Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - King of Fighters 2002》Lista de movimientos (controlador Arcade)

King of Fighters 2002》Lista de movimientos (controlador Arcade)

MAX movimiento súper especial Death Tornado ↓_→↓_→+AorC Double Ring Kick, el movimiento es desconocido ◎Cambios de movimiento: la acción Tiger Break Kick es la misma que antes, el oponente se quemará durante el movimiento.

El siguiente es un método de joystick simplificado: =Pie pesado BC=violento. Pon MAX super-kill y super-kill oculto antes de que tengas que enojarte] Sociedad Orochi Seven Plus: Muerte ordinaria: XX más B o D (cerca) YY más A o C;

The King of Fighters es la dirección del joystick + botón de pie. "ABCD" es el botón de pie de la máquina arcade. Es la dirección del golpe ligero A, la patada ligera B, el golpe fuerte C. y patada fuerte D. Está en la lista de movimientos, a menudo expresado como números.

Pero básicamente se lanzan nuevos juegos cada año. Hasta KOF2003, estos juegos se desarrollaban en las propias placas MVS de SNK y se portaban a NEO-GEO, una consola intercambiable con placas MVS.