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¡¡Fenómeno de la industria cultural!!!

Desde la reforma y apertura, el estatus de Beijing como centro cultural nacional se ha consolidado y mejorado aún más. En 2002, la industria cultural de Beijing alcanzó un valor añadido de 16.350 millones de yuanes, lo que representa el 5,1% del PIB de la ciudad. De 1997 a 2003, el gasto en consumo cultural de los residentes aumentó un 15,2% anual en promedio, y la industria cultural se ha convertido en una de las más prometedoras de Beijing.

1. Descripción general del desarrollo de la industria cultural de Beijing

(1) La connotación de industria cultural

Según "Cultura e industria relacionada" publicado por Según la "Clasificación de industrias" de la Oficina Nacional de Estadísticas de abril de 2004, la industria cultural se refiere a las actividades que proporcionan productos y servicios culturales y de entretenimiento al público, así como a un conjunto de actividades relacionadas con estas actividades. Beijing lleva a cabo estadísticas de la industria cultural desde 1999. El contenido estadístico consta principalmente de 15 categorías industriales divididas en 4 partes: industria de servicios, instituciones administrativas, comercio e industria. En comparación con los últimos estándares nacionales, las principales diferencias son: Primero, la base para clasificar las industrias culturales es diferente.

1. Recursos de reliquias culturales

Según las estadísticas del tercer censo de reliquias culturales, Beijing tiene un total de 3.550 recursos de reliquias culturales y 2 millones de metros cuadrados de edificios de reliquias culturales, ocupando el primer lugar. en el país. Entre ellos, hay cinco sitios del patrimonio cultural mundial y 60 unidades nacionales de protección de reliquias culturales clave.

Hay 121 museos registrados en Beijing, lo que representa aproximadamente el 5,7% del número total de museos del país, con más de 2,26 millones de reliquias culturales en la colección, la mayoría de las cuales tienen un alto gusto cultural e histórico. valor, y algunas son colecciones de nivel de tesoro nacional y de clase mundial. En 2002, los museos de la ciudad tenían más de 200 exposiciones fijas y más de 400 exposiciones temporales, y recibían más de 30 millones de visitantes al año, ocupando el primer lugar del país en términos de escala y cantidad. En la actualidad, los ciudadanos de Beijing tienen un museo por cada 100.000 habitantes en promedio, lo que ha alcanzado el nivel de los países moderadamente desarrollados del mundo.

2. Recursos de la industria cultural

(1) Recursos de equipamientos culturales. Las instalaciones culturales de Beijing ocupan en general una posición de liderazgo en el país. Desde el "Noveno Plan Quinquenal" se han construido varias instalaciones culturales modernas, como la nueva Biblioteca de la Capital y el Monumento del Milenio de China. Según el "Plan de Acción Olímpica", en los próximos años la inversión de Beijing en instalaciones culturales alcanzará más de 65 mil millones de yuanes, superando la inversión total de los 50 años anteriores.

(2) Emprendimiento cultural y recursos de marca.

Centrarse en emprendimientos culturales e industrias culturales.

Dado que la actual "Clasificación de Industrias Culturales" se basa en el principio de homogeneidad de las actividades culturales, incluye tanto unidades culturales de bienestar público como unidades culturales comerciales, por lo que no puede utilizarse para clasificar instituciones culturales (públicas). unidades culturales de bienestar) y unidades de industria cultural (unidades culturales con fines de lucro). Por lo tanto, partiendo de la base de que la "Clasificación de Industrias Culturales" no llega a fin de mes y combinada con la situación real de Beijing, dividimos las unidades culturales existentes en Beijing en tres categorías según su naturaleza: La primera categoría son las instituciones públicas, como bibliotecas, museos, etc. La segunda categoría es la gestión empresarial de carácter empresarial, que puede considerarse empresas culturales de propiedad estatal, como diversos teatros, grupos de espectáculos, periódicos, estaciones de televisión y editoriales de libros y audiovisuales. La tercera categoría son las empresas culturales privadas, como las empresas culturales y de entretenimiento, las empresas privadas de distribución de libros, etc. De acuerdo con este método de clasificación, y considerando que la gestión cultural actual sigue siendo principalmente una gestión industrial tradicional, las principales agencias gubernamentales para la gestión cultural existente incluyen la Oficina Municipal de Cultura, el Grupo Municipal de Radio, Cine y Televisión, la Oficina de Reliquias Culturales y la Oficina Municipal de Prensa y Publicaciones Según las estadísticas de las unidades culturales afiliadas, hay 92 unidades culturales directamente bajo estas cuatro unidades, incluidas 19 instituciones culturales, 43 instituciones culturales con gestión corporativa y otros 30 departamentos.

