Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Cuáles son los consejos y pequeños detalles a los que se debe prestar atención en la operación hombre-máquina de StarCraft?Para lanzar el cañón 1, haga clic derecho en el suelo y haga clic en una unidad, y haga clic derecho -Haga clic en el suelo para hacer clic en una unidad. 2 Haga clic derecho en el suelo, haga clic derecho en el suelo (normalmente uso esto justo después de vencer a XFJ, porque la frecuencia de ataque es demasiado rápida) Se dice que hay operaciones más complejas... No sé cómo usarlo. Tácticas 1) 9 Habilidades de Drush Normalmente, cuando T enfrenta una carga, colocará 3-4 SCV frente a él. En este momento, no es práctico apresurarse hacia la intersección. Puedes seguir soltando al perro, mejora el del perro. Velocidad y presta atención a esconder al nuevo perro. Incluso si la otra parte envía scv a explorar el camino, solo se pueden ver los 6 perros iniciales. La clave es que si el señor supremo se ha mudado a la raza humana, la otra parte puede estar emocionada y enviar marines para matar al ol. En este momento, el scv en su puerta debe haber regresado a la mía. de perros con media velocidad correrán hacia la intersección. Generalmente, en este momento, solo hay 6 o 7 marines (y 3-4 lo están persiguiendo, lo más importante es tirar del dron). la intersección y lidera 5 o 6 drones. Usa la máquina (si eres lo suficientemente dominante, puedes traerlos todos) y coopera con 2 equipos de perros para correr hacia la intersección, ¡es fácil hacerlo! 2) Habilidades de reconocimiento Si P es un espía contra ols, entonces el reconocimiento contra T es más un lavado de cerebro. En primer lugar, los ols deben colocarse en un terreno elevado en la intersección. En segundo lugar, recuerde abrazar a un cachorro en el mapa. Puede tener un gran efecto. Además, debes estacionar perros o cachorros en tu terreno elevado para patrullar y evitar que las estructuras humanas ilegales floten de vez en cuando. Date la vuelta y juzga la dirección tecnológica del oponente en función de la cantidad de océanos; el cachorro recuerda explorar un círculo fuera del mapa para evitar que aparezca la industria pesada en la naturaleza (la raza humana es realmente tacaña ~~, si es posible); También mejora el cachorro y entiérralo alrededor de la base del oponente, entonces los movimientos de las tropas del oponente se podrán ver claramente. En resumen, se recomienda comprar 4 perros en una etapa inicial, ya que son versátiles, de alta calidad y económicos. 3) Habilidades anti-airdrop y anti-airdrop. La primera es la anti-airdrop. Las técnicas de lanzamiento aéreo comúnmente utilizadas por los dioses son: 1. Lanzamiento aéreo oscuro; siempre que el ol coloque una buena posición y regrese a casa para crear un búnker adecuado, generalmente no sufrirá una pérdida. 2. Espíritu de lanzamiento aéreo; Juzga la dirección de la tecnología del oponente, siempre que el oponente vea el gas. La mina es muy temprana y no hay muchos soldados, por lo que debes tener cuidado con la salida de agua. En este momento, puedes mejorar el dragón volador enterrado en. En la zona minera, generalmente tus oponentes tendrán piratas. Puedes luchar contra ellos en la etapa intermedia, todavía tienes que dar la vuelta para lidiar con muchos piratas. En la etapa intermedia, todavía tienes que luchar. alrededor para lidiar con una gran cantidad de piratas y luego usar el dragón volador cuando los recursos sean suficientes. Preste atención a abrir más minas, pero no tenga demasiados agricultores en cada mina, porque el costo operativo de Pirate Golden Armor es muy alto mientras no haya muchos agricultores, la pérdida no será enorme. : arrastrar. 3. Lanzar a los Templarios desde el aire; la mayoría de los maestros usarán este truco para matar a los granjeros de insectos. La clave para la prevención radica en el reconocimiento de ol, deténgase en el lado del oponente y haga un círculo, y preste atención al minimapa en todo momento; Al mismo tiempo, las tierras altas de tu propia área minera y las esquinas del área minera principal también están. Coloca el OL de modo que incluso si no ves el avión de transporte del oponente cuando sale, puedas detectarlo a tiempo cuando se acerque. para evitar pérdidas. El segundo es el último movimiento del lanzamiento aéreo humano: 1 lanzamiento aéreo m m f; para lidiar con este lanzamiento aéreo clásico, la clave es el reconocimiento. Bajo la premisa del reconocimiento in situ, puedes considerar construir un búnker en casa o usar directamente merodeadores o dragones voladores. para resolverlo. Asegúrate de recordar enterrar a un merodeador en la mina, construir un OL y enterrar una mina de gas detrás si no tienes condiciones. En resumen, cuanto más torpe, mejor, si el oponente no puede aprovechar, entonces tú aprovecharás. Si tomas la ruta del dragón volador, recuerda conseguir un par de vehículos de autodestrucción para asegurarte de que los vehículos de lanzamiento aéreo de tu oponente no puedan regresar. 2 tanques de lanzamiento aéreo; dos tanques corren hacia terreno elevado y pueden golpear rápidamente la subbase. Este truco se basa en la velocidad tecnológica de ambos lados. Si desafortunadamente eres más lento que el oponente, debes usar bunkers para retrasar un poco. Incluso si la base es destruida, para garantizar que el avión de transporte del oponente regrese, no es tan malo cambiar un avión de transporte y dos tanques por una base. Si el oponente pierde cero, es básicamente GG. 3 Lanzamiento aéreo a gran escala; si el oponente tiene más de 2 aviones de transporte lanzando desde el aire, solo significa que la brecha es demasiado grande y no hay solución.

