Juego interactivo de reunión matutina
Introducción: El propósito de jugar juegos en la reunión de la mañana es mejorar el entusiasmo y la interactividad de todos. Ahora les traeré una colección completa de juegos interactivos en la reunión de la mañana. ¡Puede consultarla!
1. Pasar el agua
Diez personas se dividen en dos grupos, cada uno con un vaso de papel en la boca. El anfitrión vierte la misma cantidad de agua a la primera persona de cada uno. grupo, y luego lo pasa, no puedes usar tus manos, solo puedes usar tu boca. Es mejor sentarse con hombres y mujeres sentados separados, (jaja) para ver a qué grupo le queda más al final.
2. Come manzanas
Una persona se sienta en el banco con las manos a la espalda, y otra le da de comer una manzana a la espalda para ver qué grupo se la termina primero. También puede ser comer sandía.
3. Oficiales y soldados atrapan a los ladrones
Utensilios: cuatro pequeños trozos de papel con las palabras "oficiales, soldados, captura y ladrones" Número de personas: 4. personas Método: dobla las cuatro hojas de papel, levántate y las cuatro personas que participan en el juego sacan una carta cada una. La persona que dibuja la palabra "atrapar" debe adivinar quién tiene la palabra "ladrón" basándose en las expresiones faciales. u otros detalles de las otras tres personas. Aquellos que adivinen mal serán castigados. La persona que adivinó la palabra "oficial" decide cómo castigar, y la persona que adivinó la palabra "soldado" ejecutará el castigo.
4. Dispara siete pedidos
Herramientas: Ninguna Número de personas: Ilimitado Método: Participan varias personas, cuenta del 1 al 99, pero si el número de personas llega a un número que contenga " 7" o Cuando el número es múltiplo de "7", no se permite contar. Se debe dar una palmadita en la parte posterior de la cabeza a la persona y la siguiente persona continúa contando. Si alguien informa el número equivocado o dispara a la persona equivocada, habrá una penalización.
5. Bubble Gum
El presentador llama a un número de personas al escenario, preferiblemente un número impar. Cuando todos están listos, el presentador llama a "Bubble Gum" y todos tienen que responder. con "¿A qué atenerse?" El presentador piensa al azar en una determinada parte del cuerpo, y las personas en el escenario tienen que trabajar en parejas y tocarse entre sí con la parte mencionada por el presentador. Por ejemplo, si el presentador habla de la planta del pie izquierdo, entonces las personas en el escenario deben trabajar en parejas y tocar la planta del pie izquierdo. Los que no encontraron compañero fueron eliminados. Cuando hay un número par de personas en el escenario, el anfitrión debe actuar como una sola persona entre ellos, de modo que el equipo mantenga siempre un número impar de personas. Las dos últimas personas restantes ganaron. Debido a que el juego no es difícil ni técnica ni intelectualmente, también puedes ponerle las cosas un poco más difíciles al ganador cuando obtenga el premio. Por ejemplo, dejar que se pare en una silla y use su cuerpo para expresar una palabra (puede ser la suya). nombre, etc.) o dejarle realizar un espectáculo, etc. Por favor, presten atención a este juego, grita el presentador...
6. El ciego lleva al cojo en la espalda
Accesorios: varios globos, varias rosas, varias sillas
Personal: 2 personas/grupo, 1 masculino y femenino/grupo
Reglas: El hombre se hace pasar por ciego y la mujer se hace por coja El hombre se cubre los ojos y la espalda. de la mujer, bajo la guía de la mujer, camina alrededor de la silla (sin tocar las manos), revienta el globo, recoge la rosa y se la da a la niña. Gana el grupo que complete el juego en el menor tiempo.
7. Búsqueda del tesoro
Accesorios: "tesoro" (generalmente una nota)
Participantes: Colectivo
Reglas del juego: Primero prepárate los "tesoros" (es decir, puedes escribir "Actuaciones, premios, etc." en la nota), y luego distribuir los tesoros en varios lugares escondidos. Luego, cada cazador de tesoros comienza a buscar los "tesoros" y encuentra los ". tesoros". El anfitrión no puede abrir el "tesoro" a voluntad, y el anfitrión le dará al propietario del "tesoro" una recompensa basada en el contenido del "tesoro". Por ejemplo, si el tesoro dice "Imitar Si el gato maúlla tres veces, serás recompensado con dos manzanas". El dueño del "tesoro" debe hacer lo que dice el "tesoro", y luego el anfitrión le dará las recompensas correspondientes.
