Pautas para encontrar la versión de hoja verde del monstruo de bolsillo
A partir de la ciudad de Mansala. Tanto el instituto de investigación del Dr. Ochido como las casas de sus competidores se encuentran en esta ciudad. Después de ir a la primera ruta, aparecerá el Dr. Ochido, dirígete al instituto de investigación. con él obedientemente. Hay tres Poké Balls sobre la mesa (Bulbasaur, Squirtle y Charmander). Elige un PM que te guste (yo elijo Squirtle. El médico te pide que vayas a Tokiwa después de recuperar los artículos consignados en la Tienda de la Amistad). la ciudad, y justo a punto de irse, un competidor viene a desafiarte. Entonces, comienza tu primer duelo (el sistema te dará indicaciones de batalla durante la batalla, para que los principiantes no tengan que preocuparse. Después de ganar fácilmente, ve a). Joban. Ve a la tienda City Friendship y consigue los artículos confiados del comerciante. Si regresas y se los entregas al médico, obtendrás el libro ilustrado del monstruo de bolsillo. Cuando salgas de tu ciudad natal, no olvides ir a. Ve a la casa de tu hermana para conseguir el mapa (mapa de la ciudad), que es imprescindible para la aventura.
Después de pasar la Ruta 1, llegarás nuevamente a Joban City si vas a la Ruta 22 a la izquierda. en este momento, volverás a luchar contra el competidor (según el resultado de la batalla aquí, el competidor. La forma evolucionada de PM que tienes también cambiará. Al comienzo del juego, el Gimnasio Municipal de Joban es inaccesible, por lo que podrás hacerlo). Tienes que dirigirte hacia el norte (el anciano en la salida te enseñará cómo capturar PM. Los principiantes deberían aprenderlo. ¡Correcto!) Después de pasar la estación de entrada y salida del Bosque de Joban en la Ruta 2, llegarás al misterioso Bosque de Joban. Hay muchos entrenadores de PM aquí. Puedes desafiarlos para ganar puntos de experiencia y dinero. Puedes recogerlos en el camino aquí. La máquina de entrenamiento tutorial puede proporcionar demostraciones en línea en cualquier momento, lo cual es muy conveniente. en el bosque, si hay PM voladores en el equipo en este momento, ¡será muy beneficioso para la batalla!
Después de salir del bosque, llegamos a Hibi City, si crees que es tu PM. El nivel es lo suficientemente alto, desafía a Xiaogang en el Gimnasio Municipal de Hibi. Las personas que han visto la animación deben saber que él es un maestro en el entrenamiento de PM tipo roca. Luego, obtuve la insignia gris y la máquina de entrenamiento No. 39. (El efecto 100% adicional del sello de roca reduce la velocidad del enemigo en un nivel). El museo de ciencias más famoso de la ciudad de Hibi está abierto a los turistas. Solo tienes que pagar 50 yuanes para entrar y visitarlo. vea el legendario Pokémon Fossil Scythe Helmet y especímenes de esqueletos de pterosaurios fósiles. También puede ver un modelo de un transbordador espacial en el segundo piso. Aunque un par de padres e hijos realmente querían tener PM sobre el protagonista, conocían a todos muy bien. Así que tuve que rendirme.
Después de salir de Hibi City, llegué a la Ruta 3. Hay ocho entrenadores entre aquí y la Cueva Tsukimi. Haz buen uso de los PC cerca de la entrada de la Cueva Tsukimi para conducir a tiempo. Entrenando, en la esquina superior izquierda del lobby de PC, alguien ofrecerá 500 yuanes para vender el mensaje secreto. En realidad, es el Rey Magikarp. Los amigos que han jugado a Rojo, Verde y Azul no deben dejarse engañar. p>
Después de que todo esté listo, puedes ingresar a Moon View Cave. También hay muchos entrenadores esperando el desafío del protagonista. Además, hay cohetes vestidos de negro bloqueando el camino. Al final de la cueva, te encontrarás con Battle con expertos en arqueología. Después de derrotarlos, podrás obtener uno de los fósiles (fósil de caparazón de tortuga a la izquierda, fósil de caparazón a la derecha). , sal de la cueva primero (pm no puede aguantar más)
Ven aquí. Ve a la Ruta 4 vacía y te encontrarás con dos luchadores en el camino. Podrás aprender movimientos poderosos de ellos. El de la izquierda enseñará Megaton Boxing, y el de la derecha enseñará Megaton Flying Kick (¡qué movimiento tan nostálgico!). Asegúrate de dejar que tu pm aprenda y luego viene a la famosa ciudad del agua (¿santa patrona? ) - En la ciudad de Huatian, el propietario Xiaoxia (KASUMI~~) que tiene un pm de agua ya ha preparado Espere la llegada del protagonista aquí. Después de derrotarlo, podrá obtener la insignia azul y la máquina de entrenamiento No. 03. (La ola de agua tiene un 20% de posibilidades de agregar efectos adicionales para poner al oponente en un estado de caos. En la habitación del lado izquierdo de la PC, el anciano te pedirá que intercambies ranas repelentes de mosquitos, pero debes hacerlo). haz que la hermana de labios rojos (es decir, el pm humanoide con tipo hielo + tipo superpoder) los intercambie. El anciano en la casa residencial en la parte superior izquierda te explicará las características de cada atributo. No tengo el cupón de canje ahora, el precio de la bicicleta es simplemente astronómico (1.000.000 de yuanes), así que ignóralo y continúa hacia el norte.