¿Cuáles son los consejos y pequeños detalles a los que se debe prestar atención en la operación hombre-máquina de StarCraft?Para lanzar el cañón 1, haga clic derecho en el suelo y haga clic en una unidad, y haga clic derecho -Haga clic en el suelo para hacer clic en una unidad. 2 Haga clic derecho en el suelo, haga clic derecho en el suelo (normalmente uso esto justo después de vencer a XFJ, porque la frecuencia de ataque es demasiado rápida) Se dice que hay operaciones más complejas... No sé cómo usarlo. Tácticas 1) 9 Habilidades de Drush Normalmente, cuando T enfrenta una carga, colocará 3-4 SCV frente a él. En este momento, no es práctico apresurarse hacia la intersección. Puedes seguir soltando al perro, mejora el del perro. Velocidad y presta atención a esconder al nuevo perro. Incluso si la otra parte envía scv a explorar el camino, solo se pueden ver los 6 perros iniciales. La clave es que si el señor supremo se ha mudado a la raza humana, la otra parte puede estar emocionada y enviar marines para matar al ol. En este momento, el scv en su puerta debe haber regresado a la mía. de perros con media velocidad correrán hacia la intersección. Generalmente, en este momento, solo hay 6 o 7 marines (y 3-4 lo están persiguiendo, lo más importante es tirar del dron). la intersección y lidera 5 o 6 drones. Usa la máquina (si eres lo suficientemente dominante, puedes traerlos todos) y coopera con 2 equipos de perros para correr hacia la intersección, ¡es fácil hacerlo! 2) Habilidades de reconocimiento Si P es un espía contra ols, entonces el reconocimiento contra T es más un lavado de cerebro. En primer lugar, los ols deben colocarse en un terreno elevado en la intersección. En segundo lugar, recuerde abrazar a un cachorro en el mapa. Puede tener un gran efecto. Además, debes estacionar perros o cachorros en tu terreno elevado para patrullar y evitar que las estructuras humanas ilegales floten de vez en cuando. Date la vuelta y juzga la dirección tecnológica del oponente en función de la cantidad de océanos; el cachorro recuerda explorar un círculo fuera del mapa para evitar que aparezca la industria pesada en la naturaleza (la raza humana es realmente tacaña ~~, si es posible); También mejora el cachorro y entiérralo alrededor de la base del oponente, entonces los movimientos de las tropas del oponente se podrán ver claramente. En resumen, se recomienda comprar 4 perros en una etapa inicial, ya que son versátiles, de alta calidad y económicos. 3) Habilidades anti-airdrop y anti-airdrop. La primera es la anti-airdrop. Las técnicas de lanzamiento aéreo comúnmente utilizadas por los dioses son: 1. Lanzamiento aéreo oscuro; siempre que el ol coloque una buena posición y regrese a casa para crear un búnker adecuado, generalmente no sufrirá una pérdida. 2. Espíritu de lanzamiento aéreo; Juzga la dirección de la tecnología del oponente, siempre que el oponente vea el gas. La mina es muy temprana y no hay muchos soldados, por lo que debes tener cuidado con la salida de agua. En este momento, puedes mejorar el dragón volador enterrado en. En la zona minera, generalmente tus oponentes tendrán piratas. Puedes luchar contra ellos en la etapa intermedia, todavía tienes que dar la vuelta para lidiar con muchos piratas. En la etapa intermedia, todavía tienes que luchar. alrededor para lidiar con una gran cantidad de piratas y luego usar el dragón volador cuando los recursos sean suficientes. Preste atención a abrir más minas, pero no tenga demasiados agricultores en cada mina, porque el costo operativo de Pirate Golden Armor es muy alto mientras no haya muchos agricultores, la pérdida no será enorme. : arrastrar. 