Nuevo código fuente de entretenimiento interactivo público
El estado de desarrollo del mercado de juegos de China: los fabricantes emergentes están obteniendo buenos resultados.
Los datos del "Informe de la industria de juegos de China 2020" muestran que el número de usuarios de juegos chinos seguirá creciendo de manera constante en 2020 y alcanzará los 665 millones. Los ingresos por ventas reales del mercado de juegos de China fueron de 278.687 millones de yuanes, manteniendo un rápido crecimiento.
Los ingresos por ventas reales del mercado de juegos de China
Entre ellos, la tasa de crecimiento de los juegos desarrollados de forma independiente en China es mayor. Los ingresos por ventas reales en el mercado interno fueron de 24065438+92 millones de yuanes, un aumento de 506,78 millones de yuanes en comparación con 2019, un aumento interanual del 26,74%. Los juegos de desarrollo propio también obtuvieron buenos resultados en el extranjero, con ingresos por ventas de 65.438+05.450 millones de dólares, un aumento de 3.855 millones de dólares, un aumento interanual del 33,25%.
Los ingresos por ventas reales de los juegos desarrollados por China en el mercado interno.
De esta serie de datos se puede ver que la tecnología de I+D de las empresas de juegos chinas se ha convertido en un acelerador de la modernización industrial, y los excelentes trabajos desarrollados de forma independiente son la competitividad central de las empresas. Al mismo tiempo, un grupo de fabricantes de juegos emergentes ha demostrado una fuerte competitividad, ha obtenido buenos resultados en refinamiento y diversificación y ha logrado su comercialización con éxito. Al utilizar excelentes juegos como medio, la influencia de empresas con una variedad de productos de alta calidad en el extranjero también aumenta día a día.
En el entorno actual, Mavericks ha logrado un crecimiento de “contraataque” a través del entretenimiento interactivo.
La industria del juego en China está en auge. Entre muchos fabricantes, también se encuentra Maverick Entertainment, una empresa de Internet que se centra en la integración de la investigación y la operación. En 2015, con el auge de las aplicaciones móviles, nació Mavericks Entertainment. Ha llenado el vacío en el mercado y se ha convertido en una empresa de alta calidad en el campo comercial con productos de Internet, juegos, transmisiones de voz en vivo, herramientas móviles, etc. de alta calidad que satisfacen las necesidades de los usuarios.
Con casi cinco años en la industria del juego, Xiaoniu Interactive Entertainment siempre ha asumido la responsabilidad de utilizar la tecnología para llevar a las personas a una vida mejor. En 2020, la matriz de aplicaciones móviles de Maverick Entertainment ya superó los 10 millones, el ingreso diario promedio de un solo producto superó el millón y sus productos de juegos también han atraído la atención de millones de jugadores. En este año de desafíos más severos, Xiaoniu Interactive Entertainment todavía ha ido contra el viento, se ha convertido en una empresa madura con más de 700 talentos y continúa expandiéndose.
¿Cómo realizar el “contraataque” de Mavericks Interactive Entertainment? Mu Yang, director general de comercialización de Xiaoniu Interactive Entertainment, cree que esto está estrechamente relacionado con los valores corporativos de "rápido avance, dedicación, pasión, aprendizaje e innovación e integridad". "Cuando las personas practican sus valores en el trabajo real, su espíritu de lucha y su actitud seria son particularmente significativos". Mu Yang dijo que todos en la empresa utilizan la conducción autónoma para promover el rápido desarrollo de la empresa. Ya sea la creación de una atmósfera de trabajo o recompensas por el desempeño laboral, Mavericks Interactive Entertainment se refleja mensualmente. Los Mavericks trabajan juntos como un equipo, se desafían constantemente en el trabajo, aceptan el cambio y siguen trabajando duro.
Desde el ascenso hasta la superación personal, Xiaoniu Interactive Entertainment se adhiere a la estrategia de integrar calidad, investigación y operación.
Detrás de la apasionada lucha de Mavericks está la determinación de Mavericks de centrarse siempre en la experiencia del usuario y adherirse a la integración de la calidad, la investigación y la operación. Los productos de alta calidad son inseparables de las capacidades de innovación y la solidez técnica de la empresa para hacer realidad la creatividad. A esto corresponde el mecanismo de incentivos de Mavericks Interactive Entertainment para fomentar la innovación y su sistema de formación de talentos para mejorar las habilidades de todos los empleados.
En términos de estimular la innovación, como regla interna a largo plazo, el "Plan de Incentivos de Entretenimiento Niu V1.0" realiza una reunión de elogio todos los meses en función de cada nodo comercial para realizar una evaluación del 100% del personal comercial. y departamentos colaborativos. Miles de recompensas comerciales. Tomemos como ejemplos las herramientas de aplicación, las estrategias de crecimiento, la gestión de proyectos y los equipos de juegos casuales. Si el ARPU promedio diario alcanza 0,31, el equipo recibirá una recompensa de 500.000 yuanes. El promedio diario alcanzó 0,33 y el equipo recibió 6,543,8 millones de yuanes.
Recientemente se celebró una 11 reunión motivacional.
En términos de mejora de habilidades, Mavericks Academy, considerada un "artefacto de aprendizaje", proporciona a Mavericks una plataforma de aprendizaje en línea, produciendo cursos profesionales en forma de video y audio para ayudar a todos a lograr el crecimiento de habilidades.
Mavericks Academy también organiza periódicamente sesiones para compartir temas y otras actividades, donde los Mavericks intercambian experiencias y fomentan la inspiración creativa.
Los cachorros se animan unos a otros y siguen creciendo.
El modelo integrado de I+D y transporte hace que la conexión entre los grupos empresariales de Xiaoniu Interactive Entertainment sea más estrecha y armoniosa. La * * * conferencia fundacional celebrada para promover el producto se centró en los atractivos del producto y las necesidades de los usuarios, dando lugar al modelo de empleo de "seleccionar personas en función de su trabajo y determinar personas en función de sus puestos". Los editores participan en la planificación del producto y en la investigación y el desarrollo, y tendrán una mejor comprensión de los objetivos del producto en la promoción y operaciones posteriores; prestar atención a los comentarios operativos de los técnicos y artistas también puede ayudar a establecer una visión general y pensar sobre el establecimiento del proyecto del producto y el largo plazo. desarrollo a largo plazo desde una dirección general.
Xiao Niu Interactive Entertainment* * *Sitio de intercambio de reuniones de creación
Con respecto a la situación actual y las tendencias de desarrollo futuro de la industria este año, los productos de alta calidad y la investigación integrada de Xiao Niu Interactive Entertainment y ruta de operación, también significa una creencia firme en futuras operaciones e inversiones a largo plazo. Mavericks Entertainment, que ha alcanzado una posición de liderazgo en la industria, todavía no está satisfecho con el status quo y continúa intentando desarrollar nuevos proyectos.
Hoy en día, Maverick Entertainment tiene docenas de productos de juegos, incluidos juegos de rol casuales, presentadoras de juegos SMD y grupos bidimensionales. También mantiene un gran enfoque en campos de vanguardia como 5G y juegos en la nube. En el futuro, también se lanzarán trabajos exitosos en juegos, redes sociales y herramientas en los mercados extranjeros, y Xiaoniu Interactive Entertainment irá cada vez más lejos en el camino del desarrollo diversificado.