sostiene el globo se pare en una línea y su compañero en la otra línea en el borde del campo de juego.

5. Pide al jugador que lleva el balón que coloque el globo entre las rodillas, y tras colocarlo, las manos no pueden volver a tocar el globo.

6. Explica cómo se juega el juego. Dile al miembro del equipo que lleva el balón que, al escuchar tu señal, salte por el campo de juego como un canguro (manteniendo el globo entre tus rodillas), y cuando llegue a la meta en el lado opuesto del campo de juego, pase el globo. a tu pareja - nuevamente sin tocarlo con las manos. Después de intercambiar globos, el compañero salta de regreso a la línea de salida con el globo entre ellos.

7. Gana la primera pareja que salte de nuevo a la línea de salida, manteniendo el globo entre sus rodillas.

Ejemplos de preguntas de discusión:

¿Quién regresa primero a la línea de salida?

¿Qué factores aumentan la dificultad del juego? ¿Qué factores pueden hacer que el juego sea más fácil?

Variaciones:

Después del juego, da a todos 1 o 2 minutos de tiempo de diseño y luego repite el juego. Permita que los compañeros discutan quién saltará primero con la pelota y discutan formas de aumentar la velocidad. Registre el tiempo empleado por todos los socios.

2. Pacífico Sur

Tiempo: 10 minutos

Número de personas: sin límite

Accesorios:

Dar Cada persona prepara un Frisbee (un juguete de plástico para lanzar).

Un amplio césped.

Descripción general:

Este es un juego simple que se puede jugar en cualquier momento; es similar al juego de las sillas musicales, excepto que los accesorios son Frisbees.

Propósito:

1. Hacer reír a la gente.

2. Animar el ambiente del equipo.

Pasos:

1. Coloca todos los Frisbees sobre el césped, a varios metros de distancia.

2. Deja que los miembros del equipo caminen por el césped y canten, pero mantén una cierta distancia de las "islas" (esos Frisbees). Cuando gritaste fuerte "Pacífico Sur", todos corrieron a una de las islas. La última persona que llegue a la "isla" será eliminada. Cuando los miembros del equipo corren hacia la isla, no pueden empujarse entre sí, de lo contrario también serán eliminados.

3. Repetir esta práctica. Cuando el número de personas sea menor, el número de islas también disminuirá. Hasta que quede una sola persona en el campo, él es el ganador final.

Solución alternativa:

Si tienes un reproductor de CD o una grabadora, puedes usarlo para reproducir música. Tan pronto como la música se detuvo, todos corrieron inmediatamente a la isla.

3. Juego de empujar las manos

Tiempo: de 5 a 10 minutos

Número de personas: sin límite

Descripción general:

Este es un juego rápido y competitivo que no requiere ningún accesorio.

Propósito:

Enfrentar a los miembros del equipo entre sí.

Pasos:

1. Cada miembro del equipo elige un compañero.

2. Cada equipo de compañeros debe pararse con los pies juntos, uno frente al otro y con los brazos extendidos.

3. Ambos estiraron los brazos, con las palmas una frente a la otra. No se permite contacto con otras partes de tu compañero durante todo el juego.

4. La tarea de cada pareja de compañeros es intentar hacer que el otro compañero pierda el equilibrio moviendo los pies. El bando que no se movió sumará un punto. Si ambos lados están desequilibrados, no se anotan puntos. Si un jugador toca otra parte del cuerpo del oponente, se le resta un punto.

5. Haz que tus compañeros griten "¡Empiecen!" cuando estén listos.

Ejemplos de preguntas de discusión:

·¿Quién es el ganador de cada grupo?¿Por qué?·¿Qué método es el más efectivo durante el juego?

·Este? El juego nos dice ¿A qué habilidades debemos prestar atención en la competencia? ¿Cómo conectar este juego con nuestro trabajo real?

Variaciones:

1. ¿Exigir que los miembros del equipo no se presionen entre sí rápidamente? .

2. Los ganadores de cada grupo continuarán formando parejas y comenzarán la siguiente ronda de eliminación. Repetir hasta que nazca un campeón.