¿Por qué Blizzard, propietaria de la propiedad intelectual de "Warcraft", acabó siendo adquirida?
En mi opinión, hay dos razones principales por las que Blizzard cayó en el destino de ser adquirido. Primero, Blizzard no logró desarrollar otro juego fenomenal sobre la base del original. Es Blizzard el que ha decepcionado a demasiados jugadores; . En otras palabras, aunque Blizzard es un gigante en la industria del juego, porque sus juegos no cumplieron con las expectativas de los jugadores, Blizzard cayó del altar y finalmente fue adquirida por Microsoft.
1. Blizzard no logró desarrollar otro juego fenomenal sobre la base del original.
Creo que mucha gente se equivoca con el dicho de que "un producto producido por Blizzard debe ser "Un producto de alta calidad" no es cierto. Después de todo, es extraño que Blizzard haya desarrollado muchos buenos juegos desde su creación, como la mundialmente famosa serie "Diablo", "Warcraft 3", "World of Warcraft" y "StarCraft". " serie. Estos trabajos también establecieron el posicionamiento de Blizzard en la industria del juego. Sin embargo, a excepción de los pocos juegos que fueron apelados, Blizzard no ha podido aprovechar su éxito y producir otro juego que deleite a los jugadores de todo el mundo. Aunque "Overwatch", "Hearthstone" y "Heroes of the Storm" tienen buena jugabilidad, estos juegos aún no son muy competitivos en comparación con juegos similares, y mucho menos con la serie "StarCraft", el apogeo de "Warcraft 3". En tales circunstancias, la buena reputación que Blizzard había acumulado se fue perdiendo gradualmente. Se puede decir que no poder desarrollar otro juego fenomenal sobre la base original es la razón principal del declive de Blizzard, y esta es también una de las razones por las que fue adquirido.
2. Blizzard ha decepcionado a demasiados jugadores
Debes saber que la rentabilidad de un juego depende de su base de jugadores. Si un juego tiene una gran base de jugadores, entonces definitivamente traerá buenas ganancias a la compañía del juego. Sin embargo, aunque Blizzard tiene un buen nivel de producción de juegos, algunas de sus operaciones suelen dejar sin palabras a los jugadores y ofender a muchos jugadores. Por ejemplo, cuando se lanzó "Diablo 4", la frase "¿Quién de ustedes no tiene un teléfono móvil?" enojó a muchos jugadores. Además, Blizzard también ha realizado muchos movimientos que los jugadores no entienden en las actualizaciones de versiones de juegos como "Overwatch", "Hearthstone" y "World of Warcraft", lo que ha provocado que una gran cantidad de jugadores abandonen el juego. Se puede decir que debido a que Blizzard continúa decepcionando a los jugadores, la base de jugadores de Blizzard continúa disminuyendo y sus ganancias disminuyen gradualmente. Al final, la propia Blizzard se tragó la píldora amarga y le resultó difícil escapar del destino de ser adquirida.
En general, la razón por la que Blizzard decidió ser adquirida es porque, por un lado, no logró desarrollar otro juego fenomenal sobre la base del original y, por otro lado, fue porque Blizzard Dejó que muchos jugadores se sintieran decepcionados.