La primera es la marca corporativa cultural. Beijing Gehua Group, Beijing Daily Newspaper Group, Beijing Press Publishing Group y Beijing Radio, Film and Television Group han comenzado a tomar forma y se han convertido en empresas líderes en la industria cultural de Beijing. Las empresas privadas han logrado algunos avances, como China Poly Huayi Media, en la industria de la radio, el cine y la televisión. Pero, en general, las características del monopolio estatal son relativamente obvias.

La segunda es la marca de temporada de rendimiento. Se han formado tres marcas icónicas: la Temporada Internacional de Actuaciones Teatrales de Beijing y Eventos Culturales Meet in Beijing, la Temporada Internacional de Actuaciones Musicales de Beijing y el Festival Internacional de Música de Beijing, y la Temporada Internacional de Actuaciones de Danza de Beijing. El Concierto de Año Nuevo de Beijing, la Semana de las Artes Televisivas de Beijing y otros eventos se están convirtiendo en eventos culturales de marca en la capital.

La tercera es la marca cultural regional. Los principales incluyen la Ciudad Antigua de Beijing, el Mercadillo de Panjiayuan y el Distrito Cultural Liulichang. La Ciudad de Antigüedades de Beijing es el primer mercadillo supervisado de reliquias culturales del país y el centro de comercio de arte y antigüedades más grande de Asia, con una superficie total de construcción de 23.400 metros cuadrados. El mercadillo de Panjiayuan es el mercadillo más grande del país y atrae a un gran número de turistas chinos y extranjeros. Liulichang es una famosa calle cultural de Beijing. Vende principalmente antigüedades, caligrafía y pinturas, libros e inscripciones antiguas y los Cuatro Tesoros del Estudio.

(4) Desarrollo de la industria cultural de Beijing

1. Panorama general de la industria cultural

De 2000 a 2002, la escala de la industria cultural de Beijing continuó creciendo. crecer, y sus activos La tasa de crecimiento promedio de los ingresos comerciales y los ingresos operativos alcanzó 19,7 y 18,6 respectivamente. La productividad laboral de la industria cultural fue superior al promedio de la ciudad, con una tasa de crecimiento promedio de 14,5. Sin embargo, el valor añadido de la industria cultural representa una proporción relativamente baja del PIB de la ciudad (alrededor del 5 en los últimos tres años), lo que todavía está muy lejos del objetivo de convertirse en una nueva industria pilar de la economía de la capital.

2. Análisis de la estructura de la industria cultural

(1) Estructura de la industria.

En primer lugar, domina la industria de servicios culturales. En 2002, los tres indicadores de activos totales, ingresos operativos y valor agregado de la industria de servicios culturales representaron 78,8, 62,5 y 60,8 de la industria cultural de la ciudad, respectivamente.

El segundo es presentar las cuatro industrias líderes. En la industria cultural, la industria de la radio, el cine y la televisión, la industria editorial, la industria gráfica y la industria publicitaria tienen ventajas obvias y buenas perspectivas de desarrollo. En 2002, los activos, los ingresos operativos y el valor agregado de las cuatro industrias mencionadas representaron el 75,7, 68,5 y 66,9 de la industria cultural de la ciudad, respectivamente (ver Tabla 3).

(2) Estructura de propiedad.

En 2002, entre las unidades de la industria cultural de la ciudad, según el tipo de registro, las proporciones de la economía estatal, la economía privada, la economía de Hong Kong, Macao y Taiwán, y la economía con inversión extranjera alcanzó 33,6, 20,3 y 5,5 respectivamente.

(3) Estructura de diseño.