8. Star Show
Accesorios: películas o vídeos, canciones y bailes
Participantes: Personalizados
Reglas del juego: Primero, el presentador reproducirá una película o vídeo. , actuación de canto y danza para que los participantes imiten, y luego el público juzgará al mejor imitador.
9. Concurso de KISS
Se utiliza un pequeño trozo de plástico para separar los labios del hombre y de la mujer. Durante el período, el presentador hace 10 preguntas y requiere al hombre y a la mujer. Las integrantes femeninas del equipo se turnarán para responder las preguntas. Después de eso, deben juntar sus labios rápidamente, sin usar las manos. Si la envoltura de plástico se cae durante este período, las dos realmente se besarán. Ganará el equipo que responda todas las preguntas correctamente en el menor tiempo y sin cometer faltas. Las parejas masculinas y femeninas se determinan mediante sorteo.
10. Pasar plátanos
(Es más importante asegurarse de que a los jugadores no les importe, de lo contrario puede provocar un incendio, ¡así que ten cuidado!)
Accesorios: Se utiliza un trozo para mantenerlo fresco Plátanos envueltos en papel (pelados, por supuesto)
Dos juegos de trozos de papel con nombres de partes del cuerpo escritos (como axilas, boca, entrepierna). , barbilla, cuello, etc.). Cámara (es tan bonito, ¿cómo se puede hacer sin tomar una foto?)
Cómo se juega: Todos se alinean en dos círculos, preferiblemente hombres y mujeres.
Primero dibuja un trozo de papel, por ejemplo, si llega a la boca, la primera persona sujetará el plátano, y luego la segunda persona lo dibujará, por ejemplo, si llega a la axila, el La siguiente persona lo sostendrá. Recibe ese plátano con tus axilas.
Y así sucesivamente, hasta completar el pase, gana el equipo que complete más rápido el pase.
(Imagínese, si la primera persona recibiera una bofetada en la entrepierna y la siguiente en la boca, sería...)
Expansión:
Trust the Human Chair
Este es un juego de equipo particularmente clásico que pueden jugar unas pocas personas, una docena de personas o docenas de personas. A través de este juego, todos pueden comprender profundamente el poder. del equipo, y El papel clave que desempeña un individuo en un equipo.
Confíe en el programa del juego Human Chair: primero, clasifique a todos según su tamaño, párese en una fila y luego conéctelos de un extremo a otro para formar un círculo. La distancia entre las personas es de aproximadamente 50 cm. , deja que todos doblen, mantenga las piernas juntas y no se mueva, y luego siéntese a 90 °. En este momento, debe haber muchas personas que no se atrevan a sentarse por temor a caerse. Todos los anfitriones pueden pedirles a todos que cierren los ojos. Avance y luego dígales a todos que hay un taburete detrás de ellos. Después de hacerlo una vez, pida a todos que abran los ojos y se sienten una vez.
Cuando todos hayan superado sus preocupaciones psicológicas, deje que todos griten consignas mientras caminan, y luego el anfitrión ordene aleatoriamente "sentarse" hasta que todos dominen, para que todos puedan confiar completamente en sus compañeros de equipo y confiar en ustedes. Debes contar con el apoyo inquebrantable de tus compañeros.
Después de sentarse en el juego de la silla humana, también puedes dejar que todos se acuesten hacia atrás. Si hay una pelota de baloncesto, la pelota se puede mover hacia adelante y hacia atrás en la posición acostada, transformando el juego en un extremo. desafío.
Estrecha el círculo
Este juego es un juego interactivo de reunión matutina en equipo que entrena a todos para desafiar sus límites. No solo eso, este juego es adecuado para que varias personas eliminen barreras y cultiven. relaciones, que proporcionarán una buena base para el futuro. Sentar una buena base para la colaboración laboral.
