Análisis de efectos y energía de Darksiders 2 Reaper
En Darksiders 2, el protagonista Muerte puede obtener la habilidad de transformación después de alcanzar un cierto nivel. Después de convertirse en segador, sus habilidades mejoran enormemente, pero se requieren ciertas condiciones para transformarse. cantidad de energía del segador.
Análisis de la energía y los efectos de Reaper
1. En los primeros días, no tenías energía Reaper. Probablemente fue porque Death durmió demasiado. ¡Olvídalo! alcanzó aproximadamente el nivel 6. Cuando alcanzas el nivel 1, obtienes la capacidad de transformarte. Alrededor del nivel 15, la capacidad del segador para transformarse aumenta. La transformación dura 10 segundos, el poder de ataque aumenta, no habrá rigidez y el poder de defensa aumenta enormemente, por lo que cortar monstruos es como cortar verduras. ¡Es realmente una herramienta poderosa para lidiar con grandes monstruos y BOSS! /p>
2 Sin embargo, Reaper Energy no es fácil de obtener. Hay tres formas principales de obtener Reaper Energy.
①El método predeterminado para aumentar Reaper Energy es matar monstruos con una hoz. Sin embargo, escuché que la hoz proporcionada por el DLC no tiene este efecto;
② Usa equipo que aumente la energía del segador, que incluye principalmente "aumentar la energía del segador cada vez que matas a un enemigo". y "aumentar la cantidad de cosecha si no ejecutas a un enemigo una vez". Estos dos atributos son "energía". La llamada "ejecución" significa que cuando paralizas a un monstruo, a veces aparecerá un icono rojo similar a un interruptor de encendido en la cabeza del enemigo. En este caso, te acercas y presionas la tecla E, entonces este monstruo será. Mata instantáneamente y, si tienes suerte, también dañará a los monstruos circundantes. ¡Y cuando ejecutes a un enemigo grande, aparecerá una hermosa animación del segador!
③ Usa habilidades que puedan aumentar la energía del segador. Tanto el sistema de energía como el sistema de invocación tienen tales habilidades.
3. Lo más importante es que en la interfaz del juego, hay tres espacios de energía en la esquina superior izquierda. El espacio verde en el medio es Salud (señalado por la flecha verde en la imagen). y la ranura azul de abajo es Ira (señalada por la flecha azul en la imagen), y la ranura gris de arriba (señalada por la flecha blanca en la imagen) no es la energía de la muerte, sino Experiencia. ¡Y la energía de la muerte es el lado izquierdo! de las tres ranuras de energía (¡La curva en espiral en el ícono grande (señalada por la flecha roja en la imagen)!
Cuando la energía del segador esté llena, esta mutación se convertirá en el avatar de un anciano vestido un sombrero. ¡En este momento, puedes transformarte!