Justo después de llegar a la Ruta 24, aparece de nuevo un competidor. Su PM es muy poderoso y sus atributos también son muy completos. Usa los movimientos de atributos incompatibles para lidiar con él. Después de derrotarlo, le dará al protagonista un dispositivo similar al navegador de bolsillo del juego anterior, que se usa principalmente para comunicarse. con personas importantes y propietarios de salones. Después de dejar la ciudad de Hanada,
Cuando llegues al Golden Ball Bridge, siempre que derrotes a los cinco retadores en el puente y derrotes a los miembros de los Rockets (que fueron muy educados al principio, pero luego se reveló la cola de zorro), podrás obtener el Golden Ball como Recompensa final. Después de ingresar a la Ruta 25, todavía hay muchos retadores listos. Tenga cuidado de hacer un buen uso de los elementos de recuperación. Si continúa caminando, verá una pequeña casa. Después. Hablando con él, descubrirás que es un humano. Después de que ingrese al interruptor, puedes operar la computadora a continuación para ayudarlo. Vuelve a su estado original y, para expresar su gratitud, te dará el boleto muy importante. El barco SANDOANNU. Al regresar a la ciudad de Huatian, el guardia frente a la casa de la derecha cederá el paso. Después de entrar, descubrió que la casa estaba hecha un desastre. Siga las huellas de Cuando salga del agujero. De regreso, conocerás a alguien del Grupo Rocket (realmente hacen todo tipo de maldades, ¿cómo pueden vivir aquí?) Después de darle una buena lección, dejó atrás la máquina de entrenamiento No. 28 (cavando hoyos para cargar durante una ronda). y atacar en la segunda ronda). Puede usarse para escapar del laberinto) y escapar. Continúe bajando y llegará a la Ruta 5. Siga la rampa para ingresar a Pocket Breeding House, donde podrá guardar su pm para reproducirse. Hay inspectores en el puesto de control de la ciudad de Yamabuki a continuación. Estaba temporalmente intransitable, por lo que tuvimos que tomar el pasaje subterráneo a la derecha. La niña en la entrada pudo cambiar Nidoran por Nidoran.
Después de pasar el pasaje subterráneo. , llegamos a la Ruta 6. Hay dos parejas de hombres y mujeres, debes tratar con ellos con cuidado. Ve directamente a Kuye City, frente al mostrador en el lobby de PC, alguien te dará un buscapersonas remoto. te permite desafiar repetidamente a los entrenadores que ya has desafiado.
Siempre que lo uses cerca de esta persona, puedes "provocarlo". Sin embargo, es necesario cargarlo cada vez que lo llames, así que. Sigue siendo útil en el Pocket Popularity Club, si puedes soportar la diatriba del presidente, puedes obtener su cupón de canje de bicicletas (¿recuerdas la bicicleta cara que se mencionó anteriormente? ¡Puedes obtenerla gratis ahora!). Habla con el pescador en la cabaña junto al mar para conseguir el boom junior. Porque, frente al campo de entrenamiento en la ciudad de Kuye, el camino está bloqueado por árboles pequeños y no se puede pasar, ¡así que subamos al barco primero! boleto, puedes ingresar al SANDOANNU.
En la cabina del barco, muchos turistas competirán con el protagonista, por lo que responder es naturalmente indispensable. Puedes responder hablando con la chica en la segunda habitación. a la derecha tan pronto como entres por la puerta. Puedes encontrar una bolsa de frutas en el bote de basura en el restaurante en la planta baja. Puedes usar este accesorio para guardar varias frutas en el futuro. segundo piso y luchando contra tus competidores por cuarta vez, ingresa a la habitación del capitán y habla con el capitán para obtener la máquina de mensajes secretos No. 01 (habilidades de ataque normales de Iai Slash, que pueden destruir árboles pequeños y pasto), el barco se fue tan pronto. cuando salió de SANDOANNU.
