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Cómo calcular el buscaminas

Pregunta 1: ¿Cómo calcular la fórmula del buscaminas? En el proceso de limpieza de minas, diferentes jugadores tendrán diferentes opciones para la misma parte específica, pero dedicarán diferente tiempo. Para acortar el tiempo de finalización de todo el juego, es necesario que optimicemos las operaciones de cada parte para evitar clics y movimientos no válidos. El ahorro de tiempo acumulado de esta manera es considerable. Existe un debate en curso sobre si se debe utilizar el enfoque de movimiento mínimo o de clic mínimo para una determinada parte. En general, la distancia recorrida por el mouse es el primer elemento que se comprime y el número de clics es el segundo. Debido a que algunas personas tienen un control flexible del mouse y otras hacen clic rápidamente, es posible que no exista un método de operación óptimo.

Sin embargo, considerando el factor tiempo, un clic del mouse solo requiere un dedo para presionar. El tiempo que lleva depende de la sensibilidad del dedo y del movimiento del mouse, mientras que mover y posicionar el mouse requiere varios. dedos, incluso la muñeca o incluso el antebrazo. Para completar, necesitas que tus ojos coincidan con la distancia de movimiento. Si hay un proceso de arranque y frenado, será una pérdida de tiempo y no se puede garantizar la precisión si es demasiado rápido. Por lo tanto, creo que los simples clics y movimientos del mouse no deberían ser unidades de medida que consuman mucho tiempo. La unidad de medida que realmente consume mucho tiempo debería ser el número de posiciones. Debido a que los clics surten efecto después del posicionamiento y el propósito del movimiento también es el posicionamiento, propongo el siguiente concepto de "operaciones de optimización local".

Operación de optimización local

Completar una pieza con el mínimo número de tiempos de posicionamiento.

El concepto de completar un área local es abrir todas las redes no mineras en el área local, en lugar de marcar todas las minas.

"Principio de operación de optimización local"

En una operación, el número 3BV obtenido debe ser mayor que el número de mina marcado.

La denominada operación única hace referencia a un conjunto de operaciones consistentes en hacer doble clic después de marcar la mina.

Para obtener el número 3BV, cada doble clic abre la cuadrícula y el clic izquierdo abre la cuadrícula, cada una de las cuales es 3BV.

Básicamente, se puede entender que si marcas n minas, definitivamente podrás abrir n 1 o más celdas. Si marca n minas y no puede abrir n 1 celdas, marcar las minas significa fallar. Es mejor simplemente abrir una red que no sea minera. En otras palabras, según el principio, las minas que no ayudan a abrir la red no pueden marcarse. Cuando trabaje en una pieza, priorice las operaciones que abran la mayor cantidad de mallas para que pueda obtener más información de referencia y resolver la pieza completa más rápido.

También se puede compilar en una memoria de fórmulas, "marca uno para obtener dos, marca dos para obtener tres, marca tres para obtener cuatro", este es el requisito más básico y mínimo.

Acerca de adivinar el trueno

Técnicamente hablando, adivinar el trueno no es riguroso, pero para lograr la velocidad y la coherencia de las operaciones de pensamiento, a menudo utilizamos adivinar el trueno.

Algunas reglas se pueden resumir: en un área cerrada, la probabilidad de trueno es mayor en el lado con el número menor de dos sobre cuatro (no sé si puedo entenderlo...) Aunque no existe una regla inevitable para adivinar los truenos en el área abierta, puede comenzar con la probabilidad y viceversa (número real de minas restantes = número - número estimado de minas). Además, en paralelo, series u otras partes, el número 1 tiene la mayor probabilidad de trueno. Consulte este artículo cuando adivine los truenos. Todos son métodos comúnmente utilizados. Además, para el 2 irregular, elige 1. Si elige 1, de acuerdo con el principio de apegarse siempre a un método de adivinanza, siempre acertará. Adivinar no es completamente ciego. Debe juzgar rápidamente lo que está más allá del juicio a su alrededor y encontrar un punto de conjetura con una probabilidad relativamente alta en el menor tiempo posible. Sólo hay dos formas de adivinar: adivinar el trueno y adivinar el vacío. Consulte el segundo principio de las teclas izquierda y derecha para obtener más detalles. Una vez que decidas adivinar, debes ser firme y decidido, especialmente cuando adivinas poco, debes tener la capacidad de responder rápidamente al número vacío. ¿Cuáles son los números específicos 2, 3, 4, etc. para determinar operaciones posteriores?

