Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Cuáles son los juegos independientes a gran escala para luchar contra zombies?

¿Cuáles son los juegos independientes a gran escala para luchar contra zombies?

1. "Dead Rising" (también conocido como "Dead Rising")

Es un juego de la serie ACT para la plataforma Xbox 360 producido por Capcom. La versión original fue lanzada en 2006.

2. "Resident Evil"

Nombre japonés: バイオハザ_ド, Biohazard, nombre europeo y americano: Resident Evil, es una serie de juegos electrónicos independientes lanzados por los japoneses. empresa CAPCOM. El juego se lanzó por primera vez en 1996.

3. "Extreme Panic"

VUGames lanzó un juego de terror y disparos en primera persona en 2005. Fettel utilizó una gran cantidad de soldados clon bajo su control mental para asediar la sede del ATC. El protagonista es F · Los nuevos miembros de E.A.R trabajaron con sus compañeros de equipo y Delta Force para cazar a Paxton Fettel y obtuvieron diversa información durante la caza.

4. "State of Decay"

Es un juego sandbox de acción y aventuras desarrollado por Undead Labs y publicado por Microsoft Game Studios.

"State of Decay" es un juego abierto de supervivencia de zombies. El juego cuenta la historia de una plaga que estalla en el fin del mundo, y todas las partes del mundo están infectadas por zombies.

5. "The Walking Dead"

The Walking Dead es un juego de películas interactivo de aventuras desarrollado por Telltale Games y lanzado el 25 de abril de 2012. Información ampliada

Introducción al juego "Dead Rising"

El desarrollador del juego, Keiji Inafune, dijo: "En el entorno actual, cada desarrollador de juegos ya no puede centrarse únicamente en una sola región, podemos No sólo centrarnos en el mercado japonés, deberíamos utilizar una perspectiva internacional para crear obras con más potencial”. Por eso vino a Europa y Estados Unidos para hacer un juego tan sangriento. Ahora, este juego finalmente está disponible en Japón.

El protagonista del juego, Frank West, es un reportero que vino solo a la ciudad para informar sobre la transformación zombie del pueblo. Es concebible que casi todo el mundo sea un zombi y que todo el mundo sea hostil a atacarte. Por otro lado, Frank puede destruirlo a voluntad, de modo que se pueda maximizar la libertad y la emoción (o lo sangriento) del juego.

Para reducir el impacto negativo de las escenas sangrientas del juego, los productores han enfatizado repetidamente la necesidad de agregar tanto humor como sea posible a la historia. El humor ligero que impregna cada rincón del juego alivia un poco la tensa atmósfera.

Referencia: Enciclopedia Baidu-Zombie Rising