Haz que el pm del equipo aprenda el Iai Slash y destruya el pequeño árbol frente al campo de entrenamiento en la ciudad de Kuye, luego podrás participar en el desafío, el propietario. Esta es Ma. Qishi, el usuario del PM eléctrico, preste atención aquí. Los mecanismos en el campo de entrenamiento son bastante problemáticos. Debe hacer clic en la fase de basura uno por uno. Se recomienda guardar el archivo después de eliminar el primer rayo. y luego continúe como antes. Haga clic en el icono de la papelera.
Después de que ambos rayos de luz se apaguen, podrás ingresar al desafío. Después de derrotar, podrás obtener la insignia naranja y la máquina de entrenamiento número 34 (la onda de descarga eléctrica definitivamente golpeará al oponente). Continúa hacia la derecha, pasa la Ruta 11. y llega al segundo piso de la entrada a la Ruta 12. El asistente del Dr. Okid está esperando la llegada del protagonista. Siempre que el número de PM capturados sea superior a 30, puedes intercambiarlo con él por un detector de tesoros. Creo que todos están familiarizados con este instrumento. Puede encontrar objetos ocultos en el mapa. El chico de arriba cambiará a Nidoli por Nidolina. Justo cuando está a punto de dirigirse hacia la Ruta 12, un Kirby enorme bloquea el medio del camino. , bloqueando el camino a seguir. No queda otro camino que seguir por el mismo camino de regreso.
Ven a la Ruta 11, donde verás la Cueva de Gopher. Desde aquí puedes regresar a la Ruta 2. que pasaste antes En la habitación en el camino, puedes encontrar a un niño jugando GBA e intercambiar a Casey por Sucker Demon. Vaya, ahora puedes pasar por lugares que antes estaban bloqueados por pequeños árboles. Puedes obtener el Secreto No. 05. Máquina en la casa de abajo (el flash reduce la tasa de acierto del oponente en un nivel y puede ampliar el campo de visión en la oscuridad. Las condiciones son: Debes capturar 10 tipos diferentes de pm, ¡asegúrate de conseguirlo!
El siguiente objetivo es la ciudad de Hanada, en la que he estado antes. En el camino, pasaré por la ciudad de Hibi. El árbol en el lado derecho del Museo de Ciencias ahora puede ser. Después de destruirlo, puedes ingresar. La puerta trasera del museo desde aquí. Después de hablar con el erudito en el medio, obtendrás el ámbar secreto (recuerda este artículo, lo necesitarás en el futuro. El personal en la esquina inferior derecha le enseñará al representante). movimiento del departamento de lucha, Earth Throw (El valor del daño es el mismo que el nivel) Después de muchos giros y vueltas, regresé a la ciudad de Hanada. Esta vez, con la ayuda de Iai Zhan, no hubo ningún problema con el paso. a la derecha (tienes mala memoria al jugar este juego). Después de talar el pequeño árbol que bloquea el camino, ve a la Ruta 9, y después de muchas batallas con los entrenadores, ve a la PC al lado del Túnel Yanshan para recuperarte. El hombre de blanco en el lado derecho del lobby en el centro de la PC te dará la Piedra Inmutable. La condición es capturar 20 MP diferentes. Responder ¡Después de completarlo, ingresa al Túnel Yanshan!
El túnel. Es completamente negro, con solo un rango visual limitado. Afortunadamente, obtuve el Flash de la máquina secreta No. 05 antes (no culpes a Leng Yu por no recordármelo si no lo obtuve antes). ¡Oh, Dios mío! en esta generación, el rango ha cambiado a pantalla completa, ¡lo cual es conveniente!) La estructura de la cueva es un poco más complicada que la de Tsukimi Mountain Cave, y gira principalmente en torno a dos pisos. El entrenador usa Monster Boy y Mountaineer como personajes principales. Después de dejar el túnel Yanshan, el maestro (mi primer ministro que se especializa en entrenar Blastoises) llegó a la famosa ciudad fantasma: la ciudad de Ziyuan a través de la Ruta 10.
