Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Juego de póquer de 24 puntos Descripción: El operador ingresa 4 números de cartas arbitrariamente (1-9, A cuenta como 1, las cartas de flores no cuentan), y el programa debe calcular estos 4 números hasta 2

Juego de póquer de 24 puntos Descripción: El operador ingresa 4 números de cartas arbitrariamente (1-9, A cuenta como 1, las cartas de flores no cuentan), y el programa debe calcular estos 4 números hasta 2

Simplemente entregue cuatro tarjetas al azar, y cada tarjeta solo se puede usar una vez. Se pueden usar todos los algoritmos, es muy simple. Ejemplo:

1. Entrega tarjetas: 3, 5, 6, 8. Algoritmo 1: 3*8*(6-5)=24. Algoritmo 2: 8/(5-3)*6=. 24

2. Repartir cartas: 4, 2, 9, 5. Algoritmo 1: 4*(9-5+2)=24. Algoritmo 2: (9-5)*(4+2)=24

3. El más difícil que he visto. Las cartas están dadas: 5, 5, 5, 1. Algoritmo: 5. *5-(1/5)=24