¿Es divertido Tricky Expert 2?
Hay 3
Dirección: http://60.28.178.205/dload1.html?cid=E4073FF6AFD65B7588D2AF8005CA3F3D78481CF6 Súper divertido
Si no puedes abrirlo , puedes descomprimir el archivo comprimido en NFH2_UK en JoWooD en Mis documentos
Trucos: Nivel 1
Sigue principalmente las instrucciones del director, pero debes ser coherente si quieres obtener el trofeo Ejecutar, no pierdas el tiempo, de lo contrario la ira del viejo disminuirá, jaja. Después de usar la llave y el jabón, inmediatamente mete los fideos en el sombrero y estará bien.
Nivel 2
Objetos:
Aleta de tiburón (papelera), anguila eléctrica (acuario, requiere un balde), balde (usado para contener anguilas eléctricas) , ¿Cabeza de pez espada (cartel publicitario), algas acuáticas (esquina inferior izquierda), caña de bambú (centro superior), cangrejo (requiere caña de bambú)
Proceso:
Espera a lo viejo hombre, suba las escaleras, primero derribe el rastrillo, luego coloque las plantas acuáticas encima, luego coloque los cangrejos en el cubo de hielo (para cerveza), luego inmediatamente regrese a la izquierda y coloque las aletas de tiburón en el submarino de juguete, luego sube a la esquina superior izquierda y espera a que el anciano baje. Inmediatamente después, ve a la esquina superior derecha, arroja las anguilas eléctricas al estanque, usa una sierra para hacer las barandillas y termina el día ~ p>
Nivel 3
Artículos:
Calcetines de nailon (en la bolsa en la parte inferior derecha), salsa picante (en la cafetería), balas de cañón (en la parte superior derecha). ), aceite lubricante (en la parte superior derecha) y llaves inglesas (en la bolsa de herramientas en la parte superior izquierda)
Proceso:
Espera a que el anciano termine su discurso, usa los calcetines de nailon en el generador -> usa la salsa de chile en el papel higiénico -> usa el lubricante en el mango del cohete -> usa la bala de cañón en la sandía -> usa la llave en la bicicleta
Nivel 4
Objetos:
Osito de peluche (arriba a la izquierda, una consola de juegos con una muñeca), galleta (arriba a la derecha, intercambia el osito con un niño), ladrillos de piedra (arriba a la derecha) , tijeras (arriba a la derecha), lavabo para la cara (abajo a la derecha), mango de paraguas (abajo a la izquierda), cera para el cabello (use el lavabo en la parte superior izquierda)
Proceso:
¿Usar? el mango del paraguas para el gong grande en la parte superior izquierda -> Usa la galleta para el hot dog en la parte superior derecha -> Usa tijeras en el jarrón con el collar en la parte inferior derecha -> Usa pomada en el otro jarrón -> Usa piedra ladrillos en la parte inferior izquierda ladrillo de karate dividido ->Usa pomada en el mango del rickshaw
Nivel 5
Objetos:
Vasos de cocinero (arriba a la izquierda), huevos de pato (arriba a la izquierda), cámara de aire de bicicleta (arriba a la derecha), martillo y clavos (arriba a la derecha), cuerda (ancla inferior derecha)
Petados (abajo a la izquierda)), cabeza de león de piedra (arriba a la derecha, use petardos) sobre el león de piedra agrietado y enciéndelo con vasos)
Proceso:
Espera hasta que el anciano termine de comer -> Empareja la canasta con la comida Usa el tubo interior -> Espera a que viejo para jugar ping pong -> Usa la cuerda en el cañón del cielo, usa el martillo y los clavos en la tabla de surf -> Usa la cabeza de león de piedra en la pila de arena (niño) -> Ve a la esquina superior derecha y espera a que viejo para salir de la esquina inferior derecha. Finalmente, usa huevos de pato en el tenis de mesa ~
Nivel 6
Este nivel es relativamente simple. Primero sigue las instrucciones para obtener la bolsa de agua caliente y. toma la banda elástica de la caja de la derecha. Luego sube y sigue las instrucciones para dejarla, escóndete en la chimenea, espera a que su madre le haga un PP al anciano, ve a la esquina superior izquierda. recoge el conejo de juguete y la toalla con piojos, luego toma el superpegamento de la caja de herramientas superior izquierda, espera a que el anciano salga de la parte inferior izquierda, ve a la parte inferior izquierda, al lado de las escaleras Usa una banda elástica para jabalina, coloca el conejo de juguete en la caja de juguetes al lado del estante, luego ve a la parte inferior derecha, usa la toalla con piojos, luego sube inmediatamente después de que el anciano salga de la parte superior derecha, usa pegamento para todo uso en la caja donde Se colocan los petardos y luego bajan inmediatamente O se esconden en la chimenea y terminan el día ~
Nivel 7
Objetos:
Erizo de mar (inferior derecha), pedal de motocicleta (abajo a la derecha), resorte (abajo a la derecha), whisky (abajo a la izquierda), balde (arriba a la derecha, emborracha al camarero con whisky, luego ve al grifo superior izquierdo para coger agua), clip (arriba derecha), cangrejo (abrazadera con la parte inferior derecha)