Pregunta 2: ¿Cómo derivar el cálculo de la remoción de minas? Los números 1, 2, 3 y 4 en Buscaminas representan el número de minas en los ocho cuadrados que rodean este número. Si uno representa uno, dos representa dos. Por ejemplo, el número al lado de un cuadrado sin abrir es "232", lo que significa que los tres cuadrados al lado de estos tres números son todos míos. Por lo general, el juego consiste en señalar al azar un área grande sin minas y luego juzgar la ubicación de las minas según los números en el borde del área y medirla. Haz clic derecho en el cuadrado donde estás seguro de que hay una mina e inserta la pieza roja.

Si todas las minas alrededor del número tienen banderas rojas colocadas correctamente, al presionar los botones izquierdo y derecho del mouse simultáneamente sobre ese número se revelará el área segura circundante y el nuevo número. Coloca banderas rojas en todas las minas correctamente y ganarás. Se recomienda a los principiantes que empiecen desde cero. En términos generales, cuando tu personaje es lo suficientemente alto, puedes ganar sin ninguna habilidad. Si tienes mal carácter, no importa cuán hábil seas, aun así llegarás a un callejón sin salida.

Por favor, cuéntame tus habilidades secretas y espero que todos puedan establecer un nuevo récord.

Pregunta 3: ¿Cómo calcular la remoción de minas? Si abres todos los cuadrados que no son míos y marcas todos los cuadrados que son míos, ganas.

Pregunta 4: ¿Cómo se consideran minas terrestres los barridos de minas? Simplemente haga clic en él. Si se muestra 1, significa que hay 1 mina en las ocho celdas circundantes. 2 significa que hay dos minas en los ocho bloques circundantes. Así va el razonamiento.

Los primeros tres clics en este juego son, al menos, cuestión de suerte. Detrás está la suerte, la sabiduría y el cuidadoso Haiwan. Hay 8 mosaicos relevantes alrededor de cada cuadrícula * * * Solo hay 3 mosaicos relevantes alrededor de las cuatro esquinas de todo el mapa. Primero haces clic en una cuadrícula y el número en la cuadrícula indica cuántas minas hay en las ocho cuadrículas sin abrir que la rodean. (Si el número es 8, no lo pienses. Hay minas alrededor del ocho. Pero parece que solo hay tormentas de nivel 7 en este momento). Tienes que encontrar cuidadosamente la ubicación de esas minas, y luego haga clic con el botón derecho del ratón para insertar la bandera roja. Si cree que la bandera que plantó debe estar en el trueno, puede hacer clic con los botones izquierdo y derecho de un solo mouse en la cuadrícula numerada abierta al mismo tiempo, y las cuadrículas circundantes sin abrir se harán clic juntas, sin que usted tenga que hacerlo. haga clic uno por uno. Si tu bandera está equivocada, rápidamente pisarás una mina terrestre. Si haces clic en un espacio vacío, abrirás muchos números a la vez. Tomemos como ejemplo el pozo del juego Tic-Tac-Toe. Ya sabes cómo es un pozo. Si la esquina superior izquierda de Tic Tac Toe es 1, la parte superior de Tic Tac Toe es 1 y el lado izquierdo de Tic Tac Toe es 3, entonces hay una mina en el medio, hay una mina en la esquina inferior izquierda de Tic Tac Toe, y hay una mina debajo de Tic Tac Toe, entonces sabemos que Tic Tac Toe El lado derecho de la palabra y la esquina inferior derecha del tres en raya son ambos números 2. Comience con un juego simple y reflexione lentamente sobre él, encontrará que es muy hábil y ejercitará su capacidad de pensamiento lógico. Vamos.