La ciudad de Aster le da a la gente una sensación muy misteriosa. Bone Tower ubicada al este de la ciudad está envuelta en niebla. Dado que la ciudad no es ancha, no hay GIMNASIO en ella. Esto probablemente debería atribuirse a la Pokemon Bone Tower construida para consolar las almas de los Pokémon. Siempre siento que hay un poco de espíritu maligno aterrador, todavía no puede detener nuestra investigación. Ubicado en la ciudad hay un hogar de voluntarios. Escuché de miembros de la familia que el anciano Fuji, que es el mayor del hogar de voluntarios,. ha estado allí desde. Después de eso, se desconoce el paradero de la Torre del Osario. La cabaña en el sur es el hogar de un adivino, que puede cambiar el nombre de su primer ministro. Para rescatar al anciano, irrumpí en el. Torre del Osario Los entrenadores en la torre son todos brujos y usan movimientos de tipo malvado para lidiar con los PM de tipo fantasma. Los enemigos que encuentres están en forma de niebla, por lo que no puedes atacar físicamente y sí. Solo escapa. (Hay una barrera en el quinto piso que se puede restaurar, y puedes conseguir el talismán mágico en el centro. Cuando estaba a punto de llegar al piso superior, me encontré con una niebla de nivel 30 frente al). escaleras Como no podía atacar ni avanzar, tuve que abandonar la Torre de Huesos para encontrar otras formas de abrirme paso... de la gente de la ciudad aprendí que la única forma de hacer aparecer la niebla negra. Ve a la ciudad de Tamamushi para conseguir una caja de fusibles plateada, así que tengo que salir de aquí primero.
Sal de la ciudad por la izquierda y pasa la Ruta 8, porque hay una entrada a la ciudad de Yamabuki. Hay guardias vigilando. Tú, así que por el momento, vayamos por el pasaje subterráneo de arriba (¿Por qué siempre hay batallas en los túneles?) Después de salir del pasaje, pasamos la Ruta 7 y llegamos a la ciudad más próspera de Tamamushi. Primero, usamos la Espada Iai. para llegar al Gimnasio Municipal de Tamamushi. La dueña del gimnasio es Erica, una entrenadora PM de césped que ama las flores y las plantas, obtuvo una insignia verde y una máquina de entrenamiento número 19 después de la victoria (la mitad del valor del daño se recuperará después). un fuerte golpe de extracción). Ahora va al último piso de los grandes almacenes a comprar algunas bebidas (para regalar) para dárselas a la siguiente persona. La niña puede obtener recompensas si le das agua deliciosa. máquina de entrenamiento No. 16. El refresco espiritual puede obtenerse en la máquina de entrenamiento No. 20. El jugo de fruta integral puede obtenerse en la máquina de entrenamiento No. 33. Además, si ingresa por la puerta trasera del edificio a la derecha, hay una mesa en el Habitación en el último piso. Puedes conseguirlo.
Ibrahimovic con respecto a la introducción de juegos en la sala de juegos de esta ciudad, no haré más escándalo (¡por favor, miembros, esperen con ansias la explicación detallada en el futuro!) Hay un miembro de los Rockets frente al mural en el lado derecho. el pasillo que se comporta sospechosamente cuando habla con él, en realidad se pelea. Después de derrotarlo, investiga el mural y encuentra una escalera a la derecha, que debería ser la sede subterránea del Regimiento de Cohetes.
El cuartel general subterráneo del Regimiento de Cohetes está dividido en cuatro escenas, dos de las cuales son iguales. Cuando aparece un mecanismo de cinta transportadora, primero debes verificar la ruta de transmisión antes de pisarla, no seas demasiado impaciente. Será más problemático ya que es la base del Grupo Rocket, el entrenador debe ser miembro de Yi Shui, y puede llegar fácilmente a B4F. Después de derrotar al miembro del grupo en la habitación superior izquierda, te dará la llave del ascensor. Ingrese al ascensor (la puerta roja en la parte inferior derecha de cada piso). Si usa el ascensor, puede seleccionar el piso más tarde. Cuando llegue a B4F, hay dos miembros del grupo en la puerta que quieren ir. El ascensor se abrirá solo después de derrotarlo. Sentado en el sofá está Sakchi, el Rey Demonio del Grupo Rocket. Sus PM son Big Rock Snake, Armored Rhino y Wombat. Después de derrotarlo, puedes obtener la lente plateada. ¿Recuerdas esto? (Es el elemento clave que puede atravesar la niebla negra en la Torre de Hueso Espiritual) Ahora puedes regresar a la ciudad de Ziyuan por la ruta original.