La distribución geográfica de la industria cultural de Beijing es básicamente consistente con el nivel de desarrollo económico regional. Las manifestaciones específicas son las siguientes: En primer lugar, las condiciones históricas, culturales y socioeconómicas determinan el tipo de industrias culturales líderes en cada distrito. Por ejemplo, la cultura "Xuannan" ha creado la industria de antigüedades y la industria de espectáculos de ópera de Pekín en el distrito de Xuanwu. La internacionalización y el nivel económico desarrollado del distrito de Chaoyang han promovido el desarrollo de la industria de exposiciones y la industria de espectáculos artísticos elegantes. En segundo lugar, la configuración de la industria cultural tiene características obvias en el área del consumo. Por ejemplo, la floreciente industria de ventas de libros en el distrito de Haidian depende de la gran población de consumidores universitarios del distrito. En tercer lugar, han comenzado a tomar forma aglomeraciones industriales regionales, como Xuanwu Media Avenue, Chaoyang Dahuan Film and Television Production Center, etc., pero no se ha formado un verdadero parque industrial cultural y las economías de escala no son obvias.

2. Industrias clave en el desarrollo de la industria cultural de Beijing

En resumen, las industrias clave en la industria cultural de Beijing incluyen principalmente cuatro industrias fuertes existentes, tres industrias ventajosas únicas y dos. Grandes industrias de crecimiento emergentes.

(1) Industrias fuertes existentes

Incluidas la industria editorial y de distribución, la industria de la radio, el cine y la televisión (incluidas las noticias), la industria de la publicidad y la industria del turismo punto 4 incluido en la nueva estadística calibre Gran industria.

1. Industria editorial y de distribución

Según la "Clasificación de Industrias Culturales" de la Oficina Nacional de Estadísticas, la industria editorial y de distribución generalmente incluye la industria editorial, la industria gráfica y la venta al por mayor. y venta al por menor de libros, periódicos y publicaciones periódicas en las estadísticas actuales de Beijing Tres industrias principales.

La industria editorial de libros es actualmente la industria con mejor desarrollo integral entre las industrias culturales de Beijing. Ocupa el primer lugar en ingresos operativos y valor agregado, y el segundo en activos totales y productividad laboral de la industria cultural. Si se incluyen también la industria gráfica, el comercio mayorista y minorista de libros y periódicos, los tres indicadores de activos totales, ingresos de explotación y valor añadido representarán el 42,7, el 42,3 y el 48,2 de la industria cultural actual, respectivamente, convirtiéndose en la tercera industria cultural del mundo. Pekín. Una gran industria.

2. Industria de radio, cine y televisión

(1) Las instalaciones de hardware se encuentran entre las mejores del país.

En 2003, Beijing *** tenía 2 estaciones de televisión y 33 programas de televisión; 3 estaciones de radio y 25 programas de radio. Actualmente hay dos líneas de cine, Beijing Xinyinglian Film Co., Ltd. y Beijing China Film Star Cinema Construction Co., Ltd., con un total de 64 salas.

En 2003, las dos líneas de cine se proyectaron 120.329 veces, con 6,98 millones de espectadores y unos ingresos de taquilla de 136.192 millones de yuanes.

(2) Cuenta con la plataforma de programas de cine y televisión más grande del país.

En primer lugar, cuenta con el mayor número de productoras de cine y televisión. Beijing es la principal base para la producción de cine y televisión del país, con más de 200 instituciones de producción de cine y televisión, que representan más del 40% de las empresas productoras de cine y televisión nacionales.

En segundo lugar, las series de televisión son las de mayor producción. En 2002, se produjeron 698 series de televisión en todo el país, de las cuales más de 230 se produjeron en Beijing, lo que representa más de 1/3 del total, comparable a Guangdong (37) y Shanghai (30), que ocuparon el segundo y tercer lugar respectivamente. , tiene una clara ventaja.

(3) Los nuevos negocios representados por la TV digital ocupan una posición de liderazgo en el país.

Desde finales de 2003, mi país ha iniciado plenamente la conversión de la televisión por cable de analógica a digital (ver Tabla 5). Según las previsiones de la Asociación Asiática de Cable y Banda Ancha (CASBAA), el tamaño del mercado de la televisión de pago y de las industrias upstream y downstream de China alcanzará los 700.000 millones de yuanes en 2010 y crecerá hasta 1,5 billones de yuanes en 2015. Beijing Gehua Cable es el mayor operador de plataformas del norte de China, encabezado por Beijing, tiene el mayor número de recursos de canales de pago y resulta muy atractivo para los operadores de redes del noreste. Las perspectivas de desarrollo de la televisión digital son muy amplias.

