Este logo se puede ver en cada escena del primer acto de "Diablo 2".
¿Estás hablando de las dos marcas en el suelo?
No necesariamente significa nada.
Debido a que todas las escenas salvajes en el primer acto son similares, en el proceso de creación del juego, generalmente todas las mismas escenas se derivan de una clase.
Para dar un ejemplo simple, por ejemplo, en la primera escena, hay 10 imágenes y la superficie de cada imagen es la misma. Al crear un juego, solo necesitas hacer la superficie de la primera imagen, y luego comenzar desde la primera imagen y generar automáticamente las superficies de nueve imágenes cambiando el orden~~
Esta es probablemente la única explicación. Si has aprendido a programar, será más fácil de entender ~ ~