Programa de juego para reducir el círculo: deje que todos se reúnan en un círculo cerrado, incluido el anfitrión, y luego todos pongan sus brazos sobre los hombros de sus compañeros adyacentes y cierren los ojos. La gente les dice a todos que a continuación nos enfrentaremos a una tarea muy difícil. Esta tarea es para que todos den tres grandes pasos hacia el centro del círculo mientras evitan que el círculo que todos han formado sea destruido. Después de que todos comprendan los requisitos del juego, que todos comiencen a dar el primer paso juntos. Después de dar el primer paso, anímelos y felicítelos a todos, y luego dígales que den el segundo paso ahora. Después de dar el segundo paso, es posible que no tengas que pensar mucho en palabras de elogio y aliento, porque la situación actual ha hecho reír a todos. Si das el tercer paso, el resultado puede ser que el círculo se rompa y muchos miembros del equipo caigan. abajo. Aunque es difícil completarla con éxito, esta actividad hará que todos se rían y se preocupen.
Siéntate y levántate
Este juego y la reducción del círculo se pueden jugar continuamente. Después de que todos desafíen el círculo que se reduce, es posible que todos aún estén sin terminar. En este momento, el anfitrión debería. Golpea mientras el hierro está caliente y deja que todos desafíen nuevamente. Siéntate y levántate en este clásico juego de equipo.
Procedimiento del juego sentarse y levantarse: Primero, un grupo de cuatro personas se sientan en el suelo espalda con espalda, con las nalgas tocando el suelo, luego, se toman de los brazos y se levantan juntas. Después del éxito, agregue dos personas más, es decir, 6 personas se sientan en el suelo y se ponen de pie. Todos cooperan entre sí para ver cuántas personas pueden levantarse con éxito. El juego de abdominales puede cultivar el espíritu de unidad de todos, por lo que es mejor tener una persona en el juego que pueda asumir el papel de hermano líder. Cuando todos estén listos, el hermano líder grita "uno, dos" y. Luego todos trabajan juntos y gritan "levántate".
El cliente primero
Número de juego: 6-10 personas
Método de juego:
1. Primero elige un líder para que sea el jefe
2. El jefe primero debe informar su orden comercial al empleado y luego pedirle que informe el contenido de la orden: el nombre del ordenante y los productos.
3. Por ejemplo: el jefe señala a una de las personas y dice: "Pesquería", la persona señalada debe decir inmediatamente "El Sr. Zhang pidió dos dragones rojos si el cliente pide duplicados". artículos Si es así, esa persona pierde.
4. De esta forma, el contenido del negocio puede seguir cambiando, permitiendo seguir jugando el juego.
Pronóstico del tiempo
Elige una persona para que sea el pronosticador. Los demás jugadores se enfrentan a él y se colocan en una línea horizontal, a 3 metros de distancia. El juego comienza cuando el pronosticador indica varios pronósticos del tiempo. pronósticos, Durante el pronóstico, todos los jugadores deben responder con valentía, como por ejemplo:
"¡Hace viento!" - "¡No tengas miedo!" "¡No tengas miedo!"
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"¡Hay mucha niebla!"-"¡No tengas miedo!"
"¡Está nevando mucho!"- "¡No tengas miedo!"
Lo único que escuché fue "¡Está granizando!". Debes darte la vuelta rápidamente y agacharte con la cabeza entre las manos si eres lento y te golpean. pronosticador con una pelota de ping pong, se considerará un error y se invertirán los papeles. Luego comienza el juego, y quien cometa tres errores realizará un espectáculo.
Desafío a contar números
Este es un juego simple, pero definitivamente es un juego desafiante.
Número de personas: 5-10 personas
Accesorios: Ninguno
Ocasiones adecuadas: mesa de vino, rompehielos, competición divertida
Reglas:
1. Todos se reúnen en un círculo y deben completar una tarea juntos: contar. La regla de contar es que cada persona cuenta una persona a la vez en orden, contando del 1 al 50, y al encontrar 7 o un múltiplo de 7, aplaude. Luego cambie del orden original en sentido contrario a las agujas del reloj para comenzar a contar en el sentido de las agujas del reloj.
2. Por ejemplo, después de comenzar a contar hasta 6 en el sentido de las agujas del reloj, la persona que cuenta 7 aplaude y luego cuenta en el sentido contrario a las agujas del reloj hasta 8. Cuando la cuenta llega a 14, aplaude y la dirección cambia. Vaya en el sentido de las agujas del reloj, y así sucesivamente, hasta contar hasta 50.
3. Quienes cuenten mal podrán ser multados con alcohol o dividirse en grupos para competir.