3. Industria publicitaria

La industria publicitaria está acompañada por la radio, la televisión, los periódicos, los libros y otras publicaciones periódicas. Tiene un carácter transmediático. Productividad laboral en la industria cultural. Una de las industrias más altas. En 2002, el valor añadido per cápita de la industria publicitaria de Beijing alcanzó los 121.063 yuanes, lo que representaba 1,7 veces la productividad laboral media de la industria cultural de la ciudad.

4. Turismo

Aunque Beijing ocupa el primer lugar en el país en términos de escala, cantidad y calidad de recursos turísticos y atracciones turísticas, el nivel general de desarrollo turístico de Beijing no es el mismo. Los dos indicadores de ingresos de divisas por turismo y el número de turistas entrantes ocupan el segundo lugar en el país, después de Guangdong, y hay un enorme margen de mejora (véase el Cuadro 6).

(2) Industrias ventajosas únicas

La industria de espectáculos teatrales, el comercio de antigüedades y arte y la industria de exposiciones de Beijing, tres industrias con umbrales de desarrollo relativamente altos, ocupan el primer lugar en el país. Aunque la escala general de estas industrias no es muy grande, tienen la naturaleza de industrias de ventanas y son más consistentes con el posicionamiento funcional de Beijing como centro político nacional, centro cultural y centro de intercambio internacional. El desarrollo activo de dichas industrias tendrá un gran impacto en. mejorar la marca de la ciudad y su imagen general.

1. Industria del espectáculo

La industria del espectáculo es una de las industrias más distintivas de la industria cultural de la capital y juega un papel importante a la hora de reflejar el estatus de Beijing como centro cultural. En 2002, los activos totales de la industria del arte de Beijing ascendieron a 2.511 millones de yuanes, lo que representa el 2,58% de toda la industria cultural; los ingresos de explotación fueron 401 millones de yuanes, lo que representa el 0,79%; el valor añadido fue de 377 millones de yuanes, lo que representa el 2,3%; . Aunque representa una pequeña proporción de toda la industria cultural, en comparación con otras provincias y ciudades del país, las ventajas de desarrollo de la industria del espectáculo de Beijing son muy destacadas.

2. Puntos de comercio de antigüedades y arte

La gestión de reliquias culturales, los mercados de pulgas y las subastas de reliquias culturales se han convertido en una parte importante de la industria cultural de Beijing. En 2002, la ciudad celebró 132 subastas de reliquias culturales, con un volumen total de transacciones de 953 millones de yuanes y una tasa total de transacciones de 61. Todos los indicadores ocuparon el primer lugar en el país.

Las tres principales empresas con una facturación anual de más de 100 millones de yuanes en las subastas de reliquias culturales de Beijing son China Guardian (263 millones de yuanes), Beijing Hanhai (257 millones de yuanes) y China Trade Shengjia (178 millones de yuanes). yuanes), también se encuentran entre los tres primeros del país.

El mercado de supervisión de reliquias culturales de Beijing tuvo una facturación total de más de 500 millones de yuanes en 2002. Entre ellos, la Ciudad Antigua de Beijing y el Mercado de Pulgas de Panjiayuan ocuparon el primer lugar en el país en términos de escala y facturación anual.

3. Industria de convenciones y exposiciones

Beijing es una de las principales ciudades de convenciones y exposiciones del país, y la industria de convenciones y exposiciones comenzó en el país. El nivel de desarrollo de la industria de convenciones y exposiciones de Beijing y el número, escala e influencia de las exposiciones celebradas en Beijing ocupan una posición de liderazgo en el país.

El valor añadido creado por la industria de convenciones y exposiciones de Beijing alcanzará los 7.200 millones de yuanes en 2018, lo que representa aproximadamente el 2,3% del PIB de la ciudad.