Ingresa a la misteriosa Torre de Hueso Espiritual nuevamente. Con la ayuda de la lente plateada, esta vez puedes ver la verdadera identidad de Black Mist. Resulta ser un Gragra de nivel 30 (no se puede capturar). Después de derrotarlo, ingresas a la cima de la torre. Resulta que el Viejo Fuji fue secuestrado por el Grupo Rocket y derrotó a 3 miembros seguidos. Después de rescatar al anciano, el Viejo Fuji le dará al protagonista su preciada Flauta Pokémon. Ahora puede despertar al Kirby dormido. Hay muchas áreas desconocidas para llegar.
Debido al juego, hay un camino bloqueado por dos bestias Kirby, así que escribiré las estrategias para las dos rutas a continuación:
Ruta 1 : Vaya bajo tierra en el lado izquierdo de Aster City a través de la Ruta 8. El pasaje conduce a la Ruta 16 en el lado izquierdo de Tamami City para despertar a Kirbymon (¡este raro PM debe ser atrapado! Después de talar el pequeño árbol a través de Iai Slash,). Llegas a la casa privada de la izquierda. Habla con la niña para obtener el Secreto No. 02. (El avión volador desaparece en la primera ronda y ataca en la segunda ronda. Puedes llegar a la ciudad que has visitado antes). tus habilidades de vuelo. ¡Esta es una habilidad muy conveniente! No olvides hablar con el que está en el segundo piso cuando pases por el edificio de entrada del carril para bicicletas. Habla con el asistente del médico si tus tipos de pm han llegado a más de 40 tipos. vez, te dará un amuleto de moneda de oro (obtendrás 2 veces el dinero después de luchar contra el entrenador, ¡que es lo que te dio tu madre después de limpiar la versión de rubí y zafiro! Después del edificio, llegarás a). Los caminos cuesta abajo solo para bicicletas 17 y 18. Si no has conseguido una bicicleta antes, no podrás entrar. Deslízate suavemente hasta el edificio de entrada de la ciudad de Dianthu (a la izquierda). Floor cambiará su gran lengua por su hermano Da Ya, saldrá del edificio y entrará en la ciudad de Dianthu.
Ruta 2: use Feitian para regresar a la ciudad de Kuye y pase el edificio de entrada en la ruta 11 a la derecha. (Si no has obtenido el detector de tesoros antes, ahora puedes conseguirlo en el segundo piso, no me digas que todavía no he atrapado 30 tipos de pm) Sal del edificio y ve a la Ruta 12. Derrota (captura) Los monstruos Kirby bloquean el camino de la misma manera. La Ruta 12 es un lugar de reunión para los pescadores y hay muchos entrenadores acuáticos. Ve al norte y podrás regresar a la ciudad de Ziyuan. Ve al sur y verás una cabaña. el hijo del pescador en la casa y puedes conseguir una caña de pescar intermedia. Continuando hacia abajo llegarás a la Ruta 13. Aquí el terreno es más complicado y consta de muchas vallas, ya que hay que pasar por la zona de entrenadores que se encuentra debajo. se recomienda estar preparado para la recuperación antes de bajar. Después de un largo viaje por las carreteras 13, 14 y 15, finalmente llegó al segundo piso del edificio de entrada de la ciudad de Dianthu (a la derecha). ¿clonar?) para obtener una máquina de aprendizaje (los jugadores antiguos deberían estar familiarizados con ella, ¿verdad? Es bueno que se puedan asignar puntos de experiencia y puntos de esfuerzo a los PM del equipo incluso si no están peleando). Recoge 50 PM diferentes. Sal del edificio y entra a Dianthus City.
Después de ingresar a Dianthus City, primero debes ir al Gimnasio Municipal de Dianthus para luchar contra el dueño del gimnasio que usa PM venenosos. en el gimnasio Simplemente camina mucho. Hemos llegado a la ubicación del dueño del gimnasio. Después de derrotar a Qiang, puedes obtener la insignia de amor y la máquina de entrenamiento No. 06 (el veneno hace que el oponente entre en un estado envenenado). el daño del veneno aumenta con el número de rondas). Encuentra a la persona en la habitación a la izquierda de la PC para hacer que tu PM haya olvidado un truco que aprendió antes (que no puede ser cubierto por los movimientos de la máquina secreta y puede ser eliminado directamente). Ahora puedes conseguir una caña de pescar de alto nivel en la segunda habitación de la derecha. El director de la primera habitación te pedirá que le ayudes a encontrarla.
Dentaduras postizas doradas en la zona de caza Para obtener recompensas, debes ir a la zona de caza del norte.