3. Lanzar a los Templarios desde el aire; la mayoría de los maestros usarán este truco para matar a los granjeros de insectos. La clave para la prevención radica en el reconocimiento de ol, deténgase en el lado del oponente y haga un círculo, y preste atención al minimapa en todo momento; Al mismo tiempo, las tierras altas de tu propia área minera y las esquinas del área minera principal también están. Coloca el OL de modo que incluso si no ves el avión de transporte del oponente cuando sale, puedas detectarlo a tiempo cuando se acerque. para evitar pérdidas. El segundo es el último movimiento del lanzamiento aéreo humano: 1 lanzamiento aéreo m m f; para lidiar con este lanzamiento aéreo clásico, la clave es el reconocimiento. Bajo la premisa del reconocimiento in situ, puedes considerar construir un búnker en casa o usar directamente merodeadores o dragones voladores. para resolverlo. Asegúrate de recordar enterrar a un merodeador en la mina, construir un OL y enterrar una mina de gas detrás si no tienes condiciones. En resumen, cuanto más torpe, mejor, si el oponente no puede aprovechar, entonces tú aprovecharás. Si tomas la ruta del dragón volador, recuerda conseguir un par de vehículos de autodestrucción para asegurarte de que los vehículos de lanzamiento aéreo de tu oponente no puedan regresar. 2 tanques de lanzamiento aéreo; dos tanques corren hacia terreno elevado y pueden golpear rápidamente la subbase. Este truco se basa en la velocidad tecnológica de ambos lados. Si desafortunadamente eres más lento que el oponente, debes usar bunkers para retrasar un poco. Incluso si la base es destruida, para garantizar que el avión de transporte del oponente regrese, no es tan malo cambiar un avión de transporte y dos tanques por una base. Si el oponente pierde cero, es básicamente GG. 3 Lanzamiento aéreo a gran escala; si el oponente tiene más de 2 aviones de transporte lanzando desde el aire, solo significa que la brecha es demasiado grande y no hay solución.

Después de hablar sobre cómo prevenir los lanzamientos aéreos, es hora de hablar sobre las habilidades de lanzar VSP desde el aire: 1) En la etapa inicial, en términos generales, cuando te enfrentas a un maestro supresor, elegir un campo de batalla frontal para aplastar es la mejor manera, así que no lo hagas. considere los lanzamientos desde el aire en la etapa inicial; pero para ese tipo de escalada rápida Para los maestros de la ciencia y la tecnología o las bases duales de apertura rápida, el lanzamiento de desaceleración en la etapa inicial tiene un efecto muy bueno, especialmente el punto de cierre del lanzamiento desde el aire como 9VS6, que puede Considere completamente la desaceleración del gran ejército y destruya directamente la base principal del oponente. También puedes liberar a la mayoría de tus tropas lentamente y destruir directamente la base principal del oponente. Por supuesto, al lanzar desde el aire, debe haber una fuerza (como un equipo de perros) para desviar la atención del oponente y cubrir la caída lenta. De lo contrario, verás una hilera de dragones tan pronto como llegues al borde del terreno elevado. , entonces... Además, el primer OL debe ser Quiero que esté vacío, creo que todos han adivinado el motivo, jaja. 2) A medio plazo, el juego entra en un punto muerto. Los lanzamientos aéreos generalmente se dividen en lanzamientos aéreos a subbases para hostigar el terreno elevado y lanzamientos aéreos a la base principal. El propósito de los lanzamientos aéreos a terreno elevado es hostigar a la minería del oponente. , haciéndolo demasiado ocupado para ocuparse de otras cosas, de modo que pueda ocuparse del tiempo para comprar la isla mía. La fuerza general de la base principal lanzada desde el aire son los cachorros y los merodeadores. Aquí hay un pequeño truco. Trae algunas autodestrucciones. Cuando veas el ob del oponente, intenta golpearlo. Esto puede extender en gran medida el tiempo de supervivencia de tus propias tropas. En términos generales, el propósito de la enfermedad del lanzamiento aéreo en esta etapa no es matar, sino obligar al oponente a entrar en su propio ritmo. El ritmo es extremadamente importante en StarCraft. Después de perder, muchas personas sienten que no han cometido ningún error, lo cual es un poco desconcertante, la razón es que fueron liderados por el oponente y el oponente esperaba cada golpe. 