Proceso:
Después de que el anciano se sumerja, ve al trampolín y usa el resorte -> Después de que el anciano vaya al abajo a la derecha, ve a la parte superior derecha y deja un balde lleno de agua al lado del elefante - 〉Viejo, ve a la parte inferior izquierda, ve a la parte inferior derecha, usa el cangrejo en la caracola y luego toma otro cangrejo -> ve a la parte inferior izquierda, pon el cangrejo en el castillo del niño y pon el erizo de mar en la manta -> ve a la parte superior izquierda, usa la motocicleta al lado del estante del toldo Pedalea hacia arriba, guarda el cobertizo, luego ve al trampolín para recuperar el resorte e instalarlo -> Ve a la derecha para ver el espectáculo ~
Ten cuidado de ser consistente y muévete rápidamente en la parte superior izquierda, mientras la madre del anciano se zambulle. Asegúrate de date prisa
Nivel 8
Objetos:
Vejiga de globo (centro superior), pala (centro superior), ratón (arriba a la derecha), serpiente (centro inferior) , a la izquierda después de bajar las escaleras, usa un mouse para atrapar una serpiente *Después de atrapar una serpiente, debes atrapar un ratón), revestimiento de cortadora de césped (abajo a la derecha), tiza y borrador de tiza (abajo a la derecha), alambre (abajo a la derecha). ) )
Proceso:
Esperar a que el viejo salga por abajo a la derecha, ir a abajo a la derecha, dejar salir primero al perro, el que está atado, y luego poner por el rastrillo al lado del probador-〉 Ve a la parte inferior izquierda, en la máquina de lustrar zapatos.
Use el revestimiento de la cortadora de césped, use el mouse sobre el elefante, asuste al elefante y use tiza y borrador de tiza en la línea de tiza en el suelo -> en la parte superior izquierda, coloque la serpiente en el mostrador de donaciones, use el cable en el fuente de energía (al lado del grifo) -> en la parte superior derecha, usa la pala en el balancín y luego coloca el revestimiento del globo en el cuerno de Acha -> Escóndete en la canasta en el medio y mira el espectáculo ~
Nivel 9
Objetos:
Gasolina y cerillas (abajo a la izquierda), flores (arriba a la izquierda, cortadas con el propio sable), soplador (abajo a la derecha), ropa interior de amianto. (sudor...abajo a la derecha), BULLSHIT (realmente mierda de vaca), dale una flor a la vaca sagrada en la parte inferior izquierda y te dará una BULLSHIT)
Procedimiento:
Nivel 10
Artículos:
Erizo de mar (abajo a la derecha), sujetador de OLGA (abajo a la izquierda, puedes llevarlo cuando OLGA se duche Ir y use la pila de sandías en la parte superior derecha para hacerlo Watermelon BRA), paleta (abajo a la izquierda), aceite de protección solar (abajo a la izquierda), caña de pescar (arriba a la izquierda) y llave inglesa (use la caña de pescar en el cable de la parte inferior). izquierda), pulpo (usa una llave para abrir la válvula en la parte inferior izquierda, y podrás recogerla después de soltar el agua en la piscina), huesos (arriba a la derecha, una ofrenda frente a la estatua de Buda)
Proceso:
El anciano sale de la parte inferior derecha y va a la tienda de sombreros Acha en la parte inferior derecha, pone un erizo de mar en el sombrero y recoge otro erizo de mar. > ve a la parte inferior izquierda, usa el BRA de sandía para hacer estallar la farola y luego coloca un erizo de mar en el sillón -> ve a la parte superior izquierda y recoge el hueso. Ponlo en la caseta del perro, aplica lubricante en el trampolín -> ve a la parte inferior derecha, pon el pulpo en el sombrero -> ve a la parte superior derecha, lanza el remo delante del elefante, escóndete en el cubo y mira el espectáculo~
Nivel 11.
Objetos:
Gancho de hierro, moneda, salchicha (en la sentina), pastillas aromáticas (en el urinario de la parte inferior derecha), extintor (arriba a la derecha), pegatina lima (En la bolsa de cuero en la parte superior derecha, primero dale la salchicha al perro y luego tómala), botella de gas comprimido (abajo a la izquierda)
Proceso:
Primera instalación la botella de gas comprimido en el altavoz del niño, luego tome otra botella de gas comprimido -> el anciano sale de la parte superior izquierda, vaya a la parte superior izquierda, ponga las pastillas aromáticas en el caramelo que come el anciano, use una lima de hierro para cambiar la letreros del baño, y luego instale el gancho de hierro en la caña de pescar -> vaya a la parte inferior izquierda, use una lima de hierro para jugar con la cuerda del bote salvavidas -> vaya a la parte inferior derecha, coloque la botella de gas comprimido en el chaleco salvavidas , intercambie el extintor y la botella de oxígeno -> Espere la oportunidad, regrese a la parte superior izquierda y llame al anciano (en este momento el anciano debería haber completado el extintor y comenzar a subir las escaleras), llámelo día~
Nivel 12.
