Darksiders 2: guía de introducción a los monstruos y recorridos por el laberinto de Soulbreaker
Primer nivel:
Nivel: N_W
Secreto: S_E
Los monstruos del primer nivel son monstruos esqueléticos ordinarios
Segundo nivel:
Nivel: E _ S _ N
Secreto: N _ N
El monstruo del segundo nivel es un esqueleto Compuesto de guerreros y arqueros esqueléticos
Tercer nivel:
Nivel: W_E_N_N
Secreto: N_S_E
El tercer nivel de monstruos está compuesto por arqueros esqueléticos, guerreros esqueléticos y lichs
El cuarto nivel:
Nivel: E _ W _ N _ S
Secreto: W _ E _ N
Los monstruos del cuarto nivel están compuestos por escarabajos pequeños y escarabajos gigantes
El quinto nivel:
Niveles: W _ W _ N _ E
Secreto: W _ N _ S
Los monstruos del quinto nivel están compuestos por arqueros esqueléticos, lichs y generales no-muertos
Debería Cabe señalar que se debe evitar el impacto del escudo del general no-muerto y el esqueleto convocado del Lich. El esqueleto se puede resolver fácilmente mediante la recolección.
Nivel 6:
Nivel: S_E_E_N_N
Secreto: E_E_E_S
La sexta capa de monstruos está compuesta por Abominación, Ira, Lich y Espíritu de Venganza
Cabe señalar que la plaga de la Abominación causará daño continuo a las unidades enemigas circundantes. Cuando la nube desaparezca, sube. y vuelve a cortar
(Wrath: Un monstruo tipo banshee de rápido movimiento con guadañas en sus manos)
Séptimo piso:
Nivel: S _ W _ E _ E _ E
Secreto: S _ S _ W _ N _ N
Los monstruos del sexto nivel están compuestos por merodeadores no muertos, gigantes de hueso y escarabajos no muertos acosadores.
Lo que hay que tener en cuenta es evitar el pisoteo del gigante de huesos
Octavo piso:
Nivel: N _ W _ N _ W _ E
Secreto: N_S_S_E_N
El séptimo nivel está compuesto por sufrimiento, espíritu de venganza, guerreros esqueléticos y ira
(Sufrimiento: compuesto por cadáveres Un monstruo enorme que usa su gancho para destrozar a los enemigos)