Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Cuál es la relación entre la tarjeta gráfica y la memoria de vídeo? ¿Son suficientes una tarjeta gráfica 2G y 512 GB de memoria de video para ejecutar Call of Duty o JX Online 3?

¿Cuál es la relación entre la tarjeta gráfica y la memoria de vídeo? ¿Son suficientes una tarjeta gráfica 2G y 512 GB de memoria de video para ejecutar Call of Duty o JX Online 3?

1. La relación entre la tarjeta gráfica y la memoria de video

La tarjeta gráfica es el hardware y la memoria de video es la memoria de la tarjeta gráfica, al igual que la relación entre la computadora. y la tarjeta de memoria La clave depende del ancho de bits de la tarjeta gráfica y la velocidad de procesamiento y la memoria de video no son las primeras, pero al menos la situación actual es de 512M.

En pocas palabras, una buena tarjeta gráfica no significa que la memoria gráfica sea alta. Muchas memorias gráficas 2G no pueden superar los 512 M. La memoria de video es solo uno de los factores. 2. ¿Son suficientes una tarjeta gráfica 2G y 512 GB de memoria de video para ejecutar Call of Duty o Jianwang 3?

Una tarjeta gráfica es un conjunto que incluye la GPU central de la pantalla, la memoria de video, los circuitos periféricos y la salida. Interfaces. Es un poco como un sistema informático más pequeño, pero la tarjeta gráfica se usa específicamente para operaciones gráficas o aceleración general.

La GPU de la tarjeta gráfica es equivalente a la CPU del ordenador.

La memoria de vídeo de la tarjeta gráfica es equivalente a la memoria del ordenador.

Los circuitos periféricos de la tarjeta gráfica y toda la placa PCB son equivalentes a la placa base del ordenador. Memoria de video

Se utiliza principalmente para guardar datos de visualización, algunos mapas de textura, modelos 3D y otros materiales al realizar diversas operaciones de gráficos 3D, así como para guardar algunos datos temporales calculados por la GPU, etc., como así como la visualización final de los datos rasterizados finales en la pantalla.