En la actualidad, el desarrollo de la industria de convenciones y exposiciones de Beijing ha entrado en una etapa madura, basándose en industrias de alta tecnología y el sistema de mercado abierto, mostrando las características de las exposiciones económicas, comerciales y de ciencia y tecnología como el pilar, con un gran aumento de convenciones y exposiciones internacionales. Entre las 916 exposiciones recibidas por Beijing en 2002, las tres principales exposiciones económicas y comerciales, las exposiciones de ciencia y tecnología y las exposiciones culturales, educativas y de salud representaron 33,2, 24,9 y 21,1 del número total de recepciones, respectivamente. En particular, las exposiciones de ciencia y tecnología experimentaron un gran aumento, 12,6 puntos porcentuales más que en 2001. Según el "Plan de desarrollo de la industria de convenciones y exposiciones de Beijing", los ingresos totales por convenciones y exposiciones de Beijing superarán los 7 mil millones de yuanes en 2008, logrando el objetivo de convertirse en una ciudad asiática centro de convenciones y exposiciones.

1. Puntos de la industria de servicios de información de Internet

Desde la perspectiva de los recursos de la red, Beijing tiene un enorme potencial para desarrollar la industria de servicios de información de Internet. Según las estadísticas del Centro de Información de la Red de Internet de China, en 2003, Beijing tenía 3,98 millones de usuarios de Internet, lo que representa el 5% del número total de usuarios de Internet en el país y el 28% de la población de Beijing. La tasa de penetración de Internet ocupa el primer lugar en. el país. El número de ordenadores con acceso a Internet en Beijing es de 1,98 millones, lo que representa el 6,4% del número total de ordenadores con acceso a Internet en el país. Hay 123.000 sitios WWW (incluidos sitios web bajo .CN, .C0M, .NET y .0RG) en Beijing, lo que representa el 21% del total del país. Entre ellos, hay 84.000 nombres de dominio CN, que representan el 25% del total. total del país.

2. Industria de contenidos representada por la animación y los juegos

Beijing tiene ventajas potenciales en el desarrollo de la industria de la animación y los juegos: en primer lugar, la industria de la animación y los juegos integra tecnología de producción de animación tridimensional y grabación digital Es una de las industrias con el mayor grado de integración con la tecnología moderna en la industria cultural Beijing tiene ventajas obvias en tecnología nueva y avanzada. En segundo lugar, la competitividad central de la industria de la animación y los juegos proviene de una excelente creatividad y niveles de producción de primera clase, por lo que requiere una calidad relativamente alta de empleados, que es precisamente la ventaja de Beijing. En tercer lugar, la industria de la animación y los juegos es una industria con capacidades impulsoras muy fuertes, como juguetes, alimentos, productos de audio y video, etc. El desarrollo de estas industrias está en línea con la dirección de desarrollo de la economía de la capital.

(1) Principales problemas existentes en el desarrollo de la industria cultural de Beijing

Actualmente todavía existen muchos problemas en el desarrollo de la industria cultural de Beijing. Estos problemas son tanto técnicos como culturales. los cambios en las estadísticas industriales son caóticos; también hay aspectos institucionales, como que el sistema de gestión cultural no es fluido y las empresas e instituciones culturales no están realmente separadas; también hay aspectos operativos, como la falta de medios de apoyo específicos a la industria cultural; . Además, también existen algunos problemas cognitivos. La existencia de estos problemas restringe directamente el rápido desarrollo de la industria cultural de Beijing.

1. Nivel técnico: las estadísticas de la industria cultural cambian caóticamente y la comparabilidad de los datos es deficiente

Debido al corto año estadístico de la industria cultural de Beijing, hasta ahora, sólo de 1998 a 2003* ** 6 años de datos. Además, los cambios en el calibre estadístico antes mencionados han dado como resultado que algunos indicadores importantes, especialmente el valor agregado, sean incomparables entre años, y es imposible analizar con mayor precisión la estructura y la relación entre la industria cultural de la capital y la industria cultural de Beijing. El resultado es que si se utilizan los datos del "Anuario Estadístico", es decir la clasificación de 15 industrias, entonces los datos completos sólo pueden ser de 1998 a 2001 si se utilizan los datos del "Informe Estadístico" de la Oficina Municipal; de Estadística, es decir, la clasificación de 12 industrias, luego los datos completos son del 2000 al 2002. Para el análisis de la afiliación entre el gobierno central y Beijing en diversas industrias, sólo podemos obtener datos del año 2001. Actualmente, considerando la puntualidad, los datos derivados de esta última clasificación son ampliamente utilizados. En otras palabras, la expresión actualmente utilizada "la industria cultural de la ciudad alcanzó un valor añadido de 16.350 millones de yuanes en 2002" se refiere a 12 industrias. Se puede observar que los cambios en los datos estadísticos dificultan la toma de decisiones macro y el trabajo de investigación.