Objetos:
Daga sin filo (abajo a la izquierda), pintura roja (arriba a la izquierda), resina (centro a la derecha), rubí (centro derecha), mazorca de maíz (arriba a la derecha), pico de hierro (arriba a la derecha), usa el pico de hierro para abrir la losa de piedra en el medio a la derecha, puedes obtener el segundo rubí y la moneda, de manera similar, abre la palanca El inferior izquierdo se puede obtener en la entrada del túnel.
Proceso:
Primero espere en la parte inferior izquierda, espere a que el anciano se vaya, luego espere a que su madre salga de la parte superior izquierda, inmediatamente vaya a la parte superior izquierda, reemplace el cigarro con un petardo, y luego usa pintura roja en la silla - 〉Vuelve a la parte inferior izquierda, aplica resina en el caballo de madera (¿vaca?) -〉 Ve a la parte inferior derecha, usa monedas para abrir el bote y dale la mazorca de maíz al loro (el loro que se sigue tirando pedos... todavía come...
Jaja) -> Luego espera la oportunidad, ve a la parte superior derecha, coloca los dos rubíes en los ojos de la estatua de piedra, luego ve al lado derecho del mecanismo giratorio y usa una daga sin filo (¿piedra de afilar?) -> Espera la oportunidad, ve al centro a la derecha, corta la cuerda (látigo) del anciano con una daga afilada, luego escóndete en la estatua de piedra de la izquierda, ¡listo!
Nivel 13.
Objetos:
Lima en polvo (centro derecha), ají (abajo a la derecha), muslo de pollo (abajo a la izquierda), dientes de piraña ( Abajo a la izquierda), licor (abajo a la izquierda), botella de vidrio (arriba a la izquierda, inmediatamente ve a las hormigas en la parte inferior izquierda para instalarlas después de conseguirlo), flor (arriba a la derecha), mano de piedra (arriba a la derecha)
Proceso:
Primero espera a que el anciano salga de la esquina superior izquierda, vierte la cal en polvo en el comedero, dale las flores a la vaca y simplemente ponlas en el comedero derecho -> Ir en el medio a la derecha, primero ponga ají y licor en la comida y bebida del anciano. Beba vino, luego déle patas de pollo a la flor carnívora y luego instale dientes de piraña (qué cruel ...) -> Si la madre está encendida la parte inferior derecha en este momento, escóndete en la estatua de piedra y espera a que suba a la parte superior derecha. Inmediatamente ve a la parte inferior derecha, coloca la botella de vidrio llena de hormigas en el bote -> ve a la parte inferior izquierda (. Debido a que el nido de avispas anterior se cayó, puedes recogerlo primero, en la parte superior izquierda), instala el panal en el caballo de juguete y usa la estatua de piedra para aflojar el interruptor del troyano -> Ve a la izquierda para observar el mostrar
Nivel 14.
Este nivel tiene menos trucos, así que solo escribiré el proceso
Primero espera a que el viejo salga por la parte inferior izquierda, ve a la parte inferior izquierda, toma una manta, ve directamente a la parte inferior derecha y extiende la manta sobre la escotilla, regresa a la parte inferior izquierda, todavía hay bengalas para recoger -> luego espera a que el anciano salga de la parte superior Izquierda, ve a la esquina superior izquierda, espera -> el anciano sale del medio derecho, ve al medio derecho, recoge los fragmentos de vidrio, hay un papel con código debajo de la alfombra y hay pastillas para dormir en la bolsa, espera -> el anciano sale de la esquina inferior derecha, va a la esquina inferior derecha, usa los fragmentos de vidrio para cortar la cuerda que cae del estante de carga -> ve a la esquina superior izquierda y espera, etc. El anciano sale de la mitad derecha, y Inmediatamente va a las escaleras en el medio a la derecha y espera. Aprovecha la oportunidad y baja cuando el anciano esté a punto de caer en la trampa. Cuando llegue a ella, el anciano debería haber abandonado la parte inferior derecha. y corre hacia la derecha -> luego sube las escaleras. Cuando estés allí, selecciona el pez y luego úsalo en la maceta en la parte superior izquierda. Después de usarlo, regresa inmediatamente, selecciona la silla de la derecha. escóndete (debes hacer esto rápido, de lo contrario el viejo te follará) -> Espera hasta que el viejo salga del medio a la derecha y la madre. Tan pronto como te duermas, corre hacia la parte inferior izquierda, pon el pescado. el balde, toma la toalla, regresa rápidamente al medio derecho, luego ve a la parte superior izquierda, usa la toalla en la pared de vidrio sucia, luego toma la llave del loro -> regresa al medio derecho e instala el llamarada, ve al sillón reclinable para esconderte -> el anciano es empujado desde el medio a la derecha, usa pastillas para dormir y papel de contraseña en la cabina del capitán, regresa al sillón reclinable, felicitaciones, has pasado de nivel ~