Puedes conseguir 30 bolas de caza por 500 yuanes y hay un límite en el número de pasos. (600 pasos), y la dificultad también es muy alta. Grandes, puedes conseguir la máquina secreta No. 03 en el centro de entrenamiento en el área 3 (habilidades de ataque para montar olas, puedes moverte en el agua). Atraviesa el estanque de abajo y podrás encontrar las dentaduras postizas doradas en la hierba. Regresa y dáselas. El anciano puede obtener la máquina secreta No. 04 (una extraña habilidad de ataque de poder que puede empujar rocas extrañas). el derecho que no se pudo presionar ahora se puede presionar ahora, y puede conseguir dulces mágicos (sí~~ ¡hay varios!)
Conduciendo a Yamabuki Las entradas (cuatro) de la ciudad están todas Custodiados por agentes de policía, a juzgar por su forma de hablar, estos agentes de policía probablemente tengan mucha sed, por lo que primero vuelan de regreso a la ciudad de Yuchong y van al primer piso del edificio de gran altura en el lado derecho de los grandes almacenes para encontrarlo. la anciana pide bebidas deliciosas (no compres las bebidas en las máquinas expendedoras del último piso de los grandes almacenes, no beben los tres tipos, dáselas a la policía en una de las entradas). y luego las cuatro entradas pueden pasar y entrar a la ciudad de Yamabuki, la ciudad parece haber sido ocupada por el Equipo Rocket. La puerta del Gimnasio Municipal de Yamabuki está custodiada por miembros del equipo y no se puede pasar por el momento. ¡Primero a la izquierda! Después de derrotar al maestro, puedes encontrar al representante del PM del sistema de lucha, Aibilang o Shavarang. El siguiente objetivo es la sede de la Compañía Silufo ubicada en el centro de la ciudad. Este edificio tiene 11 pisos. puntos de teletransportación Primero, obtenga la tarjeta de acceso debajo del quinto piso. Ahora puede abrir todos los sellos. La puerta está abierta. Hay una chica en la habitación en el lado inferior izquierdo del noveno piso que puede responder por mensaje privado. El punto de teletransportación en el centro del 3er piso, puedes teletransportarte a la habitación cerrada en el lado superior izquierdo del 7mo piso. El competidor está esperando la llegada del protagonista aquí. Después de derrotarlo, puedes ingresar desde la parte inferior. El punto de teletransportación llega al piso superior. El desafío aquí es que Sakachi está tratando de invadir la Compañía Silufo. Después de derrotarlo, puedes obtener el Master Ball del presidente. ¡La ciudad de Yamabuki ha recuperado la calma! gimnasio, y ahora puedes desafiar a Na Zimei, el entrenador del sistema de superpoderes PM. El gimnasio está compuesto enteramente por puntos de teletransportación. Creo que con la experiencia de ahora, esta dificultad no será gran cosa después de derrotarlo. , obtendrás la Insignia de Luna Llena y la máquina de entrenamiento 04 No. 19 (medita para aumentar tu propio ataque especial y valor de defensa especial en un nivel)
Sal de la ciudad de Yamabuki, usa el método de montar olas que aprendiste antes para ingresar a las vías fluviales No. 19 y 20 en el sur de la ciudad, y aterrizar en la isla aislada en el camino: Islas Gemelas, Cueva. La estructura interna es muy compleja. Hay muchos PM de hielo y la posibilidad de encontrar enemigos es muy alta. alto Si no estás lo suficientemente nivelado, no debes entrar sin permiso. Cuando llegues a un lugar lleno de rocas, usa tu extraña fuerza para empujar a dos de ellas por el agujero y luego salta hacia abajo. Los rápidos también están bloqueados. Si nadas hacia adelante por un tiempo, puedes ver al pájaro congelado (lv50), una de las tres bestias sagradas, capturada. Después de salir de la Cueva Gemela, tengo que usarla porque el canal de enfrente está bloqueado. Feitian para regresar con el protagonista Después de regresar a casa para recuperarme por un tiempo, me dirigí al canal número 21 en el sur. Después de luchar contra muchos entrenadores acuáticos uno por uno, llegué a la pequeña isla en el sur: Red Lotus Town. Aquí, el Instituto de Investigación Pokémon puede ayudarte a recuperar los fósiles que obtuviste anteriormente (uno es un fósil de la Cueva Tsukimi y el otro es el misterioso ámbar obtenido del Museo Hibi). Dáselo a los investigadores de la tercera sala para que investiguen. Cuando fui al campo de entrenamiento en Honglian Town, descubrí que la puerta estaba cerrada, así que tuve que ir a la cabaña Pokémon para descubrirlo en el primer piso, e investigar una estatua de piedra de Mewtwo. La puerta de hierro a la derecha se abrirá de forma interactiva. Finalmente, se encontró un informe sobre Pokémon Mewtwo y Mew en una mesa en el tercer piso, después de llegar al primer piso subterráneo y obtener la llave secreta en la mesa y el entrenamiento de rayos solares tipo hierba. máquina de abajo, ve al campo de entrenamiento de Red Lotus Town y usa la llave para abrir la puerta. Puedes desafiar al usuario de PM de fuego Kazira. Hay muchas puertas cerradas en el campo de entrenamiento, que solo se pueden abrir activando la máquina al lado. Después de derrotar a Kazira, puedes obtener la Insignia de Fuego y la máquina de entrenamiento No. 38 (la hoguera de personaje grande tiene un 10% de posibilidad de efecto de quemadura adicional). Tan pronto como salió de la puerta del campo de entrenamiento, fue enviado a la fuerza. a la desconocida isla número 1 en el segundo territorio.