2. Nivel institucional: el sistema de gestión cultural no es fluido y las empresas culturales y las industrias culturales no se han separado verdaderamente

La separación de las empresas culturales y las industrias culturales y la racionalización de El sistema de gestión cultural son dos cuestiones interrelacionadas.

En la situación actual, en la que la mayoría de las unidades culturales están bajo una gestión centralizada por departamentos, la separación de las empresas e instituciones culturales depende de la racionalización del sistema de gestión cultural. La razón profundamente arraigada del fracaso del sistema de gestión cultural es precisamente que las funciones de gestión administrativa del gobierno no están realmente separadas de las funciones de las empresas e industrias culturales.

El sistema de gestión cultural en los dos niveles urbanos no está bien conectado. A nivel municipal, los actuales departamentos de gestión cultural son demasiado detallados. Por ejemplo, los derechos de producción de las publicaciones de audio y vídeo los gestiona la Oficina de Radio, Cine y Televisión, los derechos de distribución los gestiona la Oficina de Prensa y Publicaciones y la gestión del mercado cultural la gestiona la Oficina de Asuntos Culturales. poderes de aplicación de la ley en el mercado de audio y vídeo. A nivel de distrito y condado, se establecieron comités culturales y se iniciaron pruebas de aplicación integral de la ley cultural. En términos de composición, la mayoría de los comités culturales de distrito y condado son "cuatro en uno", que es la fusión de la Oficina de Asuntos Culturales, la Oficina de Reliquias Culturales, la Oficina de Prensa y Publicaciones y la Oficina de Radio y Televisión. En los distritos de Chongwen y Xuanwu, existe incluso un enfoque "cinco en uno", es decir, la oficina de turismo se ha fusionado con el comité cultural u oficina conjunta. Dado que las agencias de trabajo superiores e inferiores no pueden conectarse, los comités culturales de distrito y condado a menudo tienen que aceptar el mando de cuatro o incluso cinco oficinas y una oficina (la "Oficina de Asuntos Antipornografía y Antiilegales") arriba, y carecen de de energía, lo que afecta la eficiencia del trabajo.

En tercer lugar, las entidades del mercado social y cultural aún no se han integrado plenamente en la visión de gestión cultural del gobierno. La gestión cultural actual en realidad se limita al departamento cultural municipal de Beijing, especialmente a las unidades culturales municipales de propiedad estatal. Carece de integración con los recursos de las empresas culturales afiliadas a los ministerios y comisiones centrales y al ejército, y hay un número aún menor de ellas. empresas culturales privadas.

3. Nivel operativo: la falta de apoyo industrial específico significa

La cuestión del desarrollo de la industria cultural es una cuestión de la industria, una cuestión de mercado, no una cuestión de carrera profesional. A finales de 1996, Beijing propuso desarrollar vigorosamente la industria cultural y tratarla y desarrollarla como una industria. Aunque fue hace sólo unos ocho años, con la reestructuración de las empresas e instituciones culturales, se expusieron una serie de problemas. . Por ejemplo, el desvío y reasentamiento de personal, la enajenación de activos, fiscales y tributarios, políticas territoriales preferenciales, la identificación de capital humano y activos intangibles, etc.

4. Nivel cognitivo: manejar adecuadamente la relación entre la industria cultural de la capital y la industria cultural de Beijing.

Hasta cierto punto, la ventaja de Beijing no reside en sí misma, ni en la región y el territorio de Beijing. La característica geográfica es que asume la función de capital. Los densos recursos culturales de Beijing se benefician en gran medida de las ventajas de la capital. Tomando como ejemplo la industria editorial, en 2003 había 570 editoriales de libros y publicaciones periódicas en todo el país, 237 de las cuales estaban en Beijing, lo que representaba el 41,6% del total. De ellos, 220 son propiedad del gobierno central y sólo 17 son propiedad de la municipalidad de Beijing. Entre estos 17, 8 pertenecen al Grupo Editorial de la Casa Editorial de Beijing, que constituye el cuerpo principal de la industria editorial de Beijing. Esta situación de distribución puede explicar al menos dos aspectos del problema: por un lado, Beijing es rico en recursos de la industria cultural, que son específicos de la capital, y los recursos que la municipalidad de Beijing puede controlar son relativamente pocos.