Pregunta 5: ¿Cómo jugar Buscaminas? Hay un truco para ganar. Haga clic a la izquierda y a la derecha junto a los números simultáneamente para limpiar las minas.

Cada número representa los nueve cuadrados que rodean ese número, ¡así como algunas minas! Por ejemplo, 1, solo hay una mina en las nueve celdas circundantes, dos minas en las nueve celdas circundantes, y así sucesivamente.

Pregunta 6: El cálculo para buscaminas es de 5 puntos. No es así.

El récord del mundo no empezará así. Cambiar de posición de forma precisa y exhaustiva requiere mucho tiempo. Si quieres batir un récord, no lo hagas.

Además, según mis muchos años de experiencia, la velocidad de un juego tiene poco que ver con el tamaño de la apertura :)

Pregunta 7: ¿Cómo ganar Buscaminas? Todos los cuadrados que no son míos han sido abiertos por ti, y todos los cuadrados que son míos han sido marcados por ti, lo que significa que has ganado.

Pregunta 8: ¿Cómo calcular los rayos y los números para la remoción de minas con una sola máquina? 1 significa que 1 tiene un total de una mina en la parte superior, inferior, izquierda, derecha y diagonal, avanzando en secuencia, 2 contra 2, 3 contra 3. Sería seguro si en la plaza se encendiera una bandera que en realidad fuera una bomba. Si enciendes una bandera que no es una bomba en la plaza, morirá más tarde. El signo de interrogación es tres. No estoy seguro si hay una bomba aquí. No habrá ningún caso de homicidio. Hay un truco. Haga clic a la izquierda y a la derecha junto a los números simultáneamente para limpiar las minas.

El primer punto definitivamente no es Lei, jaja.

Haz clic izquierdo para abrir, haz clic derecho para marcar el Trueno con una bandera. Al mismo tiempo, los números en los puntos clave izquierdo y derecho pueden determinar si las minas circundantes han sido marcadas.

Cada número representa los nueve cuadrados que rodean ese número, ¡así como algunas minas! Por ejemplo, 1, solo hay una mina en las nueve celdas circundantes, dos minas en las nueve celdas circundantes, y así sucesivamente.

Puedes minar este cuadro haciendo clic en él. Si cavas una mina, pierdes.

Si aparece un número en un bloque, indica cuántas minas hay en los ocho bloques que lo rodean.

Para marcar un bloque que crees que puede contener una mina, haz clic derecho sobre él.

El área de juego incluye campos minados, contadores de minas y cronómetros.

El número es el número de minas en los ocho bloques que rodean este bloque. El signo de interrogación lo puse yo mismo. Puedes poner un signo de interrogación donde puedas, la bandera es para asegurar que allí haya truenos.

Pregunta 9: ¿Cómo utilizar cálculos numéricos para indicar que un número es X, por lo que hay X minas en los nueve cuadrados centrados en él?

Pregunta 10: ¿Cómo utilizar el método buscaminas? En términos generales, 121 y 1221 son una regla. El número 121 indica que ambas posiciones del 1 son Trueno. 1221 significa que las posiciones correspondientes a los dos 2 son Trueno. Según el análisis de 121 sólo puede haber una mina en 2 de 12, y la otra mina en 2 está en otro 1. De la misma forma, podemos sacar la conclusión 1221. En cuanto a más, proviene de sus cambios. Por ejemplo, en 2332, 1 trueno ya se corresponden entre sí, por lo que se puede juzgar como 1221. Además, a veces no puedes estar seguro de cuáles son las mías, pero sí puedes saber cuáles definitivamente no lo son. Ponerse en el lugar del otro también puede solucionar problemas. No sé si esto es fácil de entender. Mi nivel de tercer año es 2S (afortunado, básicamente pertenece a la primera categoría). El más rápido es de 24 segundos para el nivel intermedio y de unos 90 segundos para el nivel avanzado.