Puedes sumergirte en las aguas termales de la cueva sobre la isla para recuperar tu PM. Para obtener fuerza física, habla con el anciano de barba blanca en el. cueva para obtener la máquina secreta No. 06 (habilidad de ataque para romper rocas, con un 50% de probabilidad de agregar un efecto adicional para reducir la defensa del enemigo en un nivel, y puede romper rocas. Debido a problemas de energía, los PC aquí no pueden acceder). PM La única manera es ir a la isla aislada ubicada al norte de la Isla No. 1 para descubrirlo. Después de pasar el atajo de las llamas, llegarás a la cima de la isla aislada (lv50). Tres bestias sagradas, están esperando aquí. ¡Captura! ¡Regresa a la Isla 1 y siéntate en el mundo acuático!
Llegamos a la Isla No. 2 y entramos a una casa. Nos enteramos que el hijo del dueño había ido a la Isla No. 3 a recolectar frutas pero aún se desconocía su paradero, por lo que pidió ayuda al protagonista. Posteriormente, una banda de motociclistas irrumpió. la casa. El profesor del gremio de brujas en la cabaña norte le dijo al representante del sistema de agua. El movimiento es una pistola de agua a alta presión. Tomamos un bote a la Isla No. 3. Tan pronto como aterrizamos en la isla, Encontramos un conflicto entre los motociclistas y los residentes de la isla. Dimos un paso adelante para ayudar a los residentes. Después de derrotar a tres personas respectivamente, apareció el líder (el PM usado fue gas de doble bomba y gas maloliente). Después de derrotar a Stinky Mud, el enemigo se retiró. (En este momento se restableció toda la energía). Continúe explorando hacia la izquierda de la isla, ingrese al Bosque de Frutas, use Iai Slash y Wave Riding para llegar a la parte más profunda del bosque y encuentre a la niña desaparecida, pero encuentre eso. ella no puede moverse en absoluto, en el extraño momento, Sulip repentinamente saltó de los arbustos. Después de someterla, la niña fue rescatada y devuelta al gran centro de PC en la Isla No. 1 para recibir la recompensa (específicamente, Leng no). No lo veo claramente, por favor, sepa. Mi amigo me lo dijo) y lo envió de regreso a Honglian Town.
Aún falta la última insignia. ¿Aún recuerdas el gimnasio cerrado en Joban City? Ahora usa a Feitian para volar directamente a la ciudad de Joban. El propietario del campo de entrenamiento en la ciudad de Joban es Sakachi, el ex líder de Rocketeer que hizo todo tipo de maldad. El pm que usa pertenece al tipo de tierra y veneno. puedes obtener la Insignia de plumas y la Máquina de entrenamiento número 26 (movimiento de ataque de terremoto, oponente. El poder de ataque se duplica cuando se usa excavación). En este punto, se obtienen las ocho insignias, pero esto no significa el final de este juego. ¡Los oponentes poderosos todavía están esperando el desafío del protagonista! Ingrese a la Ruta 22 desde la salida en el lado izquierdo de Joban City nuevamente, su pm realmente mejoró mucho, especialmente Bulbasaur. Después de derrotarlo con éxito, el oponente se fue.
El momento más crítico está por llegar, y estoy en el camino hacia el campeonato, hay ocho puntos de control establecidos aquí. Solo aquellos que hayan obtenido todas las insignias pueden pasar sin problemas y entrar a la cueva. Los entrenadores aquí son todos súper fuertes. Debes prestar atención a guardar tu fuerza física y tu valor de pp. Tienes que usar una fuerza extraña para empujar hacia abajo la piedra blanca. La pared de bloqueo solo se puede eliminar con el mecanismo. cueva en un punto en el tercer piso. Luego salta y usa la piedra para presionar el mecanismo de la izquierda. Puedes llegar a la entrada de la cueva, verás un montón de rocas. Ve al edificio principal de Quartz Plateau tomando el camino de la derecha. Después de ingresar al lobby, elige tu equipo más poderoso para ingresar al nivel final del juego de desafío: los cuatro reyes y el campeón.
