¿Qué habilidades son buenas para que los principiantes elijan en Stardew Valley? ¿Una guía para elegir habilidades para todas las profesiones?
En Stardew Valley, cuando cada profesión alcanza el nivel 5 y 10, puedes elegir entre buenas profesiones que mejorarán enormemente la experiencia del juego. Aquí tienes algunas opciones de habilidades recomendadas para todos, ven y echa un vistazo. .
Guía para principiantes para elegir habilidades para todas las profesiones:
Las diferentes formas de jugar se basan en sumar puntos. Si no está satisfecho con las habilidades, puede gastar 10.000 yuanes en la alcantarilla para cambiar las habilidades más tarde, para no tener que ser demasiado restrictivo.
1. Agricultura
Nivel 5: Cultivador
Los cultivos se pueden vender por un 10% más. Es más rentable vender los cultivos directamente en la etapa inicial. .
Nivel 10: Artesano
Vende un 50% más de productos procesados, gana más dinero vendiendo vino y es un imprescindible en el flujo de elaboración de cerveza.
2. Minería
Nivel 5: Minero
Puede extraer un mineral más, lo cual es útil para aquellos que carecen de la etapa inicial. Una habilidad muy necesaria para trabajar con grandes cantidades de cobre y hierro.
Nivel 10: Prospector
Puede aumentar la probabilidad de descubrir carbón, y no habrá escasez de carbón.
3. Búsqueda de comida
Nivel 5: Recolector
Existe la posibilidad de obtener algo de la naturaleza Doble, funciona. Bueno para recoger frutas silvestres, mariscos y cristales por todas partes.
Nivel 10: Botánico
Las cosas recogidas en la naturaleza deben ser del nivel de estrella dorada, que se pueden vender por más dinero y ahorrar mucho espacio en la bolsa. (Las trufas encontradas al criar cerdos también tendrán el nivel de estrella dorada)
4. Pesca:
Las habilidades de pesca son similares a las de otros tipos, comparativamente. el impacto no es grande. Puedes ajustar las habilidades según tus propias preferencias.
Nivel 5: Pescador
El precio de venta del pescado aumenta en más del 50%, lo que es muy útil para ganar dinero en la etapa inicial.
Nivel 10: Pirata
La posibilidad de descubrir tesoros se duplica. En la etapa posterior, para recolectar varias colecciones en el museo,
irá. loco Prueba suerte pescando cofres del tesoro. Esta habilidad solo mostrará su efecto en la etapa final.
5. Combate:
Nivel 5: Luchador
Daño 10%, HP 15, para No está mal mejorar el combate capacidad en la etapa inicial.
Nivel 10: Bruto
Daño 15% Personalmente no me gusta depender de la suerte para los golpes críticos. Esta habilidad puede aumentar el daño de manera constante.
En la etapa posterior, usa la Galaxy Sword con el Iridium Ring. Cada golpe puede causar alrededor de 85 ~ 110 de daño, lo cual es muy violento.
¡Puede garantizar que todo tipo de daño! Los murciélagos en la mina caerán en 1 segundo y 2 golpes matarán a la serpiente en la cueva de los esqueletos (HP150, serpiente voladora verde).