(2) Recomendaciones de políticas para promover el desarrollo de la industria cultural de Beijing

1 Enderezar el sistema de gestión cultural y separar verdaderamente la industria cultural y las empresas culturales.

La cultura tiene atributos duales de ideología e industria cultural. El sistema de gestión cultural original gestiona la cultura más como una ideología y ya no puede adaptarse a los requisitos de desarrollo de la creciente industria cultural. Por lo tanto, es imperativo enderezar el sistema de gestión cultural de Beijing lo antes posible y adoptar diferentes métodos de gestión para las industrias y empresas culturales para promover el rápido desarrollo de la industria cultural de Beijing. Con este fin, recomendamos las siguientes medidas: primero, separar las funciones operativas de gestión de activos estatales de los departamentos administrativos culturales existentes lo antes posible, implementar una gestión unificada de toda la industria y explorar el establecimiento de una nueva estructura de "partido". liderazgo de comités y gestión de gobierno".

2. Formular e integrar políticas relevantes para promover el desarrollo de la industria cultural.

Los departamentos pertinentes de Beijing deben continuar estudiando y resolviendo las siguientes cuestiones sobre la base de las dos "Implementación". Medidas": Primero, fortalecer la integración de diversas políticas y medidas que Beijing ha emitido para promover el desarrollo de la industria cultural, formular unas "Varias políticas para acelerar el desarrollo de la industria cultural en Beijing" unificadas lo antes posible y alentar y apoyar el desarrollo de la industria cultural. En segundo lugar, aprender del modelo y las prácticas de gestión del Parque Científico y Tecnológico de Zhongguancun para establecer un parque de la industria cultural o una zona funcional de la industria cultural. Hay tres enfoques específicos: primero, incluir industrias culturales en los parques científicos y tecnológicos originales para ampliar el alcance del trato preferencial industrial.

3. Fortalecer las estadísticas de la industria cultural y consolidar el trabajo básico

Para cultivar la industria cultural como industria pilar de la economía de la capital, debemos contar con datos estadísticos verdaderos, confiables, relevantes y detallados. situación de desarrollo para apoyar. Sólo cuando la situación sea clara y las cifras exactas podrá el gobierno proporcionar una base para la toma de decisiones científicas y la macrogestión.

En vista de la actual situación relativamente rezagada de las estadísticas de la industria cultural en Beijing, se recomienda que: En primer lugar, aproveche la oportunidad favorable del censo económico nacional y consulte la "Clasificación de industrias culturales" de la Oficina Nacional de Estadísticas. Industrias culturales y afines", y combinarlo con la situación real de Beijing para aclarar lo antes posible el alcance (industria), los objetos estadísticos (propiedad) y el contenido estadístico (indicadores) de las nuevas estadísticas de la industria cultural de Beijing. El segundo es enumerar el calendario para la realización de estadísticas de la industria cultural y hacer los ajustes apropiados a los datos anuales anteriores para mantener los datos anuales lo más comparables y relativamente estables posible. El tercero es hacer un buen trabajo en la organización e implementación de estadísticas de la industria cultural. El concepto de desarrollo de la cultura del capital

El primero es unificar las funciones del capital y el desarrollo de la industria cultural. Al promover el desarrollo de la industria cultural, podemos ampliar aún más la connotación del capital cultural. centro, mejorar su función y estatus y construir una cultura internacional. El segundo es romper los límites de industrias, departamentos, etc., integrar los recursos culturales de la capital e integrar los recursos de las empresas culturales privadas, las empresas culturales centrales y afiliadas al ejército en el sistema de gestión y servicios culturales, sin buscarlo todo. , pero buscando dónde están y cultivando empresas y grupos empresariales de marcas competitivas. El tercero es acelerar la reforma de la industria cultural municipal, romper el monopolio de la industria dentro del alcance permitido por la política y atraer inversiones de capital privado.