Cuatro Los Gran Rey y la alineación de campeones:
KANSU: lv52 White Seal lv51 Iron Shell lv52 Fatton lv54 Red Lip Sister lv54 Chenglong
SIPA: lv51 Big Rock Snake lv53 Aibilang lv53 Shava Lang lv56 Haoli lv54 Big Rock Snake
Juzi: lv53 (No vi este nivel claramente) Gengar lv54 Big Mouth Bat lv56 Arbo Monster lv58 Gengar lv53 Ghost Stone
WATORU: lv56 Gyarados lv54 Hackosaurus lv54 Hackosaurus lv60 Kuailosaurus lv58 Fossil Pterosaur
Competidores (¿Por qué sigues viniendo? Cada vez que pierdes lo suficiente): lv59 Bi Diao lv63 Bulbasaur (según tu elección La bestia principal que elegiste) lv59 Armored Rhino lv57 Woody lv59 Gyarados lv61 Wind Speed Dog
Finalmente derrotó al último enemigo poderoso, el médico vino a iniciar sesión con su ID de campeón de pm y el competidor se escapó enojado. De regreso a casa, el protagonista se ha convertido en el campeón de la nueva generación, y la historia ha llegado a su fin ~~
Información complementaria:
Cómo ingresar a la cueva del campo de flores
Después de completar el nivel, si el tipo de ilustraciones llega a 60 o más, puedes encontrar al médico para intercambiarlas por 386 ilustraciones. Luego, el desafío de usar a Feitian para volar a la Meseta de Cuarzo y encontrar a los Cuatro Reyes Celestiales se canceló temporalmente porque el rey de hielo KANSU se fue. y fue a las Islas Naranja Regreso a Dead Leaf City Tome un bote hasta la Isla No. 1 en el puerto, vaya al gran lobby de PC y hable con el personal frente a la máquina, y descubra que el rojo y los zafiros han sido. robado Cuando llegues a la montaña donde originalmente capturaste el Flame Bird, se producirá un complot del grupo de cohetes. Después de derrotar a dos personas, podrás ingresar a la cueva y obtener el rubí. vas al puerto, encontrarás que la ruta a las islas 4-7 está abierta Encuentra la máquina secreta No. 07 en la cueva de hielo en la isla 4 (ve río arriba) Habilidades de ataque, puedes escalar la cascada mientras te mueves). Después de escalar la cascada, verás al rey del hielo KANSU. Después de ayudarlo a derrotar a los miembros de Rocket, podrás continuar avanzando hacia la Isla No. 6.
Después de ingresar a las ruinas de la Isla No. 6 (puedes ingresar usando Iai Slash en la puerta), obtuviste el zafiro en la capa profunda. Sin embargo, los investigadores del Grupo Rocket te arrebataron la gema. Isla No. 5 y descubrí que ahora se puede ingresar a la base de Rocket Group que estaba originalmente cerrada. Ve a la sala de investigación a través de la cinta transportadora. Después de derrotar a los investigadores, puedes recuperar el zafiro. Isla No. 1 y dáselo al personal, y podrás iniciar la máquina grande. Regresa a la ciudad de Huatian y usa Toma una ola y nada hasta la cueva en la parte superior izquierda, y descubre que el portero original se ha ido. En la cueva, encontrarás muchos PM de alto nivel. No hay entrenadores que te desafíen. Puedes capturar a Mewtwo lv70 en la capa más profunda.
Gold Finger:
Atrapa sueños<. /p>
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Simplemente camina sobre el césped después de su uso
Master Ball
020257A0:XX
020257A2:63
Después de usarla, ve a la tienda a comprar cualquier cosa, luego abre la mochila y aparecerá en la parte superior de la primera página.
Isla 8: 02031CF0:0002
Isla 9: 02031CF0:3a02
La Isla 9 es un rompecabezas Si presionas el triángulo, correrá hacia el. lado, tienes que ir por la distancia más corta. Si tu distancia es la más cercana, el triángulo continuará moviéndose y se volverá rojo, de lo contrario volverá a su posición original. Una vez hecho esto, aparecerá una Lucía de nivel 30.