3) En la etapa posterior, los lanzamientos aéreos pueden jugar un papel decisivo después de que ambos lados tengan una gran cantidad de minas. Sin embargo, la fuerza de los dos lados no está muy separada. , los Zerg se caracterizan por su flexibilidad. Lo primero que deben hacer es confiar en los cachorros para movilizar a las tropas del oponente con su alta movilidad y luego encontrar fallas para matar. Se recomienda encarecidamente lanzar cachorros y una pequeña cantidad de elefantes a la base principal del oponente, todo con el propósito de destruir el edificio militar del oponente. Una cantidad tan pequeña de tropas obligará a la fuerza principal del oponente a transferirse, y al mismo tiempo. , no podrá enviar tropas durante un cierto período de tiempo. Luego, su propia población de 200 se apresurará hacia el tercer o tercer grupo en la cuarta rama de la mina, y se retirará inmediatamente después de destruir la base. Inmortal sólo puede GG. Cabe señalar que si el oponente envía una gran cantidad de piratas en la etapa posterior para cooperar con Dark VST y Terran, los lanzamientos aéreos son muy efectivos, pero el requisito previo es que haya 200 APM, porque esto implica un combate multilínea. Supongamos que la mina principal y el campo local se lanzan desde el aire al mismo tiempo. La expansión de la defensa, el control del billar de autodestrucción, el escape de los merodeadores en el OL, etc., todo esto debe ser rápido y preciso. de defensa local, control de billares de autodestrucción, escape de merodeadores a OL, etc. se pueden realizar de forma rápida y precisa, la mina principal se puede derribar en poco tiempo. 1) Temprano y mediano plazo En la etapa inicial, el lanzamiento lento sigue siendo el enfoque principal y es una pesadilla humana para la minería a velocidad absoluta. Como el maestro, usa algunos merodeadores para atraer la atención del oponente mientras lanzas hechizos lentamente (generalmente la fuerza principal de la raza humana presionará en la entrada de los Zerg para ganar tiempo para su propia defensa), y al mismo tiempo estaciona el Orcos en el borde de la meseta, Lai, el merodeador es transportado a las cercanías del área minera del oponente e inmediatamente usa al explorador original Ole para transportarlo a la meseta. La clave es una palabra rápida. ¡Su área minera dejará de funcionar! La clave es la palabra "rápido". La velocidad pronto aumentó. Veamos el poder de los lanzamientos aéreos de doble línea. Primero, detectemos si hay lagunas en el sistema de defensa del oponente y luego ataquemos este punto débil para lograr lanzamientos aéreos ilimitados. 1) En las etapas media y tardía, abre las minas de la isla, luego envía todas las tropas y luego usa 6 o 7ol para fingir que lanzas desde el aire una escala grande a la base principal (asegúrate de que el oponente lo vea). El oponente definitivamente regresará y aprovechará la oportunidad para atacar las minas del oponente, y luego golpeará 3 minas y 1 mina. Haga lanzamientos aéreos defensivos y todo estará bien. 2) En la etapa media a tardía, cuando se usan tres minas para atacar la segunda mina, o se usan cuatro minas para atacar la tercera mina (normalmente este es el caso), el truco más práctico es lanzar desde el aire al defensor que acecha, ya sea la mina principal para atacar la segunda mina, o la cuarta mina para atacar la tercera etapa de la mina (que suele ser el caso). El método más práctico es lanzar desde el aire a merodeadores y defensores, ya sea la mina principal o la secundaria, puede dejar al oponente perdido. El propósito no es matar gente, la clave es destruir los suministros del oponente. Los suministros humanos generalmente se construyen juntos. Si puedes eliminar a 7 u 8 de ellos a la vez, obtendrás una gran victoria. En resumen, es solo retrasar el tiempo. Fang Zheng tiene una pieza más, y cuanto mayor